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[open-adventure.git] / make_dungeon.py
index 03b5b04229fc60023a378208cc8525fb8873bb97..a9193b6f1b61f5b465c998926aa0630e4122e663 100755 (executable)
-#!/usr/bin/env python
-
-# This is the open-adventure dungeon generator. It consumes a YAML description of
-# the dungeon and outputs a dungeon.h and dungeon.c pair of C code files.
-#
-# The nontrivial part of this is the compilation of the YAML for
-# movement rules to the travel array that's actually used by
-# playermove().
-
-import sys, yaml
-
-yaml_name = "adventure.yaml"
-h_name = "dungeon.h"
-c_name = "dungeon.c"
-
-statedefines = ""
-
-h_template = """/* Generated from adventure.yaml - do not hand-hack! */
-#ifndef DUNGEON_H
-#define DUNGEON_H
-
-#include <stdio.h>
-#include <stdbool.h>
-
-#define SILENT -1      /* no sound */
-
-/* Symbols for cond bits */
-#define COND_LIT       0       /* Light */
-#define COND_OILY      1       /* If bit 2 is on: on for oil, off for water */
-#define COND_FLUID     2       /* Liquid asset, see bit 1 */
-#define COND_NOARRR    3       /* Pirate doesn't go here unless following */
-#define COND_NOBACK    4       /* Cannot use "back" to move away */
-#define COND_ABOVE     5
-#define COND_DEEP      6       /* Deep - e.g where dwarves are active */
-#define COND_FOREST    7       /* In the forest */
-#define COND_FORCED    8       /* Only one way in or out of here */
-/* Bits past 10 indicate areas of interest to "hint" routines */
-#define COND_HBASE     10      /* Base for location hint bits */
-#define COND_HCAVE     11      /* Trying to get into cave */
-#define COND_HBIRD     12      /* Trying to catch bird */
-#define COND_HSNAKE    13      /* Trying to deal with snake */
-#define COND_HMAZE     14      /* Lost in maze */
-#define COND_HDARK     15      /* Pondering dark room */
-#define COND_HWITT     16      /* At Witt's End */
-#define COND_HCLIFF    17      /* Cliff with urn */
-#define COND_HWOODS    18      /* Lost in forest */
-#define COND_HOGRE     19      /* Trying to deal with ogre */
-#define COND_HJADE     20      /* Found all treasures except jade */
-
-typedef struct {{
-  const char** strs;
-  const int n;
-}} string_group_t;
-
-typedef struct {{
-  const string_group_t words;
-  const char* inventory;
-  int plac, fixd;
-  bool is_treasure;
-  const char** descriptions;
-  const char** sounds;
-  const char** texts;
-  const char** changes;
-}} object_t;
-
-typedef struct {{
-  const char* small;
-  const char* big;
-}} descriptions_t;
-
-typedef struct {{
-  descriptions_t description;
-  const long sound;
-  const bool loud;
-}} location_t;
-
-typedef struct {{
-  const char* query;
-  const char* yes_response;
-}} obituary_t;
-
-typedef struct {{
-  const int threshold;
-  const int point_loss;
-  const char* message;
-}} turn_threshold_t;
-
-typedef struct {{
-  const int threshold;
-  const char* message;
-}} class_t;
-
-typedef struct {{
-  const int number;
-  const int turns;
-  const int penalty;
-  const char* question;
-  const char* hint;
-}} hint_t;
-
-typedef struct {{
-  const string_group_t words;
-}} motion_t;
-
-typedef struct {{
-  const string_group_t words;
-  const char* message;
-  const bool noaction;
-}} action_t;
-
-enum condtype_t {{cond_goto, cond_pct, cond_carry, cond_with, cond_not}};
-enum desttype_t {{dest_goto, dest_special, dest_speak}};
-
-typedef struct {{
-  const long motion;
-  const long condtype;
-  const long condarg1;
-  const long condarg2;
-  const enum desttype_t desttype;
-  const long destval;
-  const bool nodwarves;
-  const bool stop;
-}} travelop_t;
-
-/* Abstract out the encoding of words in the travel array.  Gives us
- * some hope of getting to a less cryptic representation than we
- * inherited from FORTRAN, someday. To understand these, read the
- * encoding description for travel.
- */
-#define T_TERMINATE(entry)     ((entry).motion == 1)
-
-extern const location_t locations[];
-extern const object_t objects[];
-extern const char* arbitrary_messages[];
-extern const class_t classes[];
-extern const turn_threshold_t turn_thresholds[];
-extern const obituary_t obituaries[];
-extern const hint_t hints[];
-extern long conditions[];
-extern const motion_t motions[];
-extern const action_t actions[];
-extern const travelop_t travel[];
-extern const long tkey[];
-extern const char *ignore;
-
-#define NLOCATIONS     {}
-#define NOBJECTS       {}
-#define NHINTS         {}
-#define NCLASSES       {}
-#define NDEATHS                {}
-#define NTHRESHOLDS    {}
-#define NMOTIONS    {}
-#define NACTIONS       {}
-#define NTRAVEL                {}
-#define NKEYS          {}
-
-#define BIRD_ENDSTATE  {}
-
-enum arbitrary_messages_refs {{
-{}
-}};
-
-enum locations_refs {{
-{}
-}};
-
-enum object_refs {{
-{}
-}};
-
-enum motion_refs {{
-{}
-}};
-
-enum action_refs {{
-{}
-}};
-
-/* State definitions */
-
-{}
-#endif /* end DUNGEON_H */
+#!/usr/bin/env python3
+# SPDX-FileCopyrightText: Eric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
+# SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause
 """
+This is the open-adventure dungeon generator. It consumes a YAML description of
+the dungeon and outputs a dungeon.h and dungeon.c pair of C code files.
 
-c_template = """/* Generated from adventure.yaml - do not hand-hack! */
-
-#include "{}"
-
-const char* arbitrary_messages[] = {{
-{}
-}};
-
-const class_t classes[] = {{
-{}
-}};
-
-const turn_threshold_t turn_thresholds[] = {{
-{}
-}};
-
-const location_t locations[] = {{
-{}
-}};
-
-const object_t objects[] = {{
-{}
-}};
-
-const obituary_t obituaries[] = {{
-{}
-}};
-
-const hint_t hints[] = {{
-{}
-}};
-
-long conditions[] = {{
-{}
-}};
-
-const motion_t motions[] = {{
-{}
-}};
+The nontrivial part of this is the compilation of the YAML for
+movement rules to the travel array that's actually used by
+playermove().
+"""
 
-const action_t actions[] = {{
-{}
-}};
+# pylint: disable=consider-using-f-string,line-too-long,invalid-name,missing-function-docstring,too-many-branches,global-statement,multiple-imports,too-many-locals,too-many-statements,too-many-nested-blocks,no-else-return,raise-missing-from,redefined-outer-name
 
-const long tkey[] = {{{}}};
+import sys, yaml
 
-const travelop_t travel[] = {{
-{}
-}};
+YAML_NAME = "adventure.yaml"
+H_NAME = "dungeon.h"
+C_NAME = "dungeon.c"
+H_TEMPLATE_PATH = "templates/dungeon.h.tpl"
+C_TEMPLATE_PATH = "templates/dungeon.c.tpl"
 
-const char *ignore = \"{}\";
+DONOTEDIT_COMMENT = "/* Generated from adventure.yaml - do not hand-hack! */\n\n"
 
-/* end */
-"""
+statedefines = ""
 
 def make_c_string(string):
     """Render a Python string into C string literal format."""
-    if string == None:
+    if string is None:
         return "NULL"
     string = string.replace("\n", "\\n")
     string = string.replace("\t", "\\t")
@@ -358,7 +145,7 @@ def get_objects(obj):
             words_str = get_string_group([])
         i_msg = make_c_string(attr["inventory"])
         descriptions_str = ""
-        if attr["descriptions"] == None:
+        if attr["descriptions"] is None:
             descriptions_str = " " * 12 + "NULL,"
         else:
             labels = []
@@ -370,34 +157,34 @@ def get_objects(obj):
             if labels:
                 global statedefines
                 statedefines += "/* States for %s */\n" % item[0]
-                for (j, label) in enumerate(labels):
-                    statedefines += "#define %s\t%d\n" % (label, j)
+                for (n, label) in enumerate(labels):
+                    statedefines += "#define %s\t%d\n" % (label, n)
                 statedefines += "\n"
         sounds_str = ""
-        if attr.get("sounds") == None:
+        if attr.get("sounds") is None:
             sounds_str = " " * 12 + "NULL,"
         else:
-             for l_msg in attr["sounds"]:
-                 sounds_str += " " * 12 + make_c_string(l_msg) + ",\n"
-             sounds_str = sounds_str[:-1] # trim trailing newline
+            for l_msg in attr["sounds"]:
+                sounds_str += " " * 12 + make_c_string(l_msg) + ",\n"
+            sounds_str = sounds_str[:-1] # trim trailing newline
         texts_str = ""
-        if attr.get("texts") == None:
+        if attr.get("texts") is None:
             texts_str = " " * 12 + "NULL,"
         else:
-             for l_msg in attr["texts"]:
-                 texts_str += " " * 12 + make_c_string(l_msg) + ",\n"
-             texts_str = texts_str[:-1] # trim trailing newline
+            for l_msg in attr["texts"]:
+                texts_str += " " * 12 + make_c_string(l_msg) + ",\n"
+            texts_str = texts_str[:-1] # trim trailing newline
         changes_str = ""
-        if attr.get("changes") == None:
+        if attr.get("changes") is None:
             changes_str = " " * 12 + "NULL,"
         else:
-             for l_msg in attr["changes"]:
-                 changes_str += " " * 12 + make_c_string(l_msg) + ",\n"
-             changes_str = changes_str[:-1] # trim trailing newline
+            for l_msg in attr["changes"]:
+                changes_str += " " * 12 + make_c_string(l_msg) + ",\n"
+            changes_str = changes_str[:-1] # trim trailing newline
         locs = attr.get("locations", ["LOC_NOWHERE", "LOC_NOWHERE"])
         immovable = attr.get("immovable", False)
         try:
-            if type(locs) == str:
+            if isinstance(locs, str):
                 locs = [locs, -1 if immovable else 0]
         except IndexError:
             sys.stderr.write("dungeon: unknown object location in %s\n" % locs)
@@ -421,7 +208,7 @@ def get_obituaries(obit):
     obit_str = obit_str[:-1] # trim trailing newline
     return obit_str
 
-def get_hints(hnt, arb):
+def get_hints(hnt):
     template = """    {{
         .number = {},
         .penalty = {},
@@ -431,7 +218,6 @@ def get_hints(hnt, arb):
     }},
 """
     hnt_str = ""
-    md = dict(arb)
     for member in hnt:
         item = member["hint"]
         number = item["number"]
@@ -471,13 +257,13 @@ def get_motions(motions):
     mot_str = ""
     for motion in motions:
         contents = motion[1]
-        if contents["words"] == None:
+        if contents["words"] is None:
             words_str = get_string_group([])
         else:
             words_str = get_string_group(contents["words"])
         mot_str += template.format(words_str)
         global ignore
-        if contents.get("oldstyle", True) == False:
+        if not contents.get("oldstyle", True):
             for word in contents["words"]:
                 if len(word) == 1:
                     ignore += word.upper()
@@ -494,24 +280,24 @@ def get_actions(actions):
     for action in actions:
         contents = action[1]
 
-        if contents["words"] == None:
+        if contents["words"] is None:
             words_str = get_string_group([])
         else:
             words_str = get_string_group(contents["words"])
 
-        if contents["message"] == None:
+        if contents["message"] is None:
             message = "NULL"
         else:
             message = make_c_string(contents["message"])
 
-        if contents.get("noaction") == None:
+        if contents.get("noaction") is None:
             noaction = "false"
         else:
             noaction = "true"
 
         act_str += template.format(words_str, message, noaction)
         global ignore
-        if contents.get("oldstyle", True) == False:
+        if not contents.get("oldstyle", True):
             for word in contents["words"]:
                 if len(word) == 1:
                     ignore += word.upper()
@@ -520,7 +306,7 @@ def get_actions(actions):
 
 def bigdump(arr):
     out = ""
-    for (i, entry) in enumerate(arr):
+    for (i, _) in enumerate(arr):
         if i % 10 == 0:
             if out and out[-1] == ' ':
                 out = out[:-1]
@@ -535,7 +321,7 @@ def buildtravel(locs, objs):
     # THIS CODE IS WAAAY MORE COMPLEX THAN IT NEEDS TO BE.  It's the
     # result of a massive refactoring exercise that concentrated all
     # the old nastiness in one spot. It hasn't been finally simplified
-    # because there's no need to do it until one of the asserions
+    # because there's no need to do it until one of the assertions
     # fails. Hint: if you try cleaning this up, the acceptance test is
     # simple - the output dungeon.c must not change.
     #
@@ -590,6 +376,7 @@ def buildtravel(locs, objs):
                 return locnames.index(action[1])
             except ValueError:
                 sys.stderr.write("dungeon: unknown location %s in goto clause of %s\n" % (action[1], name))
+                raise ValueError
         elif action[0] == "special":
             return 300 + action[1]
         elif action[0] == "speak":
@@ -600,10 +387,11 @@ def buildtravel(locs, objs):
         else:
             print(cond)
             raise ValueError
+        return ''      # Pacify pylint
     def cencode(cond, name):
         if cond is None:
             return 0
-        elif cond == ["nodwarves"]:
+        if cond == ["nodwarves"]:
             return 100
         elif cond[0] == "pct":
             return cond[1]
@@ -617,24 +405,24 @@ def buildtravel(locs, objs):
             try:
                 return 200 + objnames.index(cond[1])
             except IndexError:
-                sys.stderr.write("dungeon: unknown object name %s in with clause of \n" % (cond[1], name))
+                sys.stderr.write("dungeon: unknown object name %s in with clause of %s\n" % (cond[1], name))
                 sys.exit(1)
         elif cond[0] == "not":
             try:
                 obj = objnames.index(cond[1])
-                if type(cond[2]) == int:
+                if isinstance(cond[2], int):
                     state = cond[2]
                 elif cond[2] in objs[obj][1].get("states", []):
                     state = objs[obj][1].get("states").index(cond[2])
                 else:
                     for (i, stateclause) in enumerate(objs[obj][1]["descriptions"]):
-                        if type(stateclause) == list:
+                        if isinstance(stateclause, list):
                             if stateclause[0] == cond[2]:
                                 state = i
                                 break
                     else:
                         sys.stderr.write("dungeon: unmatched state symbol %s in not clause of %s\n" % (cond[2], name))
-                        sys.exit(0);
+                        sys.exit(0)
                 return 300 + obj + 100 * state
             except ValueError:
                 sys.stderr.write("dungeon: unknown object name %s in not clause of %s\n" % (cond[1], name))
@@ -656,7 +444,7 @@ def buildtravel(locs, objs):
 
     # At this point the ltravel data is in the Section 3
     # representation from the FORTRAN version.  Next we perform the
-    # same mapping into wgat used to be the runtime format.
+    # same mapping into what used to be the runtime format.
 
     travel = [[0, "LOC_NOWHERE", 0, 0, 0, 0, 0, 0, "false", "false"]]
     tkey = [0]
@@ -667,9 +455,9 @@ def buildtravel(locs, objs):
         newloc = rule.pop(0)
         if loc != oldloc:
             tkey.append(len(travel))
-            oldloc = loc 
+            oldloc = loc
         elif travel:
-            travel[-1][-1] = "false" if travel[-1][-1] == "true" else "true" 
+            travel[-1][-1] = "false" if travel[-1][-1] == "true" else "true"
         while rule:
             cond = newloc // 1000
             nodwarves = (cond == 100)
@@ -698,13 +486,13 @@ def buildtravel(locs, objs):
                 condarg2 = (cond - 300) // 100.
             dest = newloc % 1000
             if dest <= 300:
-                desttype = "dest_goto";
+                desttype = "dest_goto"
                 destval = locnames[dest]
             elif dest > 500:
-                desttype = "dest_speak";
+                desttype = "dest_speak"
                 destval = msgnames[dest - 500]
             else:
-                desttype = "dest_special";
+                desttype = "dest_special"
                 destval = locnames[dest - 300]
             travel.append([len(tkey)-1,
                            locnames[len(tkey)-1],
@@ -738,8 +526,8 @@ def get_travel(travel):
     return out
 
 if __name__ == "__main__":
-    with open(yaml_name, "r") as f:
-        db = yaml.load(f)
+    with open(YAML_NAME, "r", encoding='ascii', errors='surrogateescape') as f:
+        db = yaml.safe_load(f)
 
     locnames = [x[0] for x in db["locations"]]
     msgnames = [el[0] for el in db["arbitrary_messages"]]
@@ -749,21 +537,32 @@ if __name__ == "__main__":
     (travel, tkey) = buildtravel(db["locations"],
                                  db["objects"])
     ignore = ""
+    try:
+        with open(H_TEMPLATE_PATH, "r", encoding='ascii', errors='surrogateescape') as htf:
+            # read in dungeon.h template
+            h_template = DONOTEDIT_COMMENT + htf.read()
+        with open(C_TEMPLATE_PATH, "r", encoding='ascii', errors='surrogateescape') as ctf:
+            # read in dungeon.c template
+            c_template = DONOTEDIT_COMMENT + ctf.read()
+    except IOError as e:
+        print('ERROR: reading template failed ({})'.format(e.strerror))
+        sys.exit(-1)
+
     c = c_template.format(
-        h_name,
-        get_arbitrary_messages(db["arbitrary_messages"]),
-        get_class_messages(db["classes"]),
-        get_turn_thresholds(db["turn_thresholds"]),
-        get_locations(db["locations"]),
-        get_objects(db["objects"]),
-        get_obituaries(db["obituaries"]),
-        get_hints(db["hints"], db["arbitrary_messages"]),
-        get_condbits(db["locations"]),
-        get_motions(db["motions"]),
-        get_actions(db["actions"]),
-        bigdump(tkey),
-        get_travel(travel), 
-        ignore,
+        h_file             = H_NAME,
+        arbitrary_messages = get_arbitrary_messages(db["arbitrary_messages"]),
+        classes            = get_class_messages(db["classes"]),
+        turn_thresholds    = get_turn_thresholds(db["turn_thresholds"]),
+        locations          = get_locations(db["locations"]),
+        objects            = get_objects(db["objects"]),
+        obituaries         = get_obituaries(db["obituaries"]),
+        hints              = get_hints(db["hints"]),
+        conditions         = get_condbits(db["locations"]),
+        motions            = get_motions(db["motions"]),
+        actions            = get_actions(db["actions"]),
+        tkeys              = bigdump(tkey),
+        travel             = get_travel(travel),
+        ignore             = ignore
     )
 
     # 0-origin index of birds's last song.  Bird should
@@ -771,29 +570,29 @@ if __name__ == "__main__":
     deathbird = len(dict(db["objects"])["BIRD"]["sounds"]) - 1
 
     h = h_template.format(
-        len(db["locations"])-1,
-        len(db["objects"])-1,
-        len(db["hints"]),
-        len(db["classes"])-1,
-        len(db["obituaries"]),
-        len(db["turn_thresholds"]),
-        len(db["motions"]),
-        len(db["actions"]),
-        len(travel),
-        len(tkey),
-        deathbird,
-        get_refs(db["arbitrary_messages"]),
-        get_refs(db["locations"]),
-        get_refs(db["objects"]),
-        get_refs(db["motions"]),
-        get_refs(db["actions"]),
-        statedefines,
+        num_locations      = len(db["locations"])-1,
+        num_objects        = len(db["objects"])-1,
+        num_hints          = len(db["hints"]),
+        num_classes        = len(db["classes"])-1,
+        num_deaths         = len(db["obituaries"]),
+        num_thresholds     = len(db["turn_thresholds"]),
+        num_motions        = len(db["motions"]),
+        num_actions        = len(db["actions"]),
+        num_travel         = len(travel),
+        num_keys           = len(tkey),
+        bird_endstate      = deathbird,
+        arbitrary_messages = get_refs(db["arbitrary_messages"]),
+        locations          = get_refs(db["locations"]),
+        objects            = get_refs(db["objects"]),
+        motions            = get_refs(db["motions"]),
+        actions            = get_refs(db["actions"]),
+        state_definitions  = statedefines
     )
 
-    with open(h_name, "w") as hf:
+    with open(H_NAME, "w", encoding='ascii', errors='surrogateescape') as hf:
         hf.write(h)
 
-    with open(c_name, "w") as cf:
+    with open(C_NAME, "w", encoding='ascii', errors='surrogateescape') as cf:
         cf.write(c)
 
 # end