Elimination of OBJSND.
[open-adventure.git] / init.c
diff --git a/init.c b/init.c
index 4511aca099fdd24c46d26b14c3a47e18d34d6987..46e825b14e8331412a2a8171cfd6e39746d502bc 100644 (file)
--- a/init.c
+++ b/init.c
@@ -16,7 +16,7 @@
  *     330 vocabulary words (KTAB, ATAB, TABSIZ).
  *     185 locations (KEY, COND, game.abbrev, game.atloc, LOCSIZ).
  *     100 objects (PLAC, game.place, FIXD, game.fixed, game.link (twice),
- *                   ogame.prop, OBJSND, OBJTXT).
+ *                   ogame.prop).
  *      35 "action" verbs (ACTSPK, VRBSIZ).
  *      12 different player classifications (CTEXT, CVAL, CLSMAX).
  *      20 hints (game.hintlc, game.hinted, HINTS, HNTSIZ).