Test Coverage -- lots of new pieces of actions.c
[open-adventure.git] / init.c
diff --git a/init.c b/init.c
index 36f00b198e4f3986591c68d7a20019d35a79155c..d7789ad7ce85aa17a9f23bb4b0d9165107a26e7e 100644 (file)
--- a/init.c
+++ b/init.c
  *     apply to players whose scores are higher than the previous N but not
  *     higher than this N.  Note that these scores probably change with every
  *     modification (and particularly expansion) of the program.
- *  SECTION 11: Hints.  Each line contains a hint number (add 10 to get cond
+ *  Section 11: Hints.  Each line contains a hint number (add 10 to get cond
  *     bit; see section 9), the number of turns he must be at the right loc(s)
  *     before triggering the hint, the points deducted for taking the hint,
  *     the message number (section 6) of the question, and the message number
@@ -352,16 +352,10 @@ void initialise(void)
      * game.limit      Lifetime of lamp (not set here)
      * maximum_deaths          Number of reincarnation messages available (up to 5)
      * game.numdie     Number of times killed so far
-     * game.thresh     Next #turns threshhold (-1 if none)
-     * game.trndex     Index in TRNVAL of next threshold (db section 14)
      * game.trnluz     # points lost so far due to number of turns used
      * game.turns      Tallies how many commands he's given (ignores yes/no)
      * Logicals were explained earlier */
     game.turns = 0;
-    game.trndex = 1;
-    game.thresh = -1;
-    if (TRNVLS > 0)
-        game.thresh = MOD(TRNVAL[1], 100000) + 1;
     game.trnluz = 0;
     game.lmwarn = false;
     game.iwest = 0;