Unshadowed k2 into k3 in main.c
[open-adventure.git] / cheat.c
diff --git a/cheat.c b/cheat.c
index cb20eb7a3f3ac3eea1bcf36e8c4cd48c8b872ec4..4643462c1a659b0497ba34b024941660f6897481 100644 (file)
--- a/cheat.c
+++ b/cheat.c
@@ -5,9 +5,8 @@
 #include <stdbool.h>
 #include <time.h>
 #include "advent.h"
-#include "database.h"
 #include "linenoise/linenoise.h"
-#include "newdb.h"
+#include "dungeon.h"
 
 struct game_t game;
 
@@ -25,10 +24,11 @@ int main(int argc, char *argv[])
     char *savefilename = NULL;
     long numdie = 0;
     long saved = 1;
+    long version = 0;
 
     /*  Options. */
-    const char* opts = "d:s:o:";
-    const char* usage = "Usage: %s [-d numdie] [-s numsaves] -o savefilename \n";
+    const char* opts = "d:s:v:o:";
+    const char* usage = "Usage: %s [-d numdie] [-s numsaves] [-v version] -o savefilename \n";
     while ((ch = getopt(argc, argv, opts)) != EOF) {
         switch (ch) {
         case 'd':
@@ -37,6 +37,9 @@ int main(int argc, char *argv[])
         case 's':
             saved = (long)atoi(optarg);
             break;
+        case 'v':
+            version = (long)atoi(optarg);;
+            break;
         case 'o':
             savefilename = optarg;
             break;
@@ -47,15 +50,16 @@ int main(int argc, char *argv[])
                     "        -d number of deaths. Signed integer value.'\n");
             fprintf(stderr,
                     "        -s number of saves. Signed integer value.\n");
+            fprintf(stderr,
+                    "        -v version number of save format.\n");
             fprintf(stderr,
                     "        -o file name of save game to write.\n");
             exit(-1);
             break;
         }
     }
-    
-    if (savefilename == NULL)
-    {
+
+    if (savefilename == NULL) {
         fprintf(stderr,
                 usage, argv[0]);
         fprintf(stderr,
@@ -75,23 +79,24 @@ int main(int argc, char *argv[])
     /*  Initialize game variables */
     initialise();
 
-    game.zzword = rndvoc(3, 0);
+    make_zzword(game.zzword);
     game.newloc = LOC_START;
     game.loc = LOC_START;
     game.limit = GAMELIMIT;
-    
+
     // apply cheats
     game.numdie = numdie;
     game.saved = saved;
-    
+
     fp = fopen(savefilename, WRITE_MODE);
-    if (fp == NULL)
-    {
-        printf("Can't open file %s. Exiting.\n", savefilename);
+    if (fp == NULL) {
+        fprintf(stderr,
+                "Can't open file %s. Exiting.\n", savefilename);
         exit(-1);
-    }        
+    }
+
+    savefile(fp, version);
 
-    savefile(fp);
     printf("cheat: %s created.\n", savefilename);
     return 0;
 }