Remove unused code
[open-adventure.git] / common.h
index e98384b20a2f9af75efc197988d6d1c98c193134..cdaea35fbff46b3610a0225eb28382d86084c0c2 100644 (file)
--- a/common.h
+++ b/common.h
@@ -2,47 +2,15 @@
 #define COMMON_H
 /* maximum size limits shared by dungeon compiler and runtime */
 
-#define LOCSIZ         185
-#define NOBJECTS       100
-
 extern const char advent_to_ascii[128];
 extern const char ascii_to_advent[128];
 
-/* Symbols for cond bits - used by advent.h */
-#define COND_LIT       0       /* Light */
-#define COND_OILY      1       /* If bit 2 is on: on for oil, off for water */
-#define COND_FLUID     2       /* Liquid asset, see bit 1 */
-#define COND_NOARRR    3       /* Pirate doesn't go here unless following */
-#define COND_NOBACK    4       /* Cannot use "back" to move away */
-#define COND_ABOVE     5
-#define COND_DEEP      6       /* Deep - e.g where dwarves are active */
-#define COND_FOREST    7       /* In the forest */
-#define COND_FORCED    8       /* Only one way in or out of here */
-/* Bits past 10 indicate areas of interest to "hint" routines */
-#define COND_HBASE     10      /* Base for location hint bits */
-#define COND_HCAVE     11      /* Trying to get into cave */
-#define COND_HBIRD     12      /* Trying to catch bird */
-#define COND_HSNAKE    13      /* Trying to deal with snake */
-#define COND_HMAZE     14      /* Lost in maze */
-#define COND_HDARK     15      /* Pondering dark room */
-#define COND_HWITT     16      /* At Witt's End */
-#define COND_HCLIFF    17      /* Cliff with urn */
-#define COND_HWOODS    18      /* Lost in forest */
-#define COND_HOGRE     19      /* Trying to deal with ogre */
-#define COND_HJADE     20      /* Found all treasures except jade */
-
 enum bugtype {
-   MESSAGE_LINE_GT_70_CHARACTERS,                         // 0
-   NULL_LINE_IN_MESSAGE,                                  // 1
    TOO_MANY_WORDS_OF_MESSAGES,                            // 2
    TOO_MANY_TRAVEL_OPTIONS,                               // 3
    TOO_MANY_VOCABULARY_WORDS,                             // 4
    REQUIRED_VOCABULARY_WORD_NOT_FOUND,                    // 5
-   TOO_MANY_RTEXT_MESSAGES,                               // 6
-   TOO_MANY_HINTS,                                        // 7
-   LOCATION_HAS_CONDITION_BIT_BEING_SET_TWICE,            // 8
    INVALID_SECTION_NUMBER_IN_DATABASE,                    // 9
-   TOO_MANY_LOCATIONS,                                    // 10
    SPECIAL_TRAVEL_500_GT_L_GT_300_EXCEEDS_GOTO_LIST = 20, // 20
    RAN_OFF_END_OF_VOCABULARY_TABLE,                       // 21
    VOCABULARY_TYPE_N_OVER_1000_NOT_BETWEEN_0_AND_3,       // 22