Simplify some dependencies.
[open-adventure.git] / init.c
diff --git a/init.c b/init.c
index aabd1cb3f5791910b6072100415503213f342c79..715f3ef7cd31cca5e99cec2f18944100cda0f540 100644 (file)
--- a/init.c
+++ b/init.c
@@ -46,8 +46,7 @@ int initialise(void)
     int seedval = (int)rand();
     set_seed(seedval);
 
-    assert(NDWARVES == NDWARFLOCS);
-    for (int i = 1; i <= NDWARFLOCS; i++) {
+    for (int i = 1; i <= NDWARVES; i++) {
         game.dwarves[i].loc = dwarflocs[i-1];
     }