Compile in the new (partial) database.
[open-adventure.git] / history.adoc
index dac25613c660083b0d22e75dd7ff5f8599a25e4d..8a0f8bf4b8b694bae802aaba3900d3f88dcb64f0 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ Kentucky, including fewer of the D&D-like elements now associated with
 the game.
 
 Adventure as we now know it, the ancestor of all later versions, was
-was released on a PDP-10 at the Stanford AI Lab by Don Woods in 1977
+released on a PDP-10 at the Stanford AI Lab by Don Woods in 1977
 (some sources, apparently erroneously, say 1976). That version is
 sometimes known as 350-point Adventure.
 
@@ -173,6 +173,13 @@ The adventure.text file is no longer required at runtime.  Instead, it
 is compiled at build time to a source module containing C structures,
 which is then linked to the advent binary.
 
+The game-save format has changed.  This was done to simplify
+FORTRAN-derived code that formerly implemented these functions;
+without C's fread(3)/fwrite() and structs it was necessarily pretty
+ugly by modern stabdards. Encryption and checksumming have been
+discarded - it's pointless to try tamper-prooing saves when everyone
+has the source code.
+
 == Sources ==
 
 [bibliography]