Comment polishing.
[open-adventure.git] / make_dungeon.py
index 106714a9267bd519d20a8b44cb1a5e8952c591f5..63eee94ed241863772ee71465c6a25b7d07e7c7c 100755 (executable)
@@ -155,8 +155,8 @@ def get_objects(obj):
             if labels:
                 global statedefines
                 statedefines += "/* States for %s */\n" % item[0]
-                for (j, label) in enumerate(labels):
-                    statedefines += "#define %s\t%d\n" % (label, j)
+                for (n, label) in enumerate(labels):
+                    statedefines += "#define %s\t%d\n" % (label, n)
                 statedefines += "\n"
         sounds_str = ""
         if attr.get("sounds") == None:
@@ -440,7 +440,7 @@ def buildtravel(locs, objs):
 
     # At this point the ltravel data is in the Section 3
     # representation from the FORTRAN version.  Next we perform the
-    # same mapping into wgat used to be the runtime format.
+    # same mapping into what used to be the runtime format.
 
     travel = [[0, "LOC_NOWHERE", 0, 0, 0, 0, 0, 0, "false", "false"]]
     tkey = [0]