Test for more unusual cases.
[open-adventure.git] / main.c
diff --git a/main.c b/main.c
index ea620fce3fa26c232a65cc956daad25862d29511..6c5512721c9daddaae1079ad9259ee2bb17a8946 100644 (file)
--- a/main.c
+++ b/main.c
@@ -9,16 +9,15 @@
 #include <getopt.h>
 #include <signal.h>
 #include <time.h>
-#include "main.h"
+#include "advent.h"
 #include "database.h"
-#include "misc.h"
 
 long ABB[186], ATLOC[186], BLKLIN = true, DFLAG,
                DLOC[7], FIXED[101], HOLDNG,
                LINK[201], LNLENG, LNPOSN,
                PARMS[26], PLACE[101],
                SETUP = 0;
-signed char rawbuf[LINESIZE], INLINE[LINESIZE+1], MAP1[129], MAP2[129];
+char rawbuf[LINESIZE], INLINE[LINESIZE+1], MAP1[129], MAP2[129];
 
 long ABBNUM, AMBER, ATTACK, AXE, BACK, BATTER, BEAR, BIRD, BLOOD, BONUS,
                 BOTTLE, CAGE, CAVE, CAVITY, CHAIN, CHASM, CHEST, CHLOC, CHLOC2,
@@ -141,7 +140,7 @@ L1: SETUP= -1;
 
        if (logfp)
            fprintf(logfp, "seed %ld\n", seedval);
-       
+
        for (;;) {
            if (!do_command(stdin))
                break;
@@ -149,7 +148,7 @@ L1: SETUP= -1;
        score(1);
 }
 
-static bool fallback_handler(signed char *buf)
+static bool fallback_handler(char *buf)
 /* fallback handler for commands not handled by FORTRANish parser */
 {
     long sv;
@@ -403,8 +402,7 @@ L2600:      if(COND[LOC] < CONDS) goto L2603;
 L2602: /*etc*/ ;
        } /* end loop */
 
-/*  Kick the random number generator just to add variety to the chase.  Also,
- *  if closing time, check for any objects being toted with PROP < 0 and set
+/*  If closing time, check for any objects being toted with PROP < 0 and set
  *  the prop to -1-PROP.  This way objects won't be described until they've
  *  been picked up and put down separate from their respective piles.  Don't
  *  tick CLOCK1 unless well into cave (and not at Y2). */