Typo fix.
[open-adventure.git] / history.adoc
index 86f49034250544adb7364605496f07b2ad169951..8ca5da72e979e974e2e9ff491f7c1b6102416882 100644 (file)
@@ -1,5 +1,7 @@
 = A brief history of Colossal Cave Adventure =
 by Eric S. Raymond
+// SPDX-FileCopyrightText: (C) Eric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
+// SPDX-License-Identifier: CC-BY-4.0
 
 Adventure is the fons et origo of all later dungeon-crawling computer
 games, the granddaddy of interactive fiction, and one of the hallowed
@@ -15,9 +17,9 @@ Kentucky, including fewer of the D&D-like elements now associated with
 the game.
 
 Adventure as we now know it, the ancestor of all later versions, was
-released on a PDP-10 at the Stanford AI Lab by Don Woods in 1977
-(some sources, apparently erroneously, say 1976). That version is
-sometimes known as 350-point Adventure.
+released on a PDP-10 at the Stanford AI Lab by Don Woods on June 3rd,
+1977 (some sources erroneously say 1976). That version is sometimes
+known as 350-point Adventure.
 
 Between 1977 and 1995 Crowther and Woods themselves continued to work
 intermittently on the game. This main line of development culminated
@@ -115,12 +117,14 @@ and 2.5:
 ............................................................................
 
 Great care has been taken to preserve 2.5's exact gameplay as intended
-by Don.  However, under the hood Open Adventure is rather different from
-2.5.  Where 2.5 was written in FORTRAN mechanically translated into extremely
-ugly C, Open Adventure has been translated into much more modern and
-idiomatic C.  The extremely cryptic and opaque format of the original
-database of rooms, objects, and strings has been moved to YAML;
-this makes the brilliant design of it much easier to comprehend.
+by Don.  We have added a "version" command.
+
+However, under the hood Open Adventure is rather different from 2.5.
+Where 2.5 was written in FORTRAN mechanically translated into
+extremely ugly C, Open Adventure has been translated into much more
+modern and idiomatic C.  The extremely cryptic and opaque format of
+the original database of rooms, objects, and strings has been moved to
+YAML; this makes the brilliant design of it much easier to comprehend.
 
 == Earlier non-influences ==
 
@@ -152,16 +156,19 @@ even as primitive as Adventure's.
 
 == Sources ==
 
+// asciidoc and asciidoctor both foo up on bare links ending in ')'.
 [bibliography]
 
-- [[[IFA]]] http://rickadams.org/adventure/
+- [[[IFA]]] http://rickadams.org/adventure/[Colossal Cave Adventure Page]
 
-- [[[DA]]] http://www.filfre.net/sitemap/
+- [[[DA]]] http://www.filfre.net/sitemap/[The Digital Antiquarian]
 
-- [[[SN]]] http://www.digitalhumanities.org/dhq/vol/1/2/000009/000009.html
+- [[[SN]]]
+  http://www.digitalhumanities.org/dhq/vol/1/2/000009/000009.html[Digital
+  Humanities Quarterly]
 
-- [[[DND]]] https://en.wikipedia.org/wiki/Dnd_(video_game)
+- [[[DND]]] https://en.wikipedia.org/wiki/Dnd_(video_game)[dnd (video game)]
 
-- [[[WUMPUS]]] https://en.wikipedia.org/wiki/Hunt_the_Wumpus
+- [[[WUMPUS]]] https://en.wikipedia.org/wiki/Hunt_the_Wumpus[Hunt The Wumpus]
 
-- [[[QUUX]]] https://github.com/Quuxplusone/Advent
+- [[[QUUX]]] https://github.com/Quuxplusone/Advent[Quuxplusone/Advent]