Pull more globals into the game state block.
[open-adventure.git] / compile.c
index d7e74d2a8c388e014ca26eb791c25a3af7f74c67..c04806519eea0e714322fff2c8838fa812161c2c 100644 (file)
--- a/compile.c
+++ b/compile.c
@@ -8,22 +8,27 @@
 #define VRBSIZ 35
 #define HNTSIZ 20
 #define TRVSIZ 885
+#define TOKLEN 5
+#define HINTLEN 5
 
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <stdbool.h>
 #include <unistd.h>
 
+/* hard limit, will be propagated to database.h */
+#define NOBJECTS       100
+
 const char advent_to_ascii[] = {0, 32, 33, 34, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 37, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 0, 0, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 35, 36, 38, 47, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 123, 124, 125, 126, 0};
 /* Rendered from the now-gone MPINIT() function */
 const char ascii_to_advent[] = {0, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 0, 0, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 0, 1, 2, 106, 107, 63, 108, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 109, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 123, 124, 125, 126, 83};
 
 // Global variables for use in functions below that can gradually disappear as code is cleaned up
-long LNLENG;
-long LNPOSN;
-char INLINE[LINESIZE+1];
-long NEWLOC;
-long OLDLOC;
+static long LNLENG;
+static long LNPOSN;
+static char INLINE[LINESIZE+1];
+static long NEWLOC;
+static long OLDLOC;
 
 // Storage for what comes out of the database
 long LINUSE;
@@ -32,11 +37,11 @@ long CLSSES;
 long TRNVLS;
 long TABNDX;
 long HNTMAX;
-long PTEXT[101];
+long PTEXT[NOBJECTS+1];
 long RTEXT[RTXSIZ + 1];
 long CTEXT[CLSMAX + 1];
-long OBJSND[101];
-long OBJTXT[101];
+long OBJSND[NOBJECTS+1];
+long OBJTXT[NOBJECTS+1];
 long STEXT[LOCSIZ + 1];
 long LTEXT[LOCSIZ + 1];
 long COND[LOCSIZ + 1];
@@ -49,10 +54,10 @@ long TRNVAL[TRNSIZ + 1];
 long TRAVEL[TRVSIZ + 1];
 long KTAB[TABSIZ + 1];
 long ATAB[TABSIZ + 1];
-long PLAC[101];
-long FIXD[101];
+long PLAC[NOBJECTS+1];
+long FIXD[NOBJECTS+1];
 long ACTSPK[VRBSIZ + 1];
-long HINTS[HNTSIZ + 1][5];
+long HINTS[HNTSIZ + 1][HINTLEN];
 
 bool is_set(long, long);
 long GETTXT(long, long, long);
@@ -70,7 +75,7 @@ void read_hints(FILE*);
 void read_sound_text(FILE*);
 void write_0d(FILE*, FILE*, long, char*);
 void write_1d(FILE*, FILE*, long[], long, char*);
-void write_hints(FILE*, FILE*, long[][5], long, long, char*);
+void write_hints(FILE*, FILE*, long[][HINTLEN], long, long, char*);
 void write_files(FILE*, FILE*);
 
 bool is_set(long var, long position)
@@ -87,47 +92,46 @@ long GETTXT(long SKIP,long ONEWRD, long UPPER) {
  *  end of the line, the word is filled up with blanks (which encode as 0's).
  *  If we're already at end of line when GETTXT is called, we return -1. */
 
-  long CHAR;
-  long GETTXT;
+  long TEXT;
   static long SPLITTING = -1;
 
   if(LNPOSN != SPLITTING)
     SPLITTING = -1;
-  GETTXT= -1;
+  TEXT= -1;
   while (true) {
     if(LNPOSN > LNLENG)
-      return(GETTXT);
+      return(TEXT);
     if((!SKIP) || INLINE[LNPOSN] != 0)
       break;
     LNPOSN=LNPOSN+1;
   }
 
-  GETTXT=0;
-  for (int I=1; I<=5; I++) {
-    GETTXT=GETTXT*64;
+  TEXT=0;
+  for (int I=1; I<=TOKLEN; I++) {
+    TEXT=TEXT*64;
     if(LNPOSN > LNLENG || (ONEWRD && INLINE[LNPOSN] == 0))
       continue;
-    CHAR=INLINE[LNPOSN];
-    if(CHAR < 63) {
+    char current=INLINE[LNPOSN];
+    if(current < 63) {
       SPLITTING = -1;
-      if(UPPER && CHAR >= 37)
-        CHAR=CHAR-26;
-      GETTXT=GETTXT+CHAR;
+      if(UPPER && current >= 37)
+        current=current-26;
+      TEXT=TEXT+current;
       LNPOSN=LNPOSN+1;
       continue;
     }
     if(SPLITTING != LNPOSN) {
-      GETTXT=GETTXT+63;
+      TEXT=TEXT+63;
       SPLITTING = LNPOSN;
       continue;
     }
 
-    GETTXT=GETTXT+CHAR-63;
+    TEXT=TEXT+current-63;
     SPLITTING = -1;
     LNPOSN=LNPOSN+1;
   }
 
-  return(GETTXT);
+  return(TEXT);
 }
 
 void BUG(long NUM) {
@@ -259,11 +263,11 @@ int read_database(FILE* database) {
  *  section 14.  We also clear COND (see description of section 9 for details). */
 
   for (int I=1; I<=300; I++) {
-    if(I <= 100) PTEXT[I] = 0;
+    if(I <= NOBJECTS) PTEXT[I] = 0;
     if(I <= RTXSIZ) RTEXT[I] = 0;
     if(I <= CLSMAX) CTEXT[I] = 0;
-    if(I <= 100) OBJSND[I] = 0;
-    if(I <= 100) OBJTXT[I] = 0;
+    if(I <= NOBJECTS) OBJSND[I] = 0;
+    if(I <= NOBJECTS) OBJTXT[I] = 0;
     if(I > LOCSIZ) break;
     STEXT[I] = 0;
     LTEXT[I] = 0;
@@ -352,7 +356,7 @@ void read_messages(FILE* database, long SECT)
           }
         if(SECT == 5)
           {
-            if(LOC > 0 && LOC <= 100)PTEXT[LOC]=LINUSE;
+            if(LOC > 0 && LOC <= NOBJECTS)PTEXT[LOC]=LINUSE;
             continue;
           }
         if(LOC > LOCSIZ)BUG(10);
@@ -492,13 +496,15 @@ void read_sound_text(FILE* database)
 
 /*  Finish constructing internal data format */
 
-/*  Having read in the database, certain things are now constructed.  PROPS are
- *  set to zero.  We finish setting up COND by checking for forced-motion travel
- *  entries.  The PLAC and FIXD arrays are used to set up ATLOC(N) as the first
- *  object at location N, and LINK(OBJ) as the next object at the same location
- *  as OBJ.  (OBJ>100 indicates that FIXED(OBJ-100)=LOC; LINK(OBJ) is still the
- *  correct link to use.)  ABB is zeroed; it controls whether the abbreviated
- *  description is printed.  Counts modulo 5 unless "LOOK" is used. */
+/*  Having read in the database, certain things are now constructed.
+ *  PROPS are set to zero.  We finish setting up COND by checking for
+ *  forced-motion travel entries.  The PLAC and FIXD arrays are used
+ *  to set up ATLOC(N) as the first object at location N, and
+ *  LINK(OBJ) as the next object at the same location as OBJ.
+ *  (OBJ>NOBJECTS indicates that FIXED(OBJ-NOBJECTS)=LOC; LINK(OBJ) is
+ *  still the correct link to use.)  game.abbrev is zeroed; it controls
+ *  whether the abbreviated description is printed.  Counts modulo 5
+ *  unless "LOOK" is used. */
 
 void write_0d(FILE* c_file, FILE* header_file, long single, char* varname)
 {
@@ -523,7 +529,7 @@ void write_1d(FILE* c_file, FILE* header_file, long array[], long dim, char* var
   fprintf(header_file, "extern long %s[%ld];\n", varname, dim);
 }
 
-void write_hints(FILE* c_file, FILE* header_file, long matrix[][5], long dim1, long dim2, char* varname)
+void write_hints(FILE* c_file, FILE* header_file, long matrix[][HINTLEN], long dim1, long dim2, char* varname)
 {
   fprintf(c_file, "long %s[][%ld] = {\n", varname, dim2);
   for (int i = 0; i < dim1; ++i)
@@ -542,15 +548,18 @@ void write_hints(FILE* c_file, FILE* header_file, long matrix[][5], long dim1, l
 void write_files(FILE* c_file, FILE* header_file)
 {
   // preprocessor defines for the header
+  fprintf(header_file, "#define NOBJECTS %d\n", NOBJECTS);
   fprintf(header_file, "#define RTXSIZ 277\n");
   fprintf(header_file, "#define CLSMAX 12\n");
   fprintf(header_file, "#define LOCSIZ 185\n");
-  fprintf(header_file, "#define LINSIZ 12500\n");
+  fprintf(header_file, "#define LINSIZ %d\n", LINSIZ);
   fprintf(header_file, "#define TRNSIZ 5\n");
   fprintf(header_file, "#define TABSIZ 330\n");
   fprintf(header_file, "#define VRBSIZ 35\n");
   fprintf(header_file, "#define HNTSIZ 20\n");
   fprintf(header_file, "#define TRVSIZ 885\n");
+  fprintf(header_file, "#define TOKLEN %d\n", TOKLEN);
+  fprintf(header_file, "#define HINTLEN %d\n", HINTLEN);
   fprintf(header_file, "\n");
 
   // include the header in the C file
@@ -564,11 +573,11 @@ void write_files(FILE* c_file, FILE* header_file)
   write_0d(c_file, header_file, TRNVLS, "TRNVLS");
   write_0d(c_file, header_file, TABNDX, "TABNDX");
   write_0d(c_file, header_file, HNTMAX, "HNTMAX");
-  write_1d(c_file, header_file, PTEXT, 100 + 1, "PTEXT");
+  write_1d(c_file, header_file, PTEXT, NOBJECTS + 1, "PTEXT");
   write_1d(c_file, header_file, RTEXT, RTXSIZ + 1, "RTEXT");
   write_1d(c_file, header_file, CTEXT, CLSMAX + 1, "CTEXT");
-  write_1d(c_file, header_file, OBJSND, 100 + 1, "OBJSND");
-  write_1d(c_file, header_file, OBJTXT, 100 + 1, "OBJTXT");
+  write_1d(c_file, header_file, OBJSND, NOBJECTS + 1, "OBJSND");
+  write_1d(c_file, header_file, OBJTXT, NOBJECTS + 1, "OBJTXT");
   write_1d(c_file, header_file, STEXT, LOCSIZ + 1, "STEXT");
   write_1d(c_file, header_file, LTEXT, LOCSIZ + 1, "LTEXT");
   write_1d(c_file, header_file, COND, LOCSIZ + 1, "COND");
@@ -581,8 +590,8 @@ void write_files(FILE* c_file, FILE* header_file)
   write_1d(c_file, header_file, TRAVEL, TRVSIZ + 1, "TRAVEL");
   write_1d(c_file, header_file, KTAB, TABSIZ + 1, "KTAB");
   write_1d(c_file, header_file, ATAB, TABSIZ + 1, "ATAB");
-  write_1d(c_file, header_file, PLAC, 100 + 1, "PLAC");
-  write_1d(c_file, header_file, FIXD, 100 + 1, "FIXD");
+  write_1d(c_file, header_file, PLAC, NOBJECTS + 1, "PLAC");
+  write_1d(c_file, header_file, FIXD, NOBJECTS + 1, "FIXD");
   write_1d(c_file, header_file, ACTSPK, VRBSIZ + 1, "ACTSPK");
   write_hints(c_file, header_file, HINTS, HNTSIZ + 1, 5, "HINTS");
 }