Remove unused code
[open-adventure.git] / dungeon.c
index 535eb41b6dcc5e78e1c0870c0df591d9e631e5ee..725152d44c096166a6f6765a16eb35fa000ce6a0 100644 (file)
--- a/dungeon.c
+++ b/dungeon.c
 /*
  * The dungeon compiler. Turns adventure.text into a set of C initializers
- * defining (mostly) invariant state.  A couple of slots are messed with
- * at runtime.
+ * defining invariant state.
  */
-#include "sizes.h"
+
+/*  Current limits:
+ *     12600 words of message text (LINES, LINSIZ).
+ *     330 vocabulary words (KTAB, ATAB, TABSIZ).
+ *  There are also limits which cannot be exceeded due to the structure of
+ *  the database.  (E.G., The vocabulary uses n/1000 to determine word type,
+ *  so there can't be more than 1000 words.)  These upper limits are:
+ *     1000 non-synonymous vocabulary words
+ *     300 locations
+ *     100 objects
+ */
+
+/*  Description of the database format
+ *
+ *
+ *  The data file contains several sections.  Each begins with a line containing
+ *  a number identifying the section, and ends with a line containing "-1".
+ *
+ *  Section 4: Vocabulary.  Each line contains a number (n), a tab, and a
+ *     five-letter word.  Call M=N/1000.  If M=0, then the word is a motion
+ *     verb for use in travelling (see section 3).  Else, if M=1, the word is
+ *     an object.  Else, if M=2, the word is an action verb (such as "carry"
+ *     or "attack").  Else, if M=3, the word is a special case verb (such as
+ *     "dig") and N % 1000 is an index into section 6.  Objects from 50 to
+ *     (currently, anyway) 79 are considered treasures (for pirate, closeout).
+ *  Section 0: End of database.
+ *
+ * Other sections are obsolete and ignored */
 
 #define LINESIZE 100
-#define RTXSIZ 277
-#define CLSMAX 12
 #define LINSIZ 12600
-#define TRNSIZ 5
 #define TABSIZ 330
 #define VRBSIZ 35
-#define TRVSIZ 885
 #define TOKLEN 5
-#define HINTLEN 5
 
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <stdbool.h>
 #include <unistd.h>
-
-/* hard limit, will be propagated to database.h */
-#define NOBJECTS       100
-
-const char advent_to_ascii[] = {0, 32, 33, 34, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 37, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 0, 0, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 35, 36, 38, 47, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 123, 124, 125, 126, 0};
-/* Rendered from the now-gone MPINIT() function */
-const char ascii_to_advent[] = {0, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 0, 0, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 0, 1, 2, 106, 107, 63, 108, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 109, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 123, 124, 125, 126, 83};
+#include <string.h>
+#include "newdb.h"
+#include "common.h"
 
 // Global variables for use in functions below that can gradually disappear as code is cleaned up
 static long LNLENG;
 static long LNPOSN;
-static char INLINE[LINESIZE+1];
-static long NEWLOC;
+static char INLINE[LINESIZE + 1];
 static long OLDLOC;
+static long LINUSE;
 
 // Storage for what comes out of the database
-long LINUSE;
-long TRVS;
-long CLSSES;
-long TRNVLS;
 long TABNDX;
-long HNTMAX;
-long PTEXT[NOBJECTS+1];
-long RTEXT[RTXSIZ + 1];
-long CTEXT[CLSMAX + 1];
-long OBJSND[NOBJECTS+1];
-long OBJTXT[NOBJECTS+1];
-long STEXT[LOCSIZ + 1];
-long LTEXT[LOCSIZ + 1];
-long COND[LOCSIZ + 1];
-long KEY[LOCSIZ + 1];
-long LOCSND[LOCSIZ + 1];
 long LINES[LINSIZ + 1];
-long CVAL[CLSMAX + 1];
-long TTEXT[TRNSIZ + 1];
-long TRNVAL[TRNSIZ + 1];
-long TRAVEL[TRVSIZ + 1];
 long KTAB[TABSIZ + 1];
 long ATAB[TABSIZ + 1];
-long PLAC[NOBJECTS+1];
-long FIXD[NOBJECTS+1];
-long ACTSPK[VRBSIZ + 1];
-long HINTS[HNTSIZ + 1][HINTLEN];
-
-bool is_set(long, long);
-long GETTXT(long, long, long);
-void BUG(long);
-void MAPLIN(FILE*);
-long GETNUM(FILE*);
-int read_database(FILE*);
-void read_messages(FILE*, long);
-void read_section3_stuff(FILE*);
-void read_vocabulary(FILE*);
-void read_initial_locations(FILE*);
-void read_action_verb_message_nr(FILE*);
-void read_conditions(FILE*);
-void read_hints(FILE*);
-void read_sound_text(FILE*);
-void write_0d(FILE*, FILE*, long, char*);
-void write_1d(FILE*, FILE*, long[], long, char*);
-void write_hints(FILE*, FILE*, long[][HINTLEN], long, long, char*);
-void write_files(FILE*, FILE*);
-
-bool is_set(long var, long position)
-{
-  long mask = 1l << position;
-  bool result = (var & mask) == mask;
-  return(result);
-}
 
-long GETTXT(long SKIP,long ONEWRD, long UPPER) {
-/*  Take characters from an input line and pack them into 30-bit words.
- *  Skip says to skip leading blanks.  ONEWRD says stop if we come to a
- *  blank.  UPPER says to map all letters to uppercase.  If we reach the
- *  end of the line, the word is filled up with blanks (which encode as 0's).
- *  If we're already at end of line when GETTXT is called, we return -1. */
-
-  long TEXT;
-  static long SPLITTING = -1;
-
-  if(LNPOSN != SPLITTING)
-    SPLITTING = -1;
-  TEXT= -1;
-  while (true) {
-    if(LNPOSN > LNLENG)
-      return(TEXT);
-    if((!SKIP) || INLINE[LNPOSN] != 0)
-      break;
-    LNPOSN=LNPOSN+1;
-  }
-
-  TEXT=0;
-  for (int I=1; I<=TOKLEN; I++) {
-    TEXT=TEXT*64;
-    if(LNPOSN > LNLENG || (ONEWRD && INLINE[LNPOSN] == 0))
-      continue;
-    char current=INLINE[LNPOSN];
-    if(current < 63) {
-      SPLITTING = -1;
-      if(UPPER && current >= 37)
-        current=current-26;
-      TEXT=TEXT+current;
-      LNPOSN=LNPOSN+1;
-      continue;
-    }
-    if(SPLITTING != LNPOSN) {
-      TEXT=TEXT+63;
-      SPLITTING = LNPOSN;
-      continue;
+static long GETTXT(long SKIP, long ONEWRD, long UPPER)
+{
+    /*  Take characters from an input line and pack them into 30-bit words.
+     *  Skip says to skip leading blanks.  ONEWRD says stop if we come to a
+     *  blank.  UPPER says to map all letters to uppercase.  If we reach the
+     *  end of the line, the word is filled up with blanks (which encode as 0's).
+     *  If we're already at end of line when GETTXT is called, we return -1. */
+
+    long TEXT;
+    static long SPLITTING = -1;
+
+    if (LNPOSN != SPLITTING)
+        SPLITTING = -1;
+    TEXT = -1;
+    while (true) {
+        if (LNPOSN > LNLENG)
+            return (TEXT);
+        if ((!SKIP) || INLINE[LNPOSN] != 0)
+            break;
+        LNPOSN = LNPOSN + 1;
     }
 
-    TEXT=TEXT+current-63;
-    SPLITTING = -1;
-    LNPOSN=LNPOSN+1;
-  }
+    TEXT = 0;
+    for (int I = 1; I <= TOKLEN; I++) {
+        TEXT = TEXT * 64;
+        if (LNPOSN > LNLENG || (ONEWRD && INLINE[LNPOSN] == 0))
+            continue;
+        char current = INLINE[LNPOSN];
+        if (current < 63) {
+            SPLITTING = -1;
+            if (UPPER && current >= 37)
+                current = current - 26;
+            TEXT = TEXT + current;
+            LNPOSN = LNPOSN + 1;
+            continue;
+        }
+        if (SPLITTING != LNPOSN) {
+            TEXT = TEXT + 63;
+            SPLITTING = LNPOSN;
+            continue;
+        }
 
-  return(TEXT);
-}
+        TEXT = TEXT + current - 63;
+        SPLITTING = -1;
+        LNPOSN = LNPOSN + 1;
+    }
 
-void BUG(long NUM) {
-
-/*  The following conditions are currently considered fatal bugs.  Numbers < 20
- *  are detected while reading the database; the others occur at "run time".
- *     0       Message line > 70 characters
- *     1       Null line in message
- *     2       Too many words of messages
- *     3       Too many travel options
- *     4       Too many vocabulary words
- *     5       Required vocabulary word not found
- *     6       Too many RTEXT messages
- *     7       Too many hints
- *     8       Location has cond bit being set twice
- *     9       Invalid section number in database
- *     10      Too many locations
- *     11      Too many class or turn messages
- *     20      Special travel (500>L>300) exceeds goto list
- *     21      Ran off end of vocabulary table
- *     22      Vocabulary type (N/1000) not between 0 and 3
- *     23      Intransitive action verb exceeds goto list
- *     24      Transitive action verb exceeds goto list
- *     25      Conditional travel entry with no alternative
- *     26      Location has no travel entries
- *     27      Hint number exceeds goto list
- *     28      Invalid month returned by date function
- *     29      Too many parameters given to SETPRM */
-
-  fprintf(stderr, "Fatal error %ld.  See source code for interpretation.\n", NUM);
-  exit(EXIT_FAILURE);
+    return (TEXT);
 }
 
-void MAPLIN(FILE *OPENED) {
-/*  Read a line of input, from the specified input source,
- *  translate the chars to integers in the range 0-126 and store
- *  them in the common array "INLINE".  Integer values are as follows:
- *     0   = space [ASCII CODE 40 octal, 32 decimal]
- *    1-2  = !" [ASCII 41-42 octal, 33-34 decimal]
- *    3-10 = '()*+,-. [ASCII 47-56 octal, 39-46 decimal]
- *   11-36 = upper-case letters
- *   37-62 = lower-case letters
- *    63   = percent (%) [ASCII 45 octal, 37 decimal]
- *   64-73 = digits, 0 through 9
- *  Remaining characters can be translated any way that is convenient;
- *  The "TYPE" routine below is used to map them back to characters when
- *  necessary.  The above mappings are required so that certain special
- *  characters are known to fit in 6 bits and/or can be easily spotted.
- *  Array elements beyond the end of the line should be filled with 0,
- *  and LNLENG should be set to the index of the last character.
- *
- *  If the data file uses a character other than space (e.g., tab) to
- *  separate numbers, that character should also translate to 0.
- *
- *  This procedure may use the map1,map2 arrays to maintain static data for
- *  the mapping.  MAP2(1) is set to 0 when the program starts
- *  and is not changed thereafter unless the routines on this page choose
- *  to do so. */
-
-  do {
-    fgets(INLINE + 1, sizeof(INLINE) - 1, OPENED);
-  }
-  while (!feof(OPENED) && INLINE[1] == '#');
-
-  LNLENG = 0;
-  for (size_t i = 1; i <= sizeof(INLINE) && INLINE[i] != 0; ++i)
-    {
-      char val = INLINE[i] + 1;
-      INLINE[i] = ascii_to_advent[(unsigned)val];
-      if (INLINE[i] != 0)
-       LNLENG = i;
+static void MAPLIN(FILE *OPENED)
+{
+    /*  Read a line of input, from the specified input source,
+     *  translate the chars to integers in the range 0-126 and store
+     *  them in the common array "INLINE".  Integer values are as follows:
+     *     0   = space [ASCII CODE 40 octal, 32 decimal]
+     *    1-2  = !" [ASCII 41-42 octal, 33-34 decimal]
+     *    3-10 = '()*+,-. [ASCII 47-56 octal, 39-46 decimal]
+     *   11-36 = upper-case letters
+     *   37-62 = lower-case letters
+     *    63   = percent (%) [ASCII 45 octal, 37 decimal]
+     *   64-73 = digits, 0 through 9
+     *  Remaining characters can be translated any way that is convenient;
+     *  The "TYPE" routine below is used to map them back to characters when
+     *  necessary.  The above mappings are required so that certain special
+     *  characters are known to fit in 6 bits and/or can be easily spotted.
+     *  Array elements beyond the end of the line should be filled with 0,
+     *  and LNLENG should be set to the index of the last character.
+     *
+     *  If the data file uses a character other than space (e.g., tab) to
+     *  separate numbers, that character should also translate to 0.
+     *
+     *  This procedure may use the map1,map2 arrays to maintain static data for
+     *  the mapping.  MAP2(1) is set to 0 when the program starts
+     *  and is not changed thereafter unless the routines on this page choose
+     *  to do so. */
+
+    do {
+        if (NULL == fgets(INLINE + 1, sizeof(INLINE) - 1, OPENED)) {
+            printf("Failed fgets()\n");
+        }
+    } while (!feof(OPENED) && INLINE[1] == '#');
+
+    LNLENG = 0;
+    for (size_t i = 1; i < sizeof(INLINE) && INLINE[i] != 0; ++i) {
+        char val = INLINE[i];
+        INLINE[i] = ascii_to_advent[(unsigned)val];
+        if (INLINE[i] != 0)
+            LNLENG = i;
     }
-  LNPOSN = 1;
+    LNPOSN = 1;
 }
 
-long GETNUM(FILE *source) {
-/*  Obtain the next integer from an input line.  If K>0, we first read a
- *  new input line from a file; if K<0, we read a line from the keyboard;
- *  if K=0 we use a line that has already been read (and perhaps partially
- *  scanned).  If we're at the end of the line or encounter an illegal
- *  character (not a digit, hyphen, or blank), we return 0. */
-
-  long DIGIT, GETNUM, SIGN;
+static long GETNUM(FILE *source)
+{
+    /*  Obtain the next integer from an input line.  If K>0, we first read a
+     *  new input line from a file; if K<0, we read a line from the keyboard;
+     *  if K=0 we use a line that has already been read (and perhaps partially
+     *  scanned).  If we're at the end of the line or encounter an illegal
+     *  character (not a digit, hyphen, or blank), we return 0. */
 
-  if(source != NULL) MAPLIN(source);
-  GETNUM = 0;
+    long DIGIT, GETNUM, sign;
 
-  while (INLINE[LNPOSN] == 0) {
-    if (LNPOSN > LNLENG) return(GETNUM);
-    ++LNPOSN;
-  }
+    if (source != NULL) MAPLIN(source);
+    GETNUM = 0;
 
-  if(INLINE[LNPOSN] != 9)
-    {
-      SIGN=1;
+    while (INLINE[LNPOSN] == 0) {
+        if (LNPOSN > LNLENG) return (GETNUM);
+        ++LNPOSN;
     }
-  else
-    {
-      SIGN= -1;
-      LNPOSN=LNPOSN+1;
+
+    if (INLINE[LNPOSN] != 9) {
+        sign = 1;
+    } else {
+        sign = -1;
+        LNPOSN = LNPOSN + 1;
     }
-  while (!(LNPOSN > LNLENG || INLINE[LNPOSN] == 0))
-    {
-      DIGIT=INLINE[LNPOSN]-64;
-      if(DIGIT < 0 || DIGIT > 9)
-        {
-          GETNUM=0;
-          break;
+    while (!(LNPOSN > LNLENG || INLINE[LNPOSN] == 0)) {
+        DIGIT = INLINE[LNPOSN] - 64;
+        if (DIGIT < 0 || DIGIT > 9) {
+            GETNUM = 0;
+            break;
         }
-      GETNUM=GETNUM*10+DIGIT;
-      LNPOSN=LNPOSN+1;
+        GETNUM = GETNUM * 10 + DIGIT;
+        LNPOSN = LNPOSN + 1;
     }
 
-  GETNUM=GETNUM*SIGN;
-  LNPOSN=LNPOSN+1;
-  return(GETNUM);
+    GETNUM = GETNUM * sign;
+    LNPOSN = LNPOSN + 1;
+    return (GETNUM);
 }
 
-int read_database(FILE* database) {
-
-/*  Clear out the various text-pointer arrays.  All text is stored in array
- *  lines; each line is preceded by a word pointing to the next pointer (i.e.
- *  the word following the end of the line).  The pointer is negative if this is
- *  first line of a message.  The text-pointer arrays contain indices of
- *  pointer-words in lines.  STEXT(N) is short description of location N.
- *  LTEXT(N) is long description.  PTEXT(N) points to message for game.prop(N)=0.
- *  Successive prop messages are found by chasing pointers.  RTEXT contains
- *  section 6's stuff.  CTEXT(N) points to a player-class message.  TTEXT is for
- *  section 14.  We also clear COND (see description of section 9 for details). */
-
-  for (int I=1; I<=NOBJECTS; I++) {
-    PTEXT[I] = 0;
-    OBJSND[I] = 0;
-    OBJTXT[I] = 0;
-  }
-  for (int I=1; I<=RTXSIZ; I++) {
-    RTEXT[I] = 0;
-  }
-  for (int I=1; I<=CLSMAX; I++) {
-    CTEXT[I] = 0;
-  }
-  for (int I=1; I<=LOCSIZ; I++) {
-    STEXT[I] = 0;
-    LTEXT[I] = 0;
-    COND[I] = 0;
-    KEY[I] = 0;
-    LOCSND[I] = 0;
-  }
-
-  LINUSE = 1;
-  TRVS = 1;
-  CLSSES = 0;
-  TRNVLS = 0;
-
-/*  Start new data section.  Sect is the section number. */
-
-  while(true)
-    {
-      long SECT=GETNUM(database);
-      OLDLOC= -1;
-      switch (SECT)
-        {
-          case 0: return(0);
-          case 1: read_messages(database, SECT); break;
-          case 2: read_messages(database, SECT); break;
-          case 3: read_section3_stuff(database); break;
-          case 4: read_vocabulary(database); break;
-          case 5: read_messages(database, SECT); break;
-          case 6: read_messages(database, SECT); break;
-          case 7: read_initial_locations(database); break;
-          case 8: read_action_verb_message_nr(database); break;
-          case 9: read_conditions(database); break;
-          case 10: read_messages(database, SECT); break;
-          case 11: read_hints(database); break;
-          case 12: break;
-          case 13: read_sound_text(database); break;
-          case 14: read_messages(database, SECT); break;
-          default: BUG(9);
-        }
+/*  Sections 1, 2, 5, 6, 10, 14.  Skip these, they're all in YAML now. */
+static void read_messages(FILE* database)
+{
+    while (true) {
+       do {
+           if (NULL == fgets(INLINE + 1, sizeof(INLINE) - 1, database)) {
+               printf("Failed fgets()\n");
+           }
+       } while (!feof(database) && INLINE[1] == '#');
+       if (strncmp(INLINE + 1, "-1\n", 3) == 0)
+           break;
     }
 }
 
-
-/*  Sections 1, 2, 5, 6, 10, 14.  Read messages and set up pointers. */
-void read_messages(FILE* database, long SECT)
-  {
-    long KK=LINUSE;
-    while(true)
-      {
-        long LOC;
-        LINUSE=KK;
-        LOC=GETNUM(database);
-        if(LNLENG >= LNPOSN+70)BUG(0);
-        if(LOC == -1) return;
-        if(LNLENG < LNPOSN)BUG(1);
-        do {
-            KK=KK+1;
-            if(KK >= LINSIZ)BUG(2);
-            LINES[KK]=GETTXT(false,false,false);
-          }
-        while(LINES[KK] != -1);
-        LINES[LINUSE]=KK;
-        if(LOC == OLDLOC) continue;
-        OLDLOC=LOC;
-        LINES[LINUSE]= -KK;
-        if(SECT == 14)
-          {
-            TRNVLS=TRNVLS+1;
-            if(TRNVLS > TRNSIZ)BUG(11);
-            TTEXT[TRNVLS]=LINUSE;
-            TRNVAL[TRNVLS]=LOC;
-            continue;
-          }
-        if(SECT == 10)
-          {
-            CLSSES=CLSSES+1;
-            if(CLSSES > CLSMAX)BUG(11);
-            CTEXT[CLSSES]=LINUSE;
-            CVAL[CLSSES]=LOC;
-            continue;
-          }
-        if(SECT == 6)
-          {
-            if(LOC > RTXSIZ)BUG(6);
-            RTEXT[LOC]=LINUSE;
-            continue;
-          }
-        if(SECT == 5)
-          {
-            if(LOC > 0 && LOC <= NOBJECTS)PTEXT[LOC]=LINUSE;
-            continue;
-          }
-        if(LOC > LOCSIZ)BUG(10);
-        if(SECT == 1)
-          {
-            LTEXT[LOC]=LINUSE;
-            continue;
-          }
-
-        STEXT[LOC]=LINUSE;
-      }
-  }
-
-
 /*  The stuff for section 3 is encoded here.  Each "from-location" gets a
- *  contiguous section of the "TRAVEL" array.  Each entry in travel is
- *  NEWLOC*1000 + KEYWORD (from section 4, motion verbs), and is negated if
+ *  contiguous section of the "travel" array.  Each entry in travel is
+ *  newloc*1000 + KEYWORD (from section 4, motion verbs), and is negated if
  *  this is the last entry for this location.  KEY(N) is the index in travel
  *  of the first option at location N. */
-void read_section3_stuff(FILE* database)
-  {
-    long LOC;
-    while((LOC=GETNUM(database)) != -1)
-      {
-        long NEWLOC=GETNUM(NULL);
-        long L;
-        if(KEY[LOC] == 0)
-          {
-            KEY[LOC]=TRVS;
-          }
-        else
-          {
-            TRAVEL[TRVS-1]= -TRAVEL[TRVS-1];
-          }
-        while((L=GETNUM(NULL)) != 0)
-          {
-            TRAVEL[TRVS]=NEWLOC*1000+L;
-            TRVS=TRVS+1;
-            if(TRVS == TRVSIZ)BUG(3);
-          }
-        TRAVEL[TRVS-1]= -TRAVEL[TRVS-1];
-      }
-  }
-
+static void read_section3_stuff(FILE* database)
+{
+    long loc;
+    while ((loc = GETNUM(database)) != -1) {
+       /* Now done from YAML */
+    }
+}
 
 /*  Here we read in the vocabulary.  KTAB(N) is the word number, ATAB(N) is
  *  the corresponding word.  The -1 at the end of section 4 is left in KTAB
  *  as an end-marker. */
-void read_vocabulary(FILE* database)
-  {
-    for (TABNDX=1; TABNDX<=TABSIZ; TABNDX++)
-      {
-        KTAB[TABNDX]=GETNUM(database);
-        if(KTAB[TABNDX] == -1) return;
-        ATAB[TABNDX]=GETTXT(true,true,true);
-      } /* end loop */
-    BUG(4);
-  }
-
+static void read_vocabulary(FILE* database)
+{
+    for (TABNDX = 1; TABNDX <= TABSIZ; TABNDX++) {
+        KTAB[TABNDX] = GETNUM(database);
+        if (KTAB[TABNDX] == -1) return;
+        ATAB[TABNDX] = GETTXT(true, true, true);
+    } /* end loop */
+    BUG(TOO_MANY_VOCABULARY_WORDS);
+}
 
 /*  Read in the initial locations for each object.  Also the immovability info.
  *  plac contains initial locations of objects.  FIXD is -1 for immovable
  *  objects (including the snake), or = second loc for two-placed objects. */
-void read_initial_locations(FILE* database)
-  {
+static void read_initial_locations(FILE* database)
+{
     long OBJ;
-    while((OBJ=GETNUM(database)) != -1)
-      {
-        PLAC[OBJ]=GETNUM(NULL);
-        FIXD[OBJ]=GETNUM(NULL);
-      }
-  }
-
-
-/*  Read default message numbers for action verbs, store in ACTSPK. */
-void read_action_verb_message_nr(FILE* database)
-  {
-    long VERB;
-    while((VERB=GETNUM(database)) != -1)
-      {
-        ACTSPK[VERB]=GETNUM(NULL);
-      }
-  }
-
-
-/*  Read info about available liquids and other conditions, store in COND. */
-void read_conditions(FILE* database)
-  {
+    while ((OBJ = GETNUM(database)) != -1) {
+       /* all done from YAML now */
+    }
+}
+
+/*  Read default message numbers for action verbs. */
+static void read_action_verb_message_nr(FILE* database)
+{
+    long verb;
+    while ((verb = GETNUM(database)) != -1) {
+       /* now declared in YAML */
+    }
+}
+
+/*  Read info about available liquids and other conditions. */
+static void read_conditions(FILE* database)
+{
     long K;
-    while((K=GETNUM(database)) != -1)
-      {
-        long LOC;
-        while((LOC=GETNUM(NULL)) != 0)
-          {
-            if(is_set(COND[LOC],K)) BUG(8);
-            COND[LOC]=COND[LOC] + (1l << K);
-          }
-      }
-  }
+    while ((K = GETNUM(database)) != -1) {
+        long loc;
+        while ((loc = GETNUM(NULL)) != 0) {
+           continue;   /* COND is no longer used */
+        }
+    }
+}
 
 
 /*  Read data for hints. */
-void read_hints(FILE* database)
-  {
+static void read_hints(FILE* database)
+{
     long K;
-    HNTMAX=0;
-    while((K=GETNUM(database)) != -1)
-      {
-        if(K <= 0 || K > HNTSIZ)BUG(7);
-        for (int I=1; I<=4; I++)
-          {
-            HINTS[K][I] =GETNUM(NULL);
-          } /* end loop */
-       HNTMAX=(HNTMAX>K ? HNTMAX : K);
-      }
-  }
-
-
-/*  Read the sound/text info, store in OBJSND, OBJTXT, LOCSND. */
-void read_sound_text(FILE* database)
-  {
+    while ((K = GETNUM(database)) != -1) {
+        for (int I = 1; I <= 4; I++) {
+           /* consume - actual array-building now done in YAML. */
+            GETNUM(NULL);
+        } /* end loop */
+    }
+}
+
+/*  Read the sound/text info */
+static void read_sound_text(FILE* database)
+{
     long K;
-    while((K=GETNUM(database)) != -1)
-      {
-        long KK=GETNUM(NULL);
-        long I=GETNUM(NULL);
-        if(I != 0)
-          {
-            OBJSND[K]=(KK>0 ? KK : 0);
-            OBJTXT[K]=(I>0 ? I : 0);
-            continue;
-          }
+    while ((K = GETNUM(database)) != -1) {
+       /* this stuff is in YAML now */
+    }
+}
+
 
-        LOCSND[K]=KK;
-      }
-  }
+static int read_database(FILE* database)
+{
+    /*  Clear out the various text-pointer arrays.  All text is stored
+     *  in array lines; each line is preceded by a word pointing to
+     *  the next pointer (i.e.  the word following the end of the
+     *  line).  The pointer is negative if this is first line of a
+     *  message.  The text-pointer arrays contain indices of
+     *  pointer-words in lines. PTEXT(N) points to
+     *  message for game.prop(N)=0.  Successive prop messages are
+     *  found by chasing pointers. */
+
+    LINUSE = 1;
+
+    /*  Start new data section.  Sect is the section number. */
+
+    while (true) {
+        long sect = GETNUM(database);
+        OLDLOC = -1;
+        switch (sect) {
+        case 0:
+            return (0);
+        case 1:
+            read_messages(database);
+            break;
+        case 2:
+            read_messages(database);
+            break;
+        case 3:
+            read_section3_stuff(database);
+            break;
+        case 4:
+            read_vocabulary(database);
+            break;
+        case 5:
+            read_messages(database);
+            break;
+        case 6:
+            read_messages(database);
+            break;
+        case 7:
+            read_initial_locations(database);
+            break;
+        case 8:
+            read_action_verb_message_nr(database);
+            break;
+        case 9:
+            read_conditions(database);
+            break;
+        case 10:
+            read_messages(database);
+            break;
+        case 11:
+            read_hints(database);
+            break;
+        case 12:
+            break;
+        case 13:
+            read_sound_text(database);
+            break;
+        case 14:
+            read_messages(database);
+            break;
+        default:
+            BUG(INVALID_SECTION_NUMBER_IN_DATABASE);
+        }
+    }
+}
 
 /*  Finish constructing internal data format */
 
 /*  Having read in the database, certain things are now constructed.
- *  game.propS are set to zero.  We finish setting up COND by checking for
- *  forced-motion travel entries.  The PLAC and FIXD arrays are used
+ *  game.propS are set to zero.    The PLAC and FIXD arrays are used
  *  to set up game.atloc(N) as the first object at location N, and
  *  game.link(OBJ) as the next object at the same location as OBJ.
  *  (OBJ>NOBJECTS indicates that game.fixed(OBJ-NOBJECTS)=LOC; game.link(OBJ) is
@@ -516,106 +364,65 @@ void read_sound_text(FILE* database)
  *  whether the abbreviated description is printed.  Counts modulo 5
  *  unless "LOOK" is used. */
 
-void write_0d(FILE* c_file, FILE* header_file, long single, char* varname)
+static void write_1d(FILE* header_file, long array[], long dim, const char* varname)
 {
-  fprintf(c_file, "long %s = %ld;\n", varname, single);
-  fprintf(header_file, "extern long %s;\n", varname);
-}
-
-void write_1d(FILE* c_file, FILE* header_file, long array[], long dim, char* varname)
-{
-  fprintf(c_file, "long %s[] = {\n", varname);
-  for (int i = 0; i < dim; ++i)
-    {
-      if (i % 10 == 0)
-       {
-         if (i > 0)
-           fprintf(c_file, "\n");
-         fprintf(c_file, "  ");
-       }
-      fprintf(c_file, "%ld, ", array[i]);
+    fprintf(header_file, "LOCATION long %s[] INITIALIZE(= {\n", varname);
+    for (int i = 0; i < dim; ++i) {
+        if (i % 10 == 0) {
+            if (i > 0)
+                fprintf(header_file, "\n");
+            fprintf(header_file, "  ");
+        }
+        fprintf(header_file, "%ld, ", array[i]);
     }
-  fprintf(c_file, "\n};\n");
-  fprintf(header_file, "extern long %s[%ld];\n", varname, dim);
+    fprintf(header_file, "\n});\n");
 }
 
-void write_hints(FILE* c_file, FILE* header_file, long matrix[][HINTLEN], long dim1, long dim2, char* varname)
+static void write_file(FILE* header_file)
 {
-  fprintf(c_file, "long %s[][%ld] = {\n", varname, dim2);
-  for (int i = 0; i < dim1; ++i)
-    {
-      fprintf(c_file, "  {");
-      for (int j = 0; j < dim2; ++j)
-       {
-         fprintf(c_file, "%ld, ", matrix[i][j]);
-       }
-      fprintf(c_file, "},\n");
-    }
-  fprintf(c_file, "};\n");
-  fprintf(header_file, "extern long %s[%ld][%ld];\n", varname, dim1, dim2);
+    fprintf(header_file, "#ifndef DATABASE_H\n");
+    fprintf(header_file, "#define DATABASE_H\n");
+    fprintf(header_file, "\n");
+
+    fprintf(header_file, "#include \"common.h\"\n");
+    fprintf(header_file, "#define TABSIZ 330\n");
+    fprintf(header_file, "#define TOKLEN %d\n", TOKLEN);
+    fprintf(header_file, "\n");
+
+    fprintf(header_file, "\n");
+    fprintf(header_file, "#ifdef DEFINE_GLOBALS_FROM_INCLUDES\n");
+    fprintf(header_file, "#define LOCATION\n");
+    fprintf(header_file, "#define INITIALIZE(...) __VA_ARGS__\n");
+    fprintf(header_file, "#else\n");
+    fprintf(header_file, "#define LOCATION extern\n");
+    fprintf(header_file, "#define INITIALIZE(...)\n");
+    fprintf(header_file, "#endif\n");
+    fprintf(header_file, "\n");
+
+    // content variables
+    write_1d(header_file, KTAB, TABSIZ + 1, "KTAB");
+    write_1d(header_file, ATAB, TABSIZ + 1, "ATAB");
+
+    fprintf(header_file, "#undef LOCATION\n");
+    fprintf(header_file, "#undef INITIALIZE\n");
+    fprintf(header_file, "#endif\n");
 }
 
-void write_files(FILE* c_file, FILE* header_file)
+void bug(enum bugtype num, const char *error_string)
 {
-  // preprocessor defines for the header
-  fprintf(header_file, "#include \"sizes.h\"\n");
-  fprintf(header_file, "#define RTXSIZ 277\n");
-  fprintf(header_file, "#define CLSMAX 12\n");
-  fprintf(header_file, "#define LINSIZ %d\n", LINSIZ);
-  fprintf(header_file, "#define TRNSIZ 5\n");
-  fprintf(header_file, "#define TABSIZ 330\n");
-  fprintf(header_file, "#define VRBSIZ 35\n");
-  fprintf(header_file, "#define HNTSIZ 20\n");
-  fprintf(header_file, "#define TRVSIZ 885\n");
-  fprintf(header_file, "#define TOKLEN %d\n", TOKLEN);
-  fprintf(header_file, "#define HINTLEN %d\n", HINTLEN);
-  fprintf(header_file, "\n");
-
-  // include the header in the C file
-  fprintf(c_file, "#include \"database.h\"\n");
-  fprintf(c_file, "\n");
-
-  // content variables
-  write_0d(c_file, header_file, LINUSE, "LINUSE");
-  write_0d(c_file, header_file, TRVS, "TRVS");
-  write_0d(c_file, header_file, CLSSES, "CLSSES");
-  write_0d(c_file, header_file, TRNVLS, "TRNVLS");
-  write_0d(c_file, header_file, TABNDX, "TABNDX");
-  write_0d(c_file, header_file, HNTMAX, "HNTMAX");
-  write_1d(c_file, header_file, PTEXT, NOBJECTS + 1, "PTEXT");
-  write_1d(c_file, header_file, RTEXT, RTXSIZ + 1, "RTEXT");
-  write_1d(c_file, header_file, CTEXT, CLSMAX + 1, "CTEXT");
-  write_1d(c_file, header_file, OBJSND, NOBJECTS + 1, "OBJSND");
-  write_1d(c_file, header_file, OBJTXT, NOBJECTS + 1, "OBJTXT");
-  write_1d(c_file, header_file, STEXT, LOCSIZ + 1, "STEXT");
-  write_1d(c_file, header_file, LTEXT, LOCSIZ + 1, "LTEXT");
-  write_1d(c_file, header_file, COND, LOCSIZ + 1, "COND");
-  write_1d(c_file, header_file, KEY, LOCSIZ + 1, "KEY");
-  write_1d(c_file, header_file, LOCSND, LOCSIZ + 1, "LOCSND");
-  write_1d(c_file, header_file, LINES, LINSIZ + 1, "LINES");
-  write_1d(c_file, header_file, CVAL, CLSMAX + 1, "CVAL");
-  write_1d(c_file, header_file, TTEXT, TRNSIZ + 1, "TTEXT");
-  write_1d(c_file, header_file, TRNVAL, TRNSIZ + 1, "TRNVAL");
-  write_1d(c_file, header_file, TRAVEL, TRVSIZ + 1, "TRAVEL");
-  write_1d(c_file, header_file, KTAB, TABSIZ + 1, "KTAB");
-  write_1d(c_file, header_file, ATAB, TABSIZ + 1, "ATAB");
-  write_1d(c_file, header_file, PLAC, NOBJECTS + 1, "PLAC");
-  write_1d(c_file, header_file, FIXD, NOBJECTS + 1, "FIXD");
-  write_1d(c_file, header_file, ACTSPK, VRBSIZ + 1, "ACTSPK");
-  write_hints(c_file, header_file, HINTS, HNTSIZ + 1, 5, "HINTS");
+    fprintf(stderr, "Fatal error %d, %s.\n", num, error_string);
+    exit(EXIT_FAILURE);
 }
 
-int main()
+int main(void)
 {
-  FILE* database = fopen("adventure.text", "r");
-  read_database(database);
-  fclose(database);
+    FILE* database = fopen("adventure.text", "r");
+    read_database(database);
+    fclose(database);
 
-  FILE* c_file = fopen("database.c", "w");
-  FILE* header_file = fopen("database.h", "w");
-  write_files(c_file, header_file);
-  fclose(c_file);
-  fclose(header_file);
+    FILE* header_file = fopen("database.h", "w");
+    write_file(header_file);
+    fclose(header_file);
 
-  return(EXIT_SUCCESS);
+    return (EXIT_SUCCESS);
 }