Use Python 3's pip.
[open-adventure.git] / main.c
diff --git a/main.c b/main.c
index 90f60033d883790734dc94c6bebe51107540eb63..ecc9ca03a2f1a13ccc522d464249e67d58692a77 100644 (file)
--- a/main.c
+++ b/main.c
@@ -46,7 +46,6 @@ FILE  *logfp;
 bool oldstyle = false;
 bool editline = true;
 bool prompt = true;
-lcg_state lcgstate;
 
 extern void initialise();
 extern void score(long);
@@ -114,9 +113,9 @@ int main(int argc, char *argv[])
 
     /* Initialize our LCG PRNG with parameters tested against
      * Knuth vol. 2. by the original authors */
-    lcgstate.a = 1093;
-    lcgstate.c = 221587;
-    lcgstate.m = 1048576;
+    game.lcg_a = 1093;
+    game.lcg_c = 221587;
+    game.lcg_m = 1048576;
     srand(time(NULL));
     long seedval = (long)rand();
     set_seed(seedval);
@@ -861,10 +860,9 @@ static void listobjects(void)
  *  get full score. */
 {
     if (!DARK(game.loc)) {
-       long obj;
        ++game.abbrev[game.loc];
        for (int i=game.atloc[game.loc]; i != 0; i=game.link[i]) {
-           obj=i;
+           long obj=i;
            if (obj > NOBJECTS)obj=obj-NOBJECTS;
            if (obj == STEPS && TOTING(NUGGET))
                continue;