More coverage tweaks.
[open-adventure.git] / main.c
diff --git a/main.c b/main.c
index e8625b2978c4529aa945b05a3d5de977a2d5f20b..0719e8ceea7ce2efb3b1f3073e437a8549b9bf0b 100644 (file)
--- a/main.c
+++ b/main.c
@@ -465,7 +465,7 @@ static void croak(void)
 /*  Okay, he's dead.  Let's get on with it. */
 {
     if (game.numdie < 0)
 /*  Okay, he's dead.  Let's get on with it. */
 {
     if (game.numdie < 0)
-        game.numdie = 0;
+        game.numdie = 0;  // LCOV_EXCL_LINE
     const char* query = obituaries[game.numdie].query;
     const char* yes_response = obituaries[game.numdie].yes_response;
     ++game.numdie;
     const char* query = obituaries[game.numdie].query;
     const char* yes_response = obituaries[game.numdie].yes_response;
     ++game.numdie;