More switch reformatting.
[open-adventure.git] / main.h
diff --git a/main.h b/main.h
index dfc27bd2cec358e6497ec0eecbccd22b348589bd..fd51876a2183f4e62bab1a79d2a585ca86a12927 100644 (file)
--- a/main.h
+++ b/main.h
@@ -32,8 +32,27 @@ struct game_t        {
     long lmwarn;
     /* LOC will go here */
     long newloc;
+    /* OBJ will go here */
     long numdie;
+    long oldlc2;
+    long oldloc;
+    long oldobj;
+    long panic;
+    long saved;
+    long setup;
+    long spk;
+    long tally;
+    long thresh;
+    long trndex;
+    long trnluz;
+    long turns;
     /* more state will go here */
     long wzdark;
+    long zzword;
+    /* more state will go here */
+    long clshint;
+    long novice;
+    /* more state will go here */
+    long dseen[7];
 };
 extern struct game_t game;