More fixed limits (NOBJECTS, LOCSIZ) stop being fixed.
[open-adventure.git] / common.h
index 670767ead0b2232703e1a6e91ab69ed3f42fa5aa..6ef74b05e928b7c4604e16d4e5c29c6e5e3af01a 100644 (file)
--- a/common.h
+++ b/common.h
@@ -2,9 +2,6 @@
 #define COMMON_H
 /* maximum size limits shared by dungeon compiler and runtime */
 
-#define LOCSIZ         185
-#define NOBJECTS       100
-
 extern const char advent_to_ascii[128];
 extern const char ascii_to_advent[128];