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[open-adventure.git] / adventure.yaml
index 93ff91a9462fb611d2763a5d64c594b44c145720..cfe51e0ab657210157b1cb3e42c28ed974f43dfd 100644 (file)
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 #                    the associated state, numbered from zero upwards; it
 #                    is also a state label that can be used in travel-rule
 #                    'not' clauses.
-#       changes:     State-change messages to be emitted whenever the obect
+#       changes:     State-change messages to be emitted whenever the object
 #                    *changes* to the (0-origin) state that is the index of the
 #                    message in this array.
 #       words:       The vocabulary word(s) referring to this object.
 # Message strings may include certain special character sequences to
 # denote that the program must provide parameters to insert into a
 # message when the message is printed.  These sequences are:
-#      %S = The letter 'S' or nothing (if a given value is exactly 1)
-#      %W = A word (up to 10 characters)
-#      %L = A word mapped to lower-case letters
-#      %U = A word mapped to upper-case letters
-#      %C = A word mapped to lower-case, first letter capitalised
-#      %T = Several words of text, ending with a word of -1
-#      %1 = A 1-digit number
-#      %2 = A 2-digit number
-#      ...
-#      %9 = A 9-digit number
-#      %B = Variable number of blanks
-#      %! = The entire message should be suppressed
+#       %d = an integer
+#       %s = an ASCII string
+#      %S = The letter 's' or nothing (if a previous %d value is exactly 1)
 #      %V = substitute program version string
 
 motions: !!omap