Abolish funcs.h.
[open-adventure.git] / main.c
diff --git a/main.c b/main.c
index 3f6db0da358451f54330b923ca1d61f19d2042fa..04bb5088ea722dddc2a27c298c3786fd2ae4849d 100644 (file)
--- a/main.c
+++ b/main.c
@@ -14,7 +14,7 @@
 
 struct game_t game;
 
-long LNLENG, LNPOSN, PARMS[26];
+long LNLENG, LNPOSN, PARMS[MAXPARMS+1];
 char rawbuf[LINESIZE], INLINE[LINESIZE+1], MAP1[129], MAP2[129];
 
 long AMBER, ATTACK, AXE, BACK, BATTER, BEAR, BIRD, BLOOD,
@@ -22,7 +22,7 @@ long AMBER, ATTACK, AXE, BACK, BATTER, BEAR, BIRD, BLOOD,
                CLAM, COINS, DOOR, DPRSSN, DRAGON, DWARF, EGGS,
                EMRALD, ENTER, ENTRNC, FIND, FISSUR, FOOD,
                GRATE, HINT, I, INVENT, J, JADE, K, KEYS,
-               KNIFE, L, LAMP, LOCK, LOOK, MAGZIN, MAXDIE,
+               KNIFE, L, LAMP, LOCK, LOOK, MAGZIN,
                MESSAG, MIRROR, NUGGET, NUL, OGRE, OIL, OYSTER,
                PEARL, PILLOW, PLANT, PLANT2, PYRAM, RESER, ROD, ROD2,
                RUBY, RUG, SAPPH, SAY, SECT, SIGN, SNAKE, SPK,
@@ -90,8 +90,6 @@ int main(int argc, char *argv[]) {
  *  game.panic says whether he's found out he's trapped in the cave
  *  game.wzdark says whether the loc he's leaving was dark */
 
-#include "funcs.h"
-
 /* Initialize our LCG PRNG with parameters tested against Knuth vol. 2. by the original authors */
 
        lcgstate.a = 1093;