More switch reformatting.
[open-adventure.git] / init.c
diff --git a/init.c b/init.c
index eed89a41f4a1c0150c8fa59b1f19af223c943df4..65a47d5307d2c2829f4e2957e9cad0f80baef15f 100644 (file)
--- a/init.c
+++ b/init.c
@@ -19,7 +19,7 @@
  *     185 locations (LTEXT, STEXT, KEY, COND, ABB, ATLOC, LOCSND, LOCSIZ).
  *     100 objects (PLAC, PLACE, FIXD, FIXED, LINK (TWICE), PTEXT, PROP,
  *                    OBJSND, OBJTXT).
- *      35 "action" verbs (ACTVERB, VRBSIZ).
+ *      35 "action" verbs (ACTSPK, VRBSIZ).
  *     277 random messages (RTEXT, RTXSIZ).
  *      12 different player classifications (CTEXT, CVAL, CLSMAX).
  *      20 hints (HINTLC, HINTED, HINTS, HNTSIZ).
@@ -324,11 +324,11 @@ L1050:    OBJ=GETNUM(OPENED);
        FIXD[OBJ]=GETNUM(NULL);
         goto L1050;
 
-/*  Read default message numbers for action verbs, store in ACTVERB. */
+/*  Read default message numbers for action verbs, store in ACTSPK. */
 
 L1060: VERB=GETNUM(OPENED);
        if(VERB == -1) goto L1002;
-       ACTVERB[VERB]=GETNUM(NULL);
+       ACTSPK[VERB]=GETNUM(NULL);
         goto L1060;
 
 /*  Read info about available liquids and other conditions, store in COND. */
@@ -532,7 +532,7 @@ L1106:      /*etc*/ ;
        CHLOC=114;
        CHLOC2=140;
        for (I=1; I<=6; I++) {
-       DSEEN[I]=false;
+       game.dseen[I]=false;
        } /* end loop */
        game.dflag=0;
        DLOC[1]=19;
@@ -591,7 +591,7 @@ L1106:      /*etc*/ ;
        game.closng=false;
        game.panic=false;
        game.closed=false;
-       CLSHNT=false;
+       game.clshint=false;
        game.novice=false;
        game.setup=1;
 
@@ -697,7 +697,7 @@ static void quick_io(void) {
        quick_array(ATAB,TABSIZ);
        quick_array(PLAC,100);
        quick_array(FIXD,100);
-       quick_array(ACTVERB,VRBSIZ);
+       quick_array(ACTSPK,VRBSIZ);
        quick_array((long *)HINTS,(HNTMAX+1)*5-1);
 }