History clarification.
[open-adventure.git] / main.c
diff --git a/main.c b/main.c
index 487eecfca84895df1c7a215ea015c559e71426d1..7a065b2fd91ca3dc4f955be85b93f893f99ca558 100644 (file)
--- a/main.c
+++ b/main.c
@@ -7,40 +7,40 @@
 #include <stdio.h>
 #include <stdbool.h>
 #include <getopt.h>
-#include <string.h>
+#include <signal.h>
+#include <time.h>
 #include "main.h"
-
+#include "database.h"
 #include "misc.h"
 
-long ABB[186], ATAB[331], ATLOC[186], BLKLIN = true, DFLAG,
+long ABB[186], ATLOC[186], BLKLIN = true, DFLAG,
                DLOC[7], FIXED[101], HOLDNG,
-               KTAB[331], *LINES, LINK[201], LNLENG, LNPOSN,
-               PARMS[26], PLACE[101], PTEXT[101], RTEXT[278],
-               SETUP = 0, TABSIZ = 330;
-signed char INLINE[LINESIZE+1], MAP1[129], MAP2[129];
-signed char raw_input[LINESIZE+1];
+               LINK[201], LNLENG, LNPOSN,
+               PARMS[26], PLACE[101],
+               SETUP = 0;
+signed char rawbuf[LINESIZE], INLINE[LINESIZE+1], MAP1[129], MAP2[129];
 
-long ABBNUM, ACTSPK[36], AMBER, ATTACK, AXE, BACK, BATTER, BEAR, BIRD, BLOOD, BONUS,
+long ABBNUM, AMBER, ATTACK, AXE, BACK, BATTER, BEAR, BIRD, BLOOD, BONUS,
                 BOTTLE, CAGE, CAVE, CAVITY, CHAIN, CHASM, CHEST, CHLOC, CHLOC2,
-               CLAM, CLOCK1, CLOCK2, CLOSED, CLOSNG, CLSHNT, CLSMAX = 12, CLSSES,
-               COINS, COND[186], CONDS, CTEXT[13], CVAL[13], DALTLC, DETAIL,
+               CLAM, CLOCK1, CLOCK2, CLOSED, CLOSNG, CLSHNT,
+               COINS, CONDS, DALTLC, DETAIL,
                 DKILL, DOOR, DPRSSN, DRAGON, DSEEN[7], DTOTAL, DWARF, EGGS,
-               EMRALD, ENTER, ENTRNC, FIND, FISSUR, FIXD[101], FOOBAR, FOOD,
-               GRATE, HINT, HINTED[21], HINTLC[21], HINTS[21][5], HNTMAX,
-               HNTSIZ = 20, I, INVENT, IGO, IWEST, J, JADE, K, K2, KEY[186], KEYS, KK,
-               KNFLOC, KNIFE, KQ, L, LAMP, LIMIT, LINSIZ = 12500, LINUSE, LL,
-               LMWARN, LOC, LOCK, LOCSIZ = 185, LOCSND[186], LOOK, LTEXT[186],
-               MAGZIN, MAXDIE, MAXTRS, MESH = 123456789,
+               EMRALD, ENTER, ENTRNC, FIND, FISSUR, FOOBAR, FOOD,
+               GRATE, HINT, HINTED[21], HINTLC[21],
+               I, INVENT, IGO, IWEST, J, JADE, K, K2, KEYS, KK,
+               KNFLOC, KNIFE, KQ, L, LAMP, LIMIT, LL,
+               LMWARN, LOC, LOCK, LOOK,
+               MAGZIN, MAXDIE, MAXTRS,
                MESSAG, MIRROR, MXSCOR,
-               NEWLOC, NOVICE, NUGGET, NUL, NUMDIE, OBJ, OBJSND[101],
-               OBJTXT[101], ODLOC[7], OGRE, OIL, OLDLC2, OLDLOC, OLDOBJ, OYSTER,
-               PANIC, PEARL, PILLOW, PLAC[101], PLANT, PLANT2, PROP[101], PYRAM,
-               RESER, ROD, ROD2, RTXSIZ = 277, RUBY, RUG, SAPPH, SAVED, SAY,
-               SCORE, SECT, SIGN, SNAKE, SPK, STEPS, STEXT[186], STICK,
-               STREAM, TABNDX, TALLY, THRESH, THROW, TK[21], TRAVEL[886], TRIDNT,
-               TRNDEX, TRNLUZ, TRNSIZ = 5, TRNVAL[6], TRNVLS, TROLL, TROLL2, TRVS,
-                TRVSIZ = 885, TTEXT[6], TURNS, URN, V1, V2, VASE, VEND, VERB,
-               VOLCAN, VRBSIZ = 35, VRSION = 25, WATER, WD1, WD1X, WD2, WD2X,
+               NEWLOC, NOVICE, NUGGET, NUL, NUMDIE, OBJ,
+               ODLOC[7], OGRE, OIL, OLDLC2, OLDLOC, OLDOBJ, OYSTER,
+               PANIC, PEARL, PILLOW, PLANT, PLANT2, PROP[101], PYRAM,
+               RESER, ROD, ROD2, RUBY, RUG, SAPPH, SAVED, SAY,
+               SCORE, SECT, SIGN, SNAKE, SPK, STEPS, STICK,
+               STREAM, TALLY, THRESH, THROW, TK[21], TRIDNT,
+               TRNDEX, TRNLUZ, TROLL, TROLL2,
+                TURNS, URN, V1, V2, VASE, VEND, VERB,
+               VOLCAN, VRSION = 25, WATER, WD1, WD1X, WD2, WD2X,
                WZDARK = false, ZZWORD;
 FILE  *logfp;
 bool oldstyle = false;
@@ -50,15 +50,22 @@ extern void initialise();
 extern void score(long);
 extern int action(FILE *, long);
 
+void sig_handler(int signo)
+{
+    if (signo == SIGINT)
+       if (logfp != NULL)
+           fflush(logfp);
+    exit(0);
+}
+
 /*
  * MAIN PROGRAM
  */
 
-static void do_command(FILE *);
+static bool do_command(FILE *);
 
 int main(int argc, char *argv[]) {
        int ch;
-       time_t starttime = time(NULL);
 
 /*  Adventure (rev 2: 20 treasures) */
 
@@ -73,11 +80,12 @@ int main(int argc, char *argv[]) {
        while ((ch = getopt(argc, argv, "l:o")) != EOF) {
                switch (ch) {
                case 'l':
-                       logfp = fopen(optarg, "w+");
+                       logfp = fopen(optarg, "w");
                        if (logfp == NULL)
                                fprintf(stderr,
                                        "advent: can't open logfile %s for write\n",
                                        optarg);
+                       signal(SIGINT, sig_handler);
                        break;
                case 'o':
                    oldstyle = true;
@@ -102,16 +110,11 @@ int main(int argc, char *argv[]) {
        lcgstate.a = 1093;
        lcgstate.c = 221587;
        lcgstate.m = 1048576;
-       set_seed((long)starttime);
+       long seedval = (long)time(NULL);
+       set_seed(seedval);
 
 /*  Read the database if we have not yet done so */
 
-       LINES = (long *)calloc(LINSIZ+1,sizeof(long));
-       if(!LINES){
-               printf("Not enough memory!\n");
-               exit(1);
-       }
-
        MAP2[1] = 0;
        if(!SETUP)initialise();
        if(SETUP > 0) goto L1;
@@ -128,7 +131,7 @@ int main(int argc, char *argv[]) {
 
 L1:    SETUP= -1;
        I=0;
-       ZZWORD=RNDVOC(3,0)+MESH*2;
+       ZZWORD=RNDVOC(3,0);
        NOVICE=YES(stdin, 65,1,0);
        NEWLOC=1;
        LOC=1;
@@ -136,17 +139,34 @@ L1:       SETUP= -1;
        if(NOVICE)LIMIT=1000;
 
        if (logfp)
-           fprintf(logfp, "seed %ld\n", starttime);
+           fprintf(logfp, "seed %ld\n", seedval);
+       
        for (;;) {
-           do_command(stdin);
+           if (!do_command(stdin))
+               break;
        }
+       score(1);
 }
 
-static void do_command(FILE *cmdin) {
+static bool fallback_handler(signed char *buf)
+/* fallback handler for commands not handled by FORTRANish parser */
+{
+    long sv;
+    if (sscanf(buf, "seed %ld", &sv) == 1) {
+       set_seed(sv);
+       printf("Seed set to %ld\n", sv);
+       // here we reconfigure any global game state that uses random numbers
+       ZZWORD=RNDVOC(3,0);
+       return true;
+    }
+    return false;
+}
+
+static bool do_command(FILE *cmdin) {
 
 /*  Can't leave cave once it's closing (except by main office). */
 
-L2:    if(!OUTSID(NEWLOC) || NEWLOC == 0 || !CLOSNG) goto L71;
+       if(!OUTSID(NEWLOC) || NEWLOC == 0 || !CLOSNG) goto L71;
        RSPEAK(130);
        NEWLOC=LOC;
        if(!PANIC)CLOCK2=15;
@@ -394,7 +414,8 @@ L2603:      if(!CLOSED) goto L2605;
 L2605: WZDARK=DARK(0);
        if(KNFLOC > 0 && KNFLOC != LOC)KNFLOC=0;
        I=0;
-       GETIN(cmdin, WD1,WD1X,WD2,WD2X);
+       if (!GETIN(cmdin, WD1,WD1X,WD2,WD2X))
+           return false;
 
 /*  Every input, check "FOOBAR" flag.  If zero, nothing's going on.  If pos,
  *  make neg.  If neg, he skipped a word, so make it zero. */
@@ -453,19 +474,10 @@ L2800:    WD1=WD2;
 /*  Gee, I don't understand. */
 
 L3000: SETPRM(1,WD1,WD1X);
-        /* This is a kludge. The command parser we inherited from the base 2.5
-         * barfs on numeric tokens. It will fall through to here when it sees
-         * seed NNNN. Instead of barfing, go straight to the action processor
-         * where it will examine the raw input. This will fo away when we get
-         * rid of the obfuscated FORTRANoid input processing.
-         */
-        if (strncmp(raw_input, "seed", 4) == 0) {
-            I=4090; K=34;
-            goto Laction;
-        } else {
-            RSPEAK(254);
-            goto L2600;
-        }
+        if (fallback_handler(rawbuf))
+            return true;
+       RSPEAK(254);
+        goto L2600;
 
 /* Verb and object analysis moved to separate module. */
 
@@ -474,7 +486,7 @@ L4090:      I=4090; goto Laction;
 L5000: I=5000;
 Laction:
         switch (action(cmdin, I)) {
-          case 2: return;
+          case 2: return true;
           case 8: goto L8;
           case 2000: goto L2000;
           case 2009: goto L2009;
@@ -510,7 +522,7 @@ L8000:      SETPRM(1,WD1,WD1X);
 L8:    KK=KEY[LOC];
        NEWLOC=LOC;
        if(KK == 0)BUG(26);
-       if(K == NUL) return;
+       if(K == NUL) return true;
        if(K == BACK) goto L20;
        if(K == LOOK) goto L30;
        if(K == CAVE) goto L40;
@@ -541,11 +553,11 @@ L13:      if(NEWLOC <= 100) goto L14;
 
 L14:   if(NEWLOC != 0 && !PCT(NEWLOC)) goto L12;
 L16:   NEWLOC=MOD(LL,1000);
-       if(NEWLOC <= 300) return;
+       if(NEWLOC <= 300) return true;
        if(NEWLOC <= 500) goto L30000;
        RSPEAK(NEWLOC-500);
        NEWLOC=LOC;
-        return;
+        return true;
 
 /*  Special motions come here.  Labelling convention: statement numbers NNNXX
  *  (XX=00-99) are used for special case number NNN (NNN=301-500). */
@@ -560,10 +572,10 @@ L30000: NEWLOC=NEWLOC-300;
  *  be used for actual motion, but can be spotted by "go back". */
 
 L30100: NEWLOC=99+100-LOC;
-       if(HOLDNG == 0 || (HOLDNG == 1 && TOTING(EMRALD))) return;
+       if(HOLDNG == 0 || (HOLDNG == 1 && TOTING(EMRALD))) return true;
        NEWLOC=LOC;
        RSPEAK(117);
-        return;
+       return true;
 
 /*  Travel 302.  Plover transport.  Drop the emerald (only use special travel if
  *  toting it), so he's forced to use the plover-passage to get it out.  Having
@@ -587,11 +599,11 @@ L30300: if(PROP[TROLL] != 1) goto L30310;
        MOVE(TROLL+100,FIXD[TROLL]);
        JUGGLE(CHASM);
        NEWLOC=LOC;
-        return;
+       return true;
 
 L30310: NEWLOC=PLAC[TROLL]+FIXD[TROLL]-LOC;
        if(PROP[TROLL] == 0)PROP[TROLL]=1;
-       if(!TOTING(BEAR)) return;
+       if(!TOTING(BEAR)) return true;
        RSPEAK(162);
        PROP[CHASM]=1;
        PROP[TROLL]=2;
@@ -615,7 +627,7 @@ L20:        K=OLDLOC;
        if(CNDBIT(LOC,4))K2=274;
        if(K2 == 0) goto L21;
        RSPEAK(K2);
-        return;
+       return true;
 
 L21:   LL=MOD((IABS(TRAVEL[KK])/1000),1000);
        if(LL == K) goto L25;
@@ -629,7 +641,7 @@ L22:        if(TRAVEL[KK] < 0) goto L23;
 L23:   KK=K2;
        if(KK != 0) goto L25;
        RSPEAK(140);
-        return;
+       return true;
 
 L25:   K=MOD(IABS(TRAVEL[KK]),1000);
        KK=KEY[LOC];
@@ -642,14 +654,14 @@ L30:      if(DETAIL < 3)RSPEAK(15);
        DETAIL=DETAIL+1;
        WZDARK=false;
        ABB[LOC]=0;
-        return;
+       return true;
 
 /*  Cave.  Different messages depending on whether above ground. */
 
 L40:   K=58;
        if(OUTSID(LOC) && LOC != 8)K=57;
        RSPEAK(K);
-        return;
+       return true;
 
 /*  Non-applicable motion.  Various messages depending on word given. */
 
@@ -662,11 +674,7 @@ L50:       SPK=12;
        if(K == 62 || K == 65)SPK=42;
        if(K == 17)SPK=80;
        RSPEAK(SPK);
-        return;
-
-
-
-
+       return true;
 
 /*  "You're dead, Jim."
  *
@@ -880,7 +888,7 @@ L11000: PROP[BOTTLE]=PUT(BOTTLE,115,1);
 
        RSPEAK(132);
        CLOSED=true;
-        return;
+       return true;
 
 /*  Another way we can force an end to things is by having the lamp give out.
  *  When it gets close, we come here to warn him.  We go to 12000 if the lamp
@@ -913,4 +921,5 @@ L12400: LIMIT= -1;
 L18999: RSPEAK(SPK);
 L19000: RSPEAK(136);
        score(0);
+       return true;
 }