Remove unused code
[open-adventure.git] / dungeon.c
index 88f632d059c93f3e03c39ba0c9416d348edf015c..725152d44c096166a6f6765a16eb35fa000ce6a0 100644 (file)
--- a/dungeon.c
+++ b/dungeon.c
@@ -1,22 +1,48 @@
 /*
  * The dungeon compiler. Turns adventure.text into a set of C initializers
- * defining (mostly) invariant state.  A couple of slots are messed with
- * at runtime.
+ * defining invariant state.
  */
 
+/*  Current limits:
+ *     12600 words of message text (LINES, LINSIZ).
+ *     330 vocabulary words (KTAB, ATAB, TABSIZ).
+ *  There are also limits which cannot be exceeded due to the structure of
+ *  the database.  (E.G., The vocabulary uses n/1000 to determine word type,
+ *  so there can't be more than 1000 words.)  These upper limits are:
+ *     1000 non-synonymous vocabulary words
+ *     300 locations
+ *     100 objects
+ */
+
+/*  Description of the database format
+ *
+ *
+ *  The data file contains several sections.  Each begins with a line containing
+ *  a number identifying the section, and ends with a line containing "-1".
+ *
+ *  Section 4: Vocabulary.  Each line contains a number (n), a tab, and a
+ *     five-letter word.  Call M=N/1000.  If M=0, then the word is a motion
+ *     verb for use in travelling (see section 3).  Else, if M=1, the word is
+ *     an object.  Else, if M=2, the word is an action verb (such as "carry"
+ *     or "attack").  Else, if M=3, the word is a special case verb (such as
+ *     "dig") and N % 1000 is an index into section 6.  Objects from 50 to
+ *     (currently, anyway) 79 are considered treasures (for pirate, closeout).
+ *  Section 0: End of database.
+ *
+ * Other sections are obsolete and ignored */
+
 #define LINESIZE 100
-#define CLSMAX 12
 #define LINSIZ 12600
-#define TRNSIZ 5
 #define TABSIZ 330
 #define VRBSIZ 35
-#define TRVSIZ 885
 #define TOKLEN 5
 
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <stdbool.h>
 #include <unistd.h>
+#include <string.h>
+#include "newdb.h"
 #include "common.h"
 
 // Global variables for use in functions below that can gradually disappear as code is cleaned up
@@ -24,22 +50,13 @@ static long LNLENG;
 static long LNPOSN;
 static char INLINE[LINESIZE + 1];
 static long OLDLOC;
+static long LINUSE;
 
 // Storage for what comes out of the database
-long LINUSE;
-long TRVS;
-long TRNVLS;
 long TABNDX;
-long OBJSND[NOBJECTS + 1];
-long OBJTXT[NOBJECTS + 1];
-long KEY[LOCSIZ + 1];
 long LINES[LINSIZ + 1];
-long TRAVEL[TRVSIZ + 1];
 long KTAB[TABSIZ + 1];
 long ATAB[TABSIZ + 1];
-long PLAC[NOBJECTS + 1];
-long FIXD[NOBJECTS + 1];
-long ACTSPK[VRBSIZ + 1];
 
 static long GETTXT(long SKIP, long ONEWRD, long UPPER)
 {
@@ -142,7 +159,7 @@ static long GETNUM(FILE *source)
      *  scanned).  If we're at the end of the line or encounter an illegal
      *  character (not a digit, hyphen, or blank), we return 0. */
 
-    long DIGIT, GETNUM, SIGN;
+    long DIGIT, GETNUM, sign;
 
     if (source != NULL) MAPLIN(source);
     GETNUM = 0;
@@ -153,9 +170,9 @@ static long GETNUM(FILE *source)
     }
 
     if (INLINE[LNPOSN] != 9) {
-        SIGN = 1;
+        sign = 1;
     } else {
-        SIGN = -1;
+        sign = -1;
         LNPOSN = LNPOSN + 1;
     }
     while (!(LNPOSN > LNLENG || INLINE[LNPOSN] == 0)) {
@@ -168,55 +185,27 @@ static long GETNUM(FILE *source)
         LNPOSN = LNPOSN + 1;
     }
 
-    GETNUM = GETNUM * SIGN;
+    GETNUM = GETNUM * sign;
     LNPOSN = LNPOSN + 1;
     return (GETNUM);
 }
 
-/*  Sections 1, 2, 5, 6, 10, 14.  Read messages and set up pointers. */
-static void read_messages(FILE* database, long sect)
+/*  Sections 1, 2, 5, 6, 10, 14.  Skip these, they're all in YAML now. */
+static void read_messages(FILE* database)
 {
-    long KK = LINUSE;
     while (true) {
-        long loc;
-        LINUSE = KK;
-        loc = GETNUM(database);
-        if (LNLENG >= LNPOSN + 70)
-            BUG(MESSAGE_LINE_GT_70_CHARACTERS);
-        if (loc == -1) return;
-        if (LNLENG < LNPOSN)
-            BUG(NULL_LINE_IN_MESSAGE);
-        do {
-            KK = KK + 1;
-            if (KK >= LINSIZ)
-                BUG(TOO_MANY_WORDS_OF_MESSAGES);
-            LINES[KK] = GETTXT(false, false, false);
-        } while (LINES[KK] != -1);
-        LINES[LINUSE] = KK;
-        if (loc == OLDLOC) continue;
-        OLDLOC = loc;
-        LINES[LINUSE] = -KK;
-        if (sect == 10 || sect == 14) {
-           /* now parsed from YAML */
-            continue;
-        }
-        if (sect == 5) {
-           /* Now handled in YAML */   
-            continue;
-        }
-        if (sect == 6) {
-           /* Now handled in YAML */
-            continue;
-        }
-        if (sect == 1) {
-           /* Now handled in YAML */
-            continue;
-        }
+       do {
+           if (NULL == fgets(INLINE + 1, sizeof(INLINE) - 1, database)) {
+               printf("Failed fgets()\n");
+           }
+       } while (!feof(database) && INLINE[1] == '#');
+       if (strncmp(INLINE + 1, "-1\n", 3) == 0)
+           break;
     }
 }
 
 /*  The stuff for section 3 is encoded here.  Each "from-location" gets a
- *  contiguous section of the "TRAVEL" array.  Each entry in travel is
+ *  contiguous section of the "travel" array.  Each entry in travel is
  *  newloc*1000 + KEYWORD (from section 4, motion verbs), and is negated if
  *  this is the last entry for this location.  KEY(N) is the index in travel
  *  of the first option at location N. */
@@ -224,20 +213,7 @@ static void read_section3_stuff(FILE* database)
 {
     long loc;
     while ((loc = GETNUM(database)) != -1) {
-        long newloc = GETNUM(NULL);
-        long L;
-        if (KEY[loc] == 0) {
-            KEY[loc] = TRVS;
-        } else {
-            TRAVEL[TRVS - 1] = -TRAVEL[TRVS - 1];
-        }
-        while ((L = GETNUM(NULL)) != 0) {
-            TRAVEL[TRVS] = newloc * 1000 + L;
-            TRVS = TRVS + 1;
-            if (TRVS == TRVSIZ)
-                BUG(TOO_MANY_TRAVEL_OPTIONS);
-        }
-        TRAVEL[TRVS - 1] = -TRAVEL[TRVS - 1];
+       /* Now done from YAML */
     }
 }
 
@@ -261,17 +237,16 @@ static void read_initial_locations(FILE* database)
 {
     long OBJ;
     while ((OBJ = GETNUM(database)) != -1) {
-        PLAC[OBJ] = GETNUM(NULL);
-        FIXD[OBJ] = GETNUM(NULL);
+       /* all done from YAML now */
     }
 }
 
-/*  Read default message numbers for action verbs, store in ACTSPK. */
+/*  Read default message numbers for action verbs. */
 static void read_action_verb_message_nr(FILE* database)
 {
     long verb;
     while ((verb = GETNUM(database)) != -1) {
-        ACTSPK[verb] = GETNUM(NULL);
+       /* now declared in YAML */
     }
 }
 
@@ -300,18 +275,12 @@ static void read_hints(FILE* database)
     }
 }
 
-/*  Read the sound/text info, store in OBJSND, OBJTXT */
+/*  Read the sound/text info */
 static void read_sound_text(FILE* database)
 {
     long K;
     while ((K = GETNUM(database)) != -1) {
-        long KK = GETNUM(NULL);
-        long I = GETNUM(NULL);
-        if (I != 0) {
-            OBJSND[K] = (KK > 0 ? KK : 0);
-            OBJTXT[K] = (I > 0 ? I : 0);
-            continue;
-        }
+       /* this stuff is in YAML now */
     }
 }
 
@@ -326,17 +295,8 @@ static int read_database(FILE* database)
      *  pointer-words in lines. PTEXT(N) points to
      *  message for game.prop(N)=0.  Successive prop messages are
      *  found by chasing pointers. */
-    for (int I = 1; I <= NOBJECTS; I++) {
-        OBJSND[I] = 0;
-        OBJTXT[I] = 0;
-    }
-    for (int I = 1; I <= LOCSIZ; I++) {
-        KEY[I] = 0;
-    }
 
     LINUSE = 1;
-    TRVS = 1;
-    TRNVLS = 0;
 
     /*  Start new data section.  Sect is the section number. */
 
@@ -347,10 +307,10 @@ static int read_database(FILE* database)
         case 0:
             return (0);
         case 1:
-            read_messages(database, sect);
+            read_messages(database);
             break;
         case 2:
-            read_messages(database, sect);
+            read_messages(database);
             break;
         case 3:
             read_section3_stuff(database);
@@ -359,10 +319,10 @@ static int read_database(FILE* database)
             read_vocabulary(database);
             break;
         case 5:
-            read_messages(database, sect);
+            read_messages(database);
             break;
         case 6:
-            read_messages(database, sect);
+            read_messages(database);
             break;
         case 7:
             read_initial_locations(database);
@@ -374,7 +334,7 @@ static int read_database(FILE* database)
             read_conditions(database);
             break;
         case 10:
-            read_messages(database, sect);
+            read_messages(database);
             break;
         case 11:
             read_hints(database);
@@ -385,7 +345,7 @@ static int read_database(FILE* database)
             read_sound_text(database);
             break;
         case 14:
-            read_messages(database, sect);
+            read_messages(database);
             break;
         default:
             BUG(INVALID_SECTION_NUMBER_IN_DATABASE);
@@ -440,15 +400,8 @@ static void write_file(FILE* header_file)
     fprintf(header_file, "\n");
 
     // content variables
-    write_1d(header_file, OBJSND, NOBJECTS + 1, "OBJSND");
-    write_1d(header_file, OBJTXT, NOBJECTS + 1, "OBJTXT");
-    write_1d(header_file, KEY, LOCSIZ + 1, "KEY");
-    write_1d(header_file, TRAVEL, TRVSIZ + 1, "TRAVEL");
     write_1d(header_file, KTAB, TABSIZ + 1, "KTAB");
     write_1d(header_file, ATAB, TABSIZ + 1, "ATAB");
-    write_1d(header_file, PLAC, NOBJECTS + 1, "PLAC");
-    write_1d(header_file, FIXD, NOBJECTS + 1, "FIXD");
-    write_1d(header_file, ACTSPK, VRBSIZ + 1, "ACTSPK");
 
     fprintf(header_file, "#undef LOCATION\n");
     fprintf(header_file, "#undef INITIALIZE\n");