Test for more unusual cases.
[open-adventure.git] / main.c
diff --git a/main.c b/main.c
index a72d3b55d88211a314a8253212628b42ed950887..6c5512721c9daddaae1079ad9259ee2bb17a8946 100644 (file)
--- a/main.c
+++ b/main.c
@@ -8,16 +8,16 @@
 #include <stdbool.h>
 #include <getopt.h>
 #include <signal.h>
-#include "main.h"
+#include <time.h>
+#include "advent.h"
 #include "database.h"
-#include "misc.h"
 
 long ABB[186], ATLOC[186], BLKLIN = true, DFLAG,
                DLOC[7], FIXED[101], HOLDNG,
                LINK[201], LNLENG, LNPOSN,
                PARMS[26], PLACE[101],
                SETUP = 0;
-signed char rawbuf[LINESIZE], INLINE[LINESIZE+1], MAP1[129], MAP2[129];
+char rawbuf[LINESIZE], INLINE[LINESIZE+1], MAP1[129], MAP2[129];
 
 long ABBNUM, AMBER, ATTACK, AXE, BACK, BATTER, BEAR, BIRD, BLOOD, BONUS,
                 BOTTLE, CAGE, CAVE, CAVITY, CHAIN, CHASM, CHEST, CHLOC, CHLOC2,
@@ -26,10 +26,10 @@ long ABBNUM, AMBER, ATTACK, AXE, BACK, BATTER, BEAR, BIRD, BLOOD, BONUS,
                 DKILL, DOOR, DPRSSN, DRAGON, DSEEN[7], DTOTAL, DWARF, EGGS,
                EMRALD, ENTER, ENTRNC, FIND, FISSUR, FOOBAR, FOOD,
                GRATE, HINT, HINTED[21], HINTLC[21],
-               HNTSIZ = 20, I, INVENT, IGO, IWEST, J, JADE, K, K2, KEYS, KK,
+               I, INVENT, IGO, IWEST, J, JADE, K, K2, KEYS, KK,
                KNFLOC, KNIFE, KQ, L, LAMP, LIMIT, LL,
                LMWARN, LOC, LOCK, LOOK,
-               MAGZIN, MAXDIE, MAXTRS, MESH = 123456789,
+               MAGZIN, MAXDIE, MAXTRS,
                MESSAG, MIRROR, MXSCOR,
                NEWLOC, NOVICE, NUGGET, NUL, NUMDIE, OBJ,
                ODLOC[7], OGRE, OIL, OLDLC2, OLDLOC, OLDOBJ, OYSTER,
@@ -38,7 +38,7 @@ long ABBNUM, AMBER, ATTACK, AXE, BACK, BATTER, BEAR, BIRD, BLOOD, BONUS,
                SCORE, SECT, SIGN, SNAKE, SPK, STEPS, STICK,
                STREAM, TALLY, THRESH, THROW, TK[21], TRIDNT,
                TRNDEX, TRNLUZ, TROLL, TROLL2,
-                TRVSIZ = 885, TURNS, URN, V1, V2, VASE, VEND, VERB,
+                TURNS, URN, V1, V2, VASE, VEND, VERB,
                VOLCAN, VRSION = 25, WATER, WD1, WD1X, WD2, WD2X,
                WZDARK = false, ZZWORD;
 FILE  *logfp;
@@ -109,7 +109,8 @@ int main(int argc, char *argv[]) {
        lcgstate.a = 1093;
        lcgstate.c = 221587;
        lcgstate.m = 1048576;
-       long seedval = (long)time(NULL);
+       srand(time(NULL));
+       long seedval = (long)rand();
        set_seed(seedval);
 
 /*  Read the database if we have not yet done so */
@@ -130,7 +131,7 @@ int main(int argc, char *argv[]) {
 
 L1:    SETUP= -1;
        I=0;
-       ZZWORD=RNDVOC(3,0)+MESH*2;
+       ZZWORD=RNDVOC(3,0);
        NOVICE=YES(stdin, 65,1,0);
        NEWLOC=1;
        LOC=1;
@@ -139,7 +140,7 @@ L1: SETUP= -1;
 
        if (logfp)
            fprintf(logfp, "seed %ld\n", seedval);
-       
+
        for (;;) {
            if (!do_command(stdin))
                break;
@@ -147,15 +148,17 @@ L1:       SETUP= -1;
        score(1);
 }
 
-static bool fallback_handler(signed char *buf)
+static bool fallback_handler(char *buf)
 /* fallback handler for commands not handled by FORTRANish parser */
 {
     long sv;
     if (sscanf(buf, "seed %ld", &sv) == 1) {
        set_seed(sv);
        printf("Seed set to %ld\n", sv);
+       // autogenerated, so don't charge user time for it.
+       --TURNS;
        // here we reconfigure any global game state that uses random numbers
-       ZZWORD=RNDVOC(3,0)+MESH*2;
+       ZZWORD=RNDVOC(3,0);
        return true;
     }
     return false;
@@ -399,8 +402,7 @@ L2600:      if(COND[LOC] < CONDS) goto L2603;
 L2602: /*etc*/ ;
        } /* end loop */
 
-/*  Kick the random number generator just to add variety to the chase.  Also,
- *  if closing time, check for any objects being toted with PROP < 0 and set
+/*  If closing time, check for any objects being toted with PROP < 0 and set
  *  the prop to -1-PROP.  This way objects won't be described until they've
  *  been picked up and put down separate from their respective piles.  Don't
  *  tick CLOCK1 unless well into cave (and not at Y2). */
@@ -920,4 +922,5 @@ L12400: LIMIT= -1;
 L18999: RSPEAK(SPK);
 L19000: RSPEAK(136);
        score(0);
+       return true;
 }