More fixed limits (NOBJECTS, LOCSIZ) stop being fixed.
[open-adventure.git] / dungeon.c
index dccda9e82f4a388045fa89f88ca0f81116e680ad..a8b5f16e59af9a099160c63d2d64f2a55ac10095 100644 (file)
--- a/dungeon.c
+++ b/dungeon.c
@@ -5,7 +5,6 @@
  */
 
 #define LINESIZE 100
-#define RTXSIZ 277
 #define CLSMAX 12
 #define LINSIZ 12600
 #define TRNSIZ 5
 #define VRBSIZ 35
 #define TRVSIZ 885
 #define TOKLEN 5
-#define HINTLEN 5
 
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <stdbool.h>
 #include <unistd.h>
+#include "newdb.h"
 #include "common.h"
 
 // Global variables for use in functions below that can gradually disappear as code is cleaned up
@@ -32,34 +31,14 @@ long LINUSE;
 long TRVS;
 long TRNVLS;
 long TABNDX;
-long HNTMAX;
-long PTEXT[NOBJECTS + 1];
-long RTEXT[RTXSIZ + 1];
-long OBJSND[NOBJECTS + 1];
-long OBJTXT[NOBJECTS + 1];
-long STEXT[LOCSIZ + 1];
-long LTEXT[LOCSIZ + 1];
-long COND[LOCSIZ + 1];
 long KEY[LOCSIZ + 1];
-long LOCSND[LOCSIZ + 1];
 long LINES[LINSIZ + 1];
-long TTEXT[TRNSIZ + 1];
-long TRNVAL[TRNSIZ + 1];
 long TRAVEL[TRVSIZ + 1];
 long KTAB[TABSIZ + 1];
 long ATAB[TABSIZ + 1];
 long PLAC[NOBJECTS + 1];
 long FIXD[NOBJECTS + 1];
 long ACTSPK[VRBSIZ + 1];
-long HINTS[HNTSIZ + 1][HINTLEN];
-
-
-static bool is_set(long var, long position)
-{
-    long mask = 1l << position;
-    bool result = (var & mask) == mask;
-    return (result);
-}
 
 static long GETTXT(long SKIP, long ONEWRD, long UPPER)
 {
@@ -220,24 +199,18 @@ static void read_messages(FILE* database, long sect)
            /* now parsed from YAML */
             continue;
         }
-        if (sect == 6) {
-            if (loc > RTXSIZ)
-                BUG(TOO_MANY_RTEXT_MESSAGES);
-            RTEXT[loc] = LINUSE;
+        if (sect == 5) {
+           /* Now handled in YAML */   
             continue;
         }
-        if (sect == 5) {
-            if (loc > 0 && loc <= NOBJECTS)PTEXT[loc] = LINUSE;
+        if (sect == 6) {
+           /* Now handled in YAML */
             continue;
         }
-        if (loc > LOCSIZ)
-            BUG(TOO_MANY_LOCATIONS);
         if (sect == 1) {
-            LTEXT[loc] = LINUSE;
+           /* Now handled in YAML */
             continue;
         }
-
-        STEXT[loc] = LINUSE;
     }
 }
 
@@ -301,16 +274,14 @@ static void read_action_verb_message_nr(FILE* database)
     }
 }
 
-/*  Read info about available liquids and other conditions, store in COND. */
+/*  Read info about available liquids and other conditions. */
 static void read_conditions(FILE* database)
 {
     long K;
     while ((K = GETNUM(database)) != -1) {
         long loc;
         while ((loc = GETNUM(NULL)) != 0) {
-            if (is_set(COND[loc], K))
-                BUG(LOCATION_HAS_CONDITION_BIT_BEING_SET_TWICE);
-            COND[loc] = COND[loc] + (1l << K);
+           continue;   /* COND is no longer used */
         }
     }
 }
@@ -320,31 +291,22 @@ static void read_conditions(FILE* database)
 static void read_hints(FILE* database)
 {
     long K;
-    HNTMAX = 0;
     while ((K = GETNUM(database)) != -1) {
-        if (K <= 0 || K > HNTSIZ)
-            BUG(TOO_MANY_HINTS);
         for (int I = 1; I <= 4; I++) {
-            HINTS[K][I] = GETNUM(NULL);
+           /* consume - actual array-building now done in YAML. */
+            GETNUM(NULL);
         } /* end loop */
-        HNTMAX = (HNTMAX > K ? HNTMAX : K);
     }
 }
 
-/*  Read the sound/text info, store in OBJSND, OBJTXT, LOCSND. */
+/*  Read the sound/text info */
 static void read_sound_text(FILE* database)
 {
     long K;
     while ((K = GETNUM(database)) != -1) {
         long KK = GETNUM(NULL);
         long I = GETNUM(NULL);
-        if (I != 0) {
-            OBJSND[K] = (KK > 0 ? KK : 0);
-            OBJTXT[K] = (I > 0 ? I : 0);
-            continue;
-        }
-
-        LOCSND[K] = KK;
+       /* this stuff is in YAML now */
     }
 }
 
@@ -356,26 +318,11 @@ static int read_database(FILE* database)
      *  the next pointer (i.e.  the word following the end of the
      *  line).  The pointer is negative if this is first line of a
      *  message.  The text-pointer arrays contain indices of
-     *  pointer-words in lines.  STEXT(N) is short description of
-     *  location N.  LTEXT(N) is long description.  PTEXT(N) points to
+     *  pointer-words in lines. PTEXT(N) points to
      *  message for game.prop(N)=0.  Successive prop messages are
-     *  found by chasing pointers.  RTEXT contains section 6's stuff.
-     *  TTEXT is for section 14.  We also clear COND (see description
-     *  of section 9 for details). */
-    for (int I = 1; I <= NOBJECTS; I++) {
-        PTEXT[I] = 0;
-        OBJSND[I] = 0;
-        OBJTXT[I] = 0;
-    }
-    for (int I = 1; I <= RTXSIZ; I++) {
-        RTEXT[I] = 0;
-    }
+     *  found by chasing pointers. */
     for (int I = 1; I <= LOCSIZ; I++) {
-        STEXT[I] = 0;
-        LTEXT[I] = 0;
-        COND[I] = 0;
         KEY[I] = 0;
-        LOCSND[I] = 0;
     }
 
     LINUSE = 1;
@@ -440,8 +387,7 @@ static int read_database(FILE* database)
 /*  Finish constructing internal data format */
 
 /*  Having read in the database, certain things are now constructed.
- *  game.propS are set to zero.  We finish setting up COND by checking for
- *  forced-motion travel entries.  The PLAC and FIXD arrays are used
+ *  game.propS are set to zero.    The PLAC and FIXD arrays are used
  *  to set up game.atloc(N) as the first object at location N, and
  *  game.link(OBJ) as the next object at the same location as OBJ.
  *  (OBJ>NOBJECTS indicates that game.fixed(OBJ-NOBJECTS)=LOC; game.link(OBJ) is
@@ -449,11 +395,6 @@ static int read_database(FILE* database)
  *  whether the abbreviated description is printed.  Counts modulo 5
  *  unless "LOOK" is used. */
 
-static void write_0d(FILE* header_file, long single, const char* varname)
-{
-    fprintf(header_file, "LOCATION long %s INITIALIZE(= %ld);\n", varname, single);
-}
-
 static void write_1d(FILE* header_file, long array[], long dim, const char* varname)
 {
     fprintf(header_file, "LOCATION long %s[] INITIALIZE(= {\n", varname);
@@ -468,19 +409,6 @@ static void write_1d(FILE* header_file, long array[], long dim, const char* varn
     fprintf(header_file, "\n});\n");
 }
 
-static void write_hints(FILE* header_file, long matrix[][HINTLEN], long dim1, long dim2, const char* varname)
-{
-    fprintf(header_file, "LOCATION long %s[][%ld] INITIALIZE(= {\n", varname, dim2);
-    for (int i = 0; i < dim1; ++i) {
-        fprintf(header_file, "  {");
-        for (int j = 0; j < dim2; ++j) {
-            fprintf(header_file, "%ld, ", matrix[i][j]);
-        }
-        fprintf(header_file, "},\n");
-    }
-    fprintf(header_file, "});\n");
-}
-
 static void write_file(FILE* header_file)
 {
     fprintf(header_file, "#ifndef DATABASE_H\n");
@@ -489,7 +417,6 @@ static void write_file(FILE* header_file)
 
     fprintf(header_file, "#include \"common.h\"\n");
     fprintf(header_file, "#define TABSIZ 330\n");
-    fprintf(header_file, "#define HNTSIZ 20\n");
     fprintf(header_file, "#define TOKLEN %d\n", TOKLEN);
     fprintf(header_file, "\n");
 
@@ -504,19 +431,13 @@ static void write_file(FILE* header_file)
     fprintf(header_file, "\n");
 
     // content variables
-    write_0d(header_file, HNTMAX, "HNTMAX");
-    write_1d(header_file, OBJSND, NOBJECTS + 1, "OBJSND");
-    write_1d(header_file, OBJTXT, NOBJECTS + 1, "OBJTXT");
-    write_1d(header_file, COND, LOCSIZ + 1, "COND");
     write_1d(header_file, KEY, LOCSIZ + 1, "KEY");
-    write_1d(header_file, LOCSND, LOCSIZ + 1, "LOCSND");
     write_1d(header_file, TRAVEL, TRVSIZ + 1, "TRAVEL");
     write_1d(header_file, KTAB, TABSIZ + 1, "KTAB");
     write_1d(header_file, ATAB, TABSIZ + 1, "ATAB");
     write_1d(header_file, PLAC, NOBJECTS + 1, "PLAC");
     write_1d(header_file, FIXD, NOBJECTS + 1, "FIXD");
     write_1d(header_file, ACTSPK, VRBSIZ + 1, "ACTSPK");
-    write_hints(header_file, HINTS, HNTSIZ + 1, 5, "HINTS");
 
     fprintf(header_file, "#undef LOCATION\n");
     fprintf(header_file, "#undef INITIALIZE\n");