Move more globals into the state structure.
[open-adventure.git] / main.h
diff --git a/main.h b/main.h
index dfc27bd2cec358e6497ec0eecbccd22b348589bd..0e4feb091ced7d4f4981abbb9f23f24756886a0a 100644 (file)
--- a/main.h
+++ b/main.h
@@ -32,8 +32,16 @@ struct game_t        {
     long lmwarn;
     /* LOC will go here */
     long newloc;
+    /* OBJ will go here */
     long numdie;
+    long oldlc2;
+    long oldloc;
+    long oldobj;
+    long panic;
+    long saved;
     /* more state will go here */
     long wzdark;
+    /* more state will go here */
+    long novice;
 };
 extern struct game_t game;