Implement stub handler for SEED command. Not hooked up to PRNG yet.
[open-adventure.git] / main.c
diff --git a/main.c b/main.c
index 4854b695f187bb55545f8b5adc0c40f49a5ba56e..d93c9671f518d1451b1fe55e962bcc2b554562e6 100644 (file)
--- a/main.c
+++ b/main.c
@@ -7,6 +7,7 @@
 #include <stdio.h>
 #include <stdbool.h>
 #include <getopt.h>
+#include <string.h>
 #include "main.h"
 
 #include "misc.h"
@@ -17,6 +18,7 @@ long ABB[186], ATAB[331], ATLOC[186], BLKLIN = true, DFLAG,
                PARMS[26], PLACE[101], PTEXT[101], RTEXT[278],
                SETUP = 0, TABSIZ = 330;
 signed char INLINE[LINESIZE+1], MAP1[129], MAP2[129];
+signed char raw_input[LINESIZE+1];
 
 long ABBNUM, ACTSPK[36], AMBER, ATTACK, AXE, BACK, BATTER, BEAR, BIRD, BLOOD, BONUS,
                 BOTTLE, CAGE, CAVE, CAVITY, CHAIN, CHASM, CHEST, CHLOC, CHLOC2,
@@ -448,8 +450,19 @@ L2800:     WD1=WD2;
 /*  Gee, I don't understand. */
 
 L3000: SETPRM(1,WD1,WD1X);
-       RSPEAK(254);
-        goto L2600;
+        /* This is a kludge. The command parser we inherited from the base 2.5
+         * barfs on numeric tokens. It will fall through to here when it sees
+         * seed NNNN. Instead of barfing, go straight to the action processor
+         * where it will examine the raw input. This will fo away when we get
+         * rid of the obfuscated FORTRANoid input processing.
+         */
+        if (strncmp(raw_input, "seed", 4) == 0) {
+            I=4090; K=34;
+            goto Laction;
+        } else {
+            RSPEAK(254);
+            goto L2600;
+        }
 
 /* Verb and object analysis moved to separate module. */