Typo fix.
[open-adventure.git] / adventure.yaml
index 4ddfd86150a4dc37a49731297e665f9c96f8a029..31988de02af8bc300f4a95e8d784ed226846dbee 100644 (file)
@@ -1,3 +1,6 @@
+# SPDX-FileCopyrightText: (C) Eric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
+# SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause
+#
 # This YAML file gets processed into a collection of data structures and
 # variable initializers describing Colossal Cave.  It replaces an ad-hoc
 # text database shipped with Adventure versions up to 2.5.  The format
 # This YAML file gets processed into a collection of data structures and
 # variable initializers describing Colossal Cave.  It replaces an ad-hoc
 # text database shipped with Adventure versions up to 2.5.  The format
 # locations: They have attributes as follows...
 #      long:         Long description, always shown on first encounter.
 #      short:        Short description. If none, use long description.
 # locations: They have attributes as follows...
 #      long:         Long description, always shown on first encounter.
 #      short:        Short description. If none, use long description.
+#      maptag:       Tag for mapping, not used by the game itself.
+#                    Only used if the "short" property is !!null.
 #      conditions:   A dictionary of attributes
 #        LIT           Light
 #        OILY          If FLUID flag is on: true for oil, false for water
 #        FLUID         Liquid asset
 #        NOARRR                Pirate doesn't go here unless following player
 #        NOBACK                Cannot use "back" to move away
 #      conditions:   A dictionary of attributes
 #        LIT           Light
 #        OILY          If FLUID flag is on: true for oil, false for water
 #        FLUID         Liquid asset
 #        NOARRR                Pirate doesn't go here unless following player
 #        NOBACK                Cannot use "back" to move away
+#        ALLDIFFERENT   Part of the maze all different (used in grapher only)
+#        ALLALIKE       Part of the maze all alike (used in grapher only)
 #        HCAVE         Trying to get into cave
 #        HBIRD         Trying to catch bird
 #        HSNAKE                Trying to deal with snake
 #        HCAVE         Trying to get into cave
 #        HBIRD         Trying to catch bird
 #        HSNAKE                Trying to deal with snake
 #    All attributes are optional except the long description and
 #    travel. Order of locations is not significant.
 #
 #    All attributes are optional except the long description and
 #    travel. Order of locations is not significant.
 #
-# arbitrary_messages: These are arguments to rspeak(). Some spans of
-#    these messages need to be kept adjacent and ordered (for now),
-#    though there are no dependencies on actual numbers left.  To see
-#    which, grep for rspeak() calls containing expressions with
-#    arithmetic.  Eventually, these will be pulled out into more
-#    appropriate data structures. Then ordering can be dropped.
+# arbitrary_messages: These are arguments to rspeak(). Order is
+#    not significant.
 #
 # classes: Each item contains a point threshold and a message
 #    describing a classification of player.  Point thresholds must be
 #
 # classes: Each item contains a point threshold and a message
 #    describing a classification of player.  Point thresholds must be
@@ -81,7 +84,7 @@
 #    Order doesn't matter; the logic simply tests every threshold on
 #    the assumption that turn counts never decrease nor skip values.
 #
 #    Order doesn't matter; the logic simply tests every threshold on
 #    the assumption that turn counts never decrease nor skip values.
 #
-# objects: Objects that are refernced in C code or the YAML by name
+# objects: Objects that are referenced in C code or the YAML by name
 #    have human-readable names; others are named OBJ with a numeric suffix.
 #    Objects have attributes as follows...
 #      inventory:    A description for use in the inventory command.
 #    have human-readable names; others are named OBJ with a numeric suffix.
 #    Objects have attributes as follows...
 #      inventory:    A description for use in the inventory command.
 # message when the message is printed.  These sequences are:
 #       %d = an integer
 #       %s = an ASCII string
 # message when the message is printed.  These sequences are:
 #       %d = an integer
 #       %s = an ASCII string
-#      %S = The letter 's' or nothing (if a previous %d value is exactly 1)
+#      %S = the letter 's' or nothing (if a previous %d value is exactly 1)
 #      %V = substitute program version string
 #
 #      %V = substitute program version string
 #
-# Copyright (c) 2017 by Eric S. Raymond
-# SPDX-License-Identifier: BSD-2-clause
 
 
+# Motion names of the form MOT_* are not explicitly referenced in the
+# locations YAML, but usually get compiled into generated C.
 motions: !!omap
 - MOT_0:
     words: !!null
 motions: !!omap
 - MOT_0:
     words: !!null
@@ -367,6 +370,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: !!null
       short: !!null
     description:
       long: !!null
       short: !!null
+      maptag: 'Nowhere'
     conditions: {}
     travel: [
     ]
     conditions: {}
     travel: [
     ]
@@ -377,6 +381,7 @@ locations: !!omap
           Around you is a forest.  A small stream flows out of the building and
           down a gully.
       short: 'You''re in front of building.'
           Around you is a forest.  A small stream flows out of the building and
           down a gully.
       short: 'You''re in front of building.'
+      maptag: !!null
     conditions: {FLUID: true, ABOVE: true, LIT: true}
     sound: STREAM_GURGLES
     travel: [
     conditions: {FLUID: true, ABOVE: true, LIT: true}
     sound: STREAM_GURGLES
     travel: [
@@ -392,6 +397,7 @@ locations: !!omap
           You have walked up a hill, still in the forest.  The road slopes back
           down the other side of the hill.  There is a building in the distance.
       short: 'You''re at hill in road.'
           You have walked up a hill, still in the forest.  The road slopes back
           down the other side of the hill.  There is a building in the distance.
       short: 'You''re at hill in road.'
+      maptag: !!null
     conditions: {ABOVE: true, LIT: true}
     travel: [
       {verbs: [BUILD, EAST], action: [goto, LOC_START]},
     conditions: {ABOVE: true, LIT: true}
     travel: [
       {verbs: [BUILD, EAST], action: [goto, LOC_START]},
@@ -404,6 +410,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are inside a building, a well house for a large spring.'
       short: 'You''re inside building.'
     description:
       long: 'You are inside a building, a well house for a large spring.'
       short: 'You''re inside building.'
+      maptag: !!null
     conditions: {FLUID: true, ABOVE: true, LIT: true}
     sound: STREAM_GURGLES
     travel: [
     conditions: {FLUID: true, ABOVE: true, LIT: true}
     sound: STREAM_GURGLES
     travel: [
@@ -418,6 +425,7 @@ locations: !!omap
           You are in a valley in the forest beside a stream tumbling along a
           rocky bed.
       short: 'You''re in valley.'
           You are in a valley in the forest beside a stream tumbling along a
           rocky bed.
       short: 'You''re in valley.'
+      maptag: !!null
     conditions: {FLUID: true, ABOVE: true, LIT: true}
     sound: STREAM_GURGLES
     travel: [
     conditions: {FLUID: true, ABOVE: true, LIT: true}
     sound: STREAM_GURGLES
     travel: [
@@ -432,6 +440,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'The road, which approaches from the east, ends here amid the trees.'
       short: 'You''re at end of road.'
     description:
       long: 'The road, which approaches from the east, ends here amid the trees.'
       short: 'You''re at end of road.'
+      maptag: !!null
     conditions: {ABOVE: true, LIT: true}
     travel: [
       {verbs: [ROAD, EAST, UPWAR], action: [goto, LOC_HILL]},
     conditions: {ABOVE: true, LIT: true}
     travel: [
       {verbs: [ROAD, EAST, UPWAR], action: [goto, LOC_HILL]},
@@ -446,6 +455,7 @@ locations: !!omap
           The forest thins out here to reveal a steep cliff.  There is no way
           down, but a small ledge can be seen to the west across the chasm.
       short: 'You''re at cliff.'
           The forest thins out here to reveal a steep cliff.  There is no way
           down, but a small ledge can be seen to the west across the chasm.
       short: 'You''re at cliff.'
+      maptag: !!null
     conditions: {ABOVE: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*urn]
     travel: [
     conditions: {ABOVE: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*urn]
     travel: [
@@ -459,6 +469,7 @@ locations: !!omap
           At your feet all the water of the stream splashes into a 2-inch slit
           in the rock.  Downstream the streambed is bare rock.
       short: 'You''re at slit in streambed.'
           At your feet all the water of the stream splashes into a 2-inch slit
           in the rock.  Downstream the streambed is bare rock.
       short: 'You''re at slit in streambed.'
+      maptag: !!null
     conditions: {FLUID: true, ABOVE: true, LIT: true}
     sound: STREAM_GURGLES
     travel: [
     conditions: {FLUID: true, ABOVE: true, LIT: true}
     sound: STREAM_GURGLES
     travel: [
@@ -476,6 +487,7 @@ locations: !!omap
           dirt is a strong steel grate mounted in concrete.  A dry streambed
           leads into the depression.
       short: 'You''re outside grate.'
           dirt is a strong steel grate mounted in concrete.  A dry streambed
           leads into the depression.
       short: 'You''re outside grate.'
+      maptag: !!null
     conditions: {ABOVE: true, LIT: true}
     hints: [*grate, *jade]
     travel: [
     conditions: {ABOVE: true, LIT: true}
     hints: [*grate, *jade]
     travel: [
@@ -495,6 +507,7 @@ locations: !!omap
           You are in a small chamber beneath a 3x3 steel grate to the surface.
           A low crawl over cobbles leads inward to the west.
       short: 'You''re below the grate.'
           You are in a small chamber beneath a 3x3 steel grate to the surface.
           A low crawl over cobbles leads inward to the west.
       short: 'You''re below the grate.'
+      maptag: !!null
     conditions: {LIT: true}
     travel: [
       {verbs: [OUT, UPWAR], cond: [not, GRATE, GRATE_CLOSED],
     conditions: {LIT: true}
     travel: [
       {verbs: [OUT, UPWAR], cond: [not, GRATE, GRATE_CLOSED],
@@ -510,6 +523,7 @@ locations: !!omap
           You are crawling over cobbles in a low passage.  There is a dim light
           at the east end of the passage.
       short: 'You''re in cobble crawl.'
           You are crawling over cobbles in a low passage.  There is a dim light
           at the east end of the passage.
       short: 'You''re in cobble crawl.'
+      maptag: !!null
     conditions: {LIT: true}
     travel: [
       {verbs: [OUT, SURFA, EAST], action: [goto, LOC_BELOWGRATE]},
     conditions: {LIT: true}
     travel: [
       {verbs: [OUT, SURFA, EAST], action: [goto, LOC_BELOWGRATE]},
@@ -524,6 +538,7 @@ locations: !!omap
           here, but an awkward canyon leads upward and west.  In the mud someone
           has scrawled, "MAGIC WORD XYZZY".
       short: 'You''re in debris room.'
           here, but an awkward canyon leads upward and west.  In the mud someone
           has scrawled, "MAGIC WORD XYZZY".
       short: 'You''re in debris room.'
+      maptag: !!null
     conditions: {}
     travel: [
       {verbs: [DEPRE], cond: [not, GRATE, GRATE_CLOSED],
     conditions: {}
     travel: [
       {verbs: [DEPRE], cond: [not, GRATE, GRATE_CLOSED],
@@ -538,6 +553,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in an awkward sloping east/west canyon.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in an awkward sloping east/west canyon.'
       short: !!null
+      maptag: 'Awkward canyon.'
     conditions: {}
     travel: [
       {verbs: [DEPRE], cond: [not, GRATE, GRATE_CLOSED],
     conditions: {}
     travel: [
       {verbs: [DEPRE], cond: [not, GRATE, GRATE_CLOSED],
@@ -554,6 +570,7 @@ locations: !!omap
           rivers of orange stone.  An awkward canyon and a good passage exit
           from east and west sides of the chamber.
       short: 'You''re in bird chamber.'
           rivers of orange stone.  An awkward canyon and a good passage exit
           from east and west sides of the chamber.
       short: 'You''re in bird chamber.'
+      maptag: !!null
     conditions: {}
     hints: [*bird] 
     travel: [
     conditions: {}
     hints: [*bird] 
     travel: [
@@ -570,6 +587,7 @@ locations: !!omap
           At your feet is a small pit breathing traces of white mist.  An east
           passage ends here except for a small crack leading on.
       short: 'You''re at top of small pit.'
           At your feet is a small pit breathing traces of white mist.  An east
           passage ends here except for a small crack leading on.
       short: 'You''re at top of small pit.'
+      maptag: !!null
     conditions: {}
     travel: [
       {verbs: [DEPRE], cond: [not, GRATE, GRATE_CLOSED],
     conditions: {}
     travel: [
       {verbs: [DEPRE], cond: [not, GRATE, GRATE_CLOSED],
@@ -591,6 +609,7 @@ locations: !!omap
           swaying to and fro almost as if alive.  A cold wind blows up the
           staircase.  There is a passage at the top of a dome behind you.
       short: 'You''re in Hall of Mists.'
           swaying to and fro almost as if alive.  A cold wind blows up the
           staircase.  There is a passage at the top of a dome behind you.
       short: 'You''re in Hall of Mists.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     hints: [*jade]
     sound: WIND_WHISTLES
     conditions: {DEEP: true}
     hints: [*jade]
     sound: WIND_WHISTLES
@@ -609,6 +628,7 @@ locations: !!omap
           The crack is far too small for you to follow.  At its widest it is
           barely wide enough to admit your foot.
       short: !!null
           The crack is far too small for you to follow.  At its widest it is
           barely wide enough to admit your foot.
       short: !!null
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_PITTOP]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_PITTOP]},
@@ -619,6 +639,7 @@ locations: !!omap
           You are on the east bank of a fissure slicing clear across the hall.
           The mist is quite thick here, and the fissure is too wide to jump.
       short: 'You''re on east bank of fissure.'
           You are on the east bank of a fissure slicing clear across the hall.
           The mist is quite thick here, and the fissure is too wide to jump.
       short: 'You''re on east bank of fissure.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [HALL, EAST], action: [goto, LOC_MISTHALL]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [HALL, EAST], action: [goto, LOC_MISTHALL]},
@@ -637,6 +658,7 @@ locations: !!omap
           This is a low room with a crude note on the wall.  The note says,
           "You won't get it up the steps".
       short: 'You''re in nugget-of-gold room.'
           This is a low room with a crude note on the wall.  The note says,
           "You won't get it up the steps".
       short: 'You''re in nugget-of-gold room.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [HALL, OUT, NORTH], action: [goto, LOC_MISTHALL]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [HALL, OUT, NORTH], action: [goto, LOC_MISTHALL]},
@@ -647,6 +669,7 @@ locations: !!omap
           You are in the Hall of the Mountain King, with passages off in all
           directions.
       short: 'You''re in Hall of Mt King.'
           You are in the Hall of the Mountain King, with passages off in all
           directions.
       short: 'You''re in Hall of Mt King.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     hints: [*snake]
     travel: [
     conditions: {DEEP: true}
     hints: [*snake]
     travel: [
@@ -666,6 +689,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are at the bottom of the pit with a broken neck.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are at the bottom of the pit with a broken neck.'
       short: !!null
+      maptag: 'Pit bottom'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_NOWHERE]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_NOWHERE]},
@@ -674,6 +698,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You didn''t make it.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You didn''t make it.'
       short: !!null
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_NOWHERE]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_NOWHERE]},
@@ -682,6 +707,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'The dome is unclimbable.'
       short: !!null
     description:
       long: 'The dome is unclimbable.'
       short: !!null
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_MISTHALL]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_MISTHALL]},
@@ -692,6 +718,7 @@ locations: !!omap
           You are at the west end of the Twopit Room.  There is a large hole in
           the wall above the pit at this end of the room.
       short: 'You''re at west end of Twopit Room.'
           You are at the west end of the Twopit Room.  There is a large hole in
           the wall above the pit at this end of the room.
       short: 'You''re at west end of Twopit Room.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [EAST, ACROS], action: [goto, LOC_EASTEND]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [EAST, ACROS], action: [goto, LOC_EASTEND]},
@@ -705,6 +732,7 @@ locations: !!omap
           You are at the bottom of the eastern pit in the Twopit Room.  There is
           a small pool of oil in one corner of the pit.
       short: 'You''re in east pit.'
           You are at the bottom of the eastern pit in the Twopit Room.  There is
           a small pool of oil in one corner of the pit.
       short: 'You''re in east pit.'
+      maptag: !!null
     conditions: {FLUID: true, DEEP: true, OILY: true}
     travel: [
       {verbs: [UPWAR, OUT], action: [goto, LOC_EASTEND]},
     conditions: {FLUID: true, DEEP: true, OILY: true}
     travel: [
       {verbs: [UPWAR, OUT], action: [goto, LOC_EASTEND]},
@@ -715,6 +743,7 @@ locations: !!omap
           You are at the bottom of the western pit in the Twopit Room.  There is
           a large hole in the wall about 25 feet above you.
       short: 'You''re in west pit.'
           You are at the bottom of the western pit in the Twopit Room.  There is
           a large hole in the wall about 25 feet above you.
       short: 'You''re in west pit.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [UPWAR, OUT], action: [goto, LOC_WESTEND]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [UPWAR, OUT], action: [goto, LOC_WESTEND]},
@@ -726,6 +755,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You clamber up the plant and scurry through the hole at the top.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You clamber up the plant and scurry through the hole at the top.'
       short: !!null
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_NARROW]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_NARROW]},
@@ -734,6 +764,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are on the west side of the fissure in the Hall of Mists.'
       short: 'You''re on west bank of fissure.'
     description:
       long: 'You are on the west side of the fissure in the Hall of Mists.'
       short: 'You''re on west bank of fissure.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [JUMP], cond: [not, FISSURE, UNBRIDGED],
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [JUMP], cond: [not, FISSURE, UNBRIDGED],
@@ -753,6 +784,7 @@ locations: !!omap
           You are in a low n/s passage at a hole in the floor.  The hole goes
           down to an e/w passage.
       short: 'You''re in n/s passage above e/w passage.'
           You are in a low n/s passage at a hole in the floor.  The hole goes
           down to an e/w passage.
       short: 'You''re in n/s passage above e/w passage.'
+      maptag: "Floor hole."
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [HALL, OUT, SOUTH], action: [goto, LOC_KINGHALL]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [HALL, OUT, SOUTH], action: [goto, LOC_KINGHALL]},
@@ -763,6 +795,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in the south side chamber.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in the south side chamber.'
       short: !!null
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [HALL, OUT, NORTH], action: [goto, LOC_KINGHALL]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [HALL, OUT, NORTH], action: [goto, LOC_KINGHALL]},
@@ -773,6 +806,7 @@ locations: !!omap
           You are in the west side chamber of the Hall of the Mountain King.
           A passage continues west and up here.
       short: 'You''re in the west side chamber.'
           You are in the west side chamber of the Hall of the Mountain King.
           A passage continues west and up here.
       short: 'You''re in the west side chamber.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [HALL, OUT, EAST], action: [goto, LOC_KINGHALL]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [HALL, OUT, EAST], action: [goto, LOC_KINGHALL]},
@@ -782,6 +816,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: ''
       short: !!null
     description:
       long: ''
       short: !!null
+      maptag: 'Middle of plant.'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], cond: [not, PLANT, PLANT_BELLOWING],
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], cond: [not, PLANT, PLANT_BELLOWING],
@@ -792,6 +827,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You can''t get by the snake.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You can''t get by the snake.'
       short: !!null
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_KINGHALL]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_KINGHALL]},
@@ -803,6 +839,7 @@ locations: !!omap
           west, and a wall of broken rock to the east.  There is a large "Y2" on
           a rock in the room's center.
       short: 'You''re at "Y2".'
           west, and a wall of broken rock to the east.  There is a large "Y2" on
           a rock in the room's center.
       short: 'You''re at "Y2".'
+      maptag: "Y2."
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [PLUGH], action: [goto, LOC_FOOF4]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [PLUGH], action: [goto, LOC_FOOF4]},
@@ -816,6 +853,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a jumble of rock, with cracks everywhere.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a jumble of rock, with cracks everywhere.'
       short: !!null
+      maptag: 'Rock jumble'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [DOWN, Y2], action: [goto, LOC_Y2]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [DOWN, Y2], action: [goto, LOC_Y2]},
@@ -832,6 +870,7 @@ locations: !!omap
           25 feet away there is a similar window looking into a lighted room.  A
           shadowy figure can be seen there peering back at you.
       short: 'You''re at window on pit.'
           25 feet away there is a similar window looking into a lighted room.  A
           shadowy figure can be seen there peering back at you.
       short: 'You''re at window on pit.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [EAST, Y2], action: [goto, LOC_Y2]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [EAST, Y2], action: [goto, LOC_Y2]},
@@ -842,7 +881,8 @@ locations: !!omap
       long: |-
           You are in a dirty broken passage.  To the east is a crawl.  To the
           west is a large passage.  Above you is a hole to another passage.
       long: |-
           You are in a dirty broken passage.  To the east is a crawl.  To the
           west is a large passage.  Above you is a hole to another passage.
-      short: 'You''re in dirty passage.'
+      short: 'You''re in dirty passage.' 
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [EAST, CRAWL], action: [goto, LOC_SMALLPITBRINK]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [EAST, CRAWL], action: [goto, LOC_SMALLPITBRINK]},
@@ -856,6 +896,7 @@ locations: !!omap
           You are on the brink of a small clean climbable pit.  A crawl leads
           west.
       short: 'You''re at brink of small pit.'
           You are on the brink of a small clean climbable pit.  A crawl leads
           west.
       short: 'You''re at brink of small pit.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [WEST, CRAWL], action: [goto, LOC_BROKEN]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [WEST, CRAWL], action: [goto, LOC_BROKEN]},
@@ -867,6 +908,7 @@ locations: !!omap
          You are in the bottom of a small pit with a little stream, which
          enters and exits through tiny slits.
       short: 'You''re at bottom of pit with stream.'
          You are in the bottom of a small pit with a little stream, which
          enters and exits through tiny slits.
       short: 'You''re at bottom of pit with stream.'
+      maptag: 'Small pit bottom'
     conditions: {FLUID: true, DEEP: true}
     sound: STREAM_GURGLES
     travel: [
     conditions: {FLUID: true, DEEP: true}
     sound: STREAM_GURGLES
     travel: [
@@ -880,6 +922,7 @@ locations: !!omap
           You are in a large room full of dusty rocks.  There is a big hole in
           the floor.  There are cracks everywhere, and a passage leading east.
       short: 'You''re in dusty rock room.'
           You are in a large room full of dusty rocks.  There is a big hole in
           the floor.  There are cracks everywhere, and a passage leading east.
       short: 'You''re in dusty rock room.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [EAST, PASSA], action: [goto, LOC_BROKEN]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [EAST, PASSA], action: [goto, LOC_BROKEN]},
@@ -892,6 +935,7 @@ locations: !!omap
           You have crawled through a very low wide passage parallel to and north
           of the Hall of Mists.
       short: !!null
           You have crawled through a very low wide passage parallel to and north
           of the Hall of Mists.
       short: !!null
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_MISTWEST]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_MISTWEST]},
@@ -903,6 +947,7 @@ locations: !!omap
           continues west and another goes north.  To the south is a little
           passage 6 feet off the floor.
       short: 'You''re at west end of Hall of Mists.'
           continues west and another goes north.  To the south is a little
           passage 6 feet off the floor.
       short: 'You''re at west end of Hall of Mists.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [SOUTH, UPWAR, PASSA, CLIMB], action: [goto, LOC_ALIKE1]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [SOUTH, UPWAR, PASSA, CLIMB], action: [goto, LOC_ALIKE1]},
@@ -914,7 +959,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a maze of twisty little passages, all alike.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a maze of twisty little passages, all alike.'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true}
+      maptag: 'Maze all alike.'
+    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true, ALLALIKE: true}
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [UPWAR], action: [goto, LOC_MISTWEST]},
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [UPWAR], action: [goto, LOC_MISTWEST]},
@@ -927,7 +973,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a maze of twisty little passages, all alike.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a maze of twisty little passages, all alike.'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true}
+      maptag: 'Maze all alike.'
+    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true, ALLALIKE: true}
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [WEST], action: [goto, LOC_ALIKE1]},
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [WEST], action: [goto, LOC_ALIKE1]},
@@ -938,7 +985,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a maze of twisty little passages, all alike.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a maze of twisty little passages, all alike.'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true}
+      maptag: 'Maze all alike.'
+    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true, ALLALIKE: true}
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [EAST], action: [goto, LOC_ALIKE2]},
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [EAST], action: [goto, LOC_ALIKE2]},
@@ -950,7 +998,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a maze of twisty little passages, all alike.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a maze of twisty little passages, all alike.'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true}
+      maptag: 'Maze all alike.'
+    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true, ALLALIKE: true}
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [WEST], action: [goto, LOC_ALIKE1]},
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [WEST], action: [goto, LOC_ALIKE1]},
@@ -963,7 +1012,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'Dead end'
       short: !!null
     description:
       long: 'Dead end'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOARRR: true}
+      maptag: 'Maze all alike.'
+    conditions: {DEEP: true, NOARRR: true, ALLALIKE: true}
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [WEST, OUT], action: [goto, LOC_ALIKE4]},
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [WEST, OUT], action: [goto, LOC_ALIKE4]},
@@ -972,7 +1022,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'Dead end'
       short: !!null
     description:
       long: 'Dead end'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOARRR: true}
+      maptag: 'Maze all alike.'
+    conditions: {DEEP: true, NOARRR: true, ALLALIKE: true}
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [EAST, OUT], action: [goto, LOC_ALIKE4]},
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [EAST, OUT], action: [goto, LOC_ALIKE4]},
@@ -981,7 +1032,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'Dead end'
       short: !!null
     description:
       long: 'Dead end'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOARRR: true}
+      maptag: 'Maze all alike.'
+    conditions: {DEEP: true, NOARRR: true, ALLALIKE: true}
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [UPWAR, OUT], action: [goto, LOC_ALIKE3]},
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [UPWAR, OUT], action: [goto, LOC_ALIKE3]},
@@ -990,7 +1042,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a maze of twisty little passages, all alike.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a maze of twisty little passages, all alike.'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true}
+      maptag: 'Maze all alike.'
+    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true, ALLALIKE: true}
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [EAST], action: [goto, LOC_ALIKE6]},
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [EAST], action: [goto, LOC_ALIKE6]},
@@ -1000,7 +1053,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a maze of twisty little passages, all alike.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a maze of twisty little passages, all alike.'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true}
+      maptag: 'Maze all alike.'
+    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true, ALLALIKE: true}
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [EAST], action: [goto, LOC_ALIKE3]},
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [EAST], action: [goto, LOC_ALIKE3]},
@@ -1012,7 +1066,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a maze of twisty little passages, all alike.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a maze of twisty little passages, all alike.'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true}
+      maptag: 'Maze all alike.'
+    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true, ALLALIKE: true}
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [WEST], action: [goto, LOC_ALIKE5]},
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [WEST], action: [goto, LOC_ALIKE5]},
@@ -1024,7 +1079,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a maze of twisty little passages, all alike.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a maze of twisty little passages, all alike.'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true}
+      maptag: 'Maze all alike.'
+    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true, ALLALIKE: true}
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [WEST], action: [goto, LOC_ALIKE6]},
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [WEST], action: [goto, LOC_ALIKE6]},
@@ -1038,7 +1094,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a maze of twisty little passages, all alike.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a maze of twisty little passages, all alike.'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true}
+      maptag: 'Maze all alike.'
+    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true, ALLALIKE: true}
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [WEST], action: [goto, LOC_ALIKE7]},
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [WEST], action: [goto, LOC_ALIKE7]},
@@ -1049,7 +1106,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'Dead end'
       short: !!null
     description:
       long: 'Dead end'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOARRR: true}
+      maptag: 'Maze all alike.'
+    conditions: {DEEP: true, NOARRR: true, ALLALIKE: true}
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [WEST, OUT], action: [goto, LOC_ALIKE9]},
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [WEST, OUT], action: [goto, LOC_ALIKE9]},
@@ -1058,7 +1116,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a maze of twisty little passages, all alike.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a maze of twisty little passages, all alike.'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true}
+      maptag: 'Maze all alike.'
+    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true, ALLALIKE: true}
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [WEST], action: [goto, LOC_ALIKE8]},
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [WEST], action: [goto, LOC_ALIKE8]},
@@ -1070,7 +1129,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'Dead end'
       short: !!null
     description:
       long: 'Dead end'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOARRR: true}
+      maptag: 'Maze all alike.'
+    conditions: {DEEP: true, NOARRR: true, ALLALIKE: true}
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [UPWAR, OUT], action: [goto, LOC_ALIKE10]},
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [UPWAR, OUT], action: [goto, LOC_ALIKE10]},
@@ -1082,7 +1142,8 @@ locations: !!omap
           down one wall.  You could climb down here but you could not get back
           up.  The maze continues at this level.
       short: 'You''re at brink of pit.'
           down one wall.  You could climb down here but you could not get back
           up.  The maze continues at this level.
       short: 'You''re at brink of pit.'
-    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true}
+      maptag: !!null
+    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true, ALLALIKE: true}
     travel: [
       {verbs: [DOWN, CLIMB], action: [goto, LOC_BIRDCHAMBER]},
       {verbs: [WEST], action: [goto, LOC_ALIKE10]},
     travel: [
       {verbs: [DOWN, CLIMB], action: [goto, LOC_BIRDCHAMBER]},
       {verbs: [WEST], action: [goto, LOC_ALIKE10]},
@@ -1094,7 +1155,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'Dead end'
       short: !!null
     description:
       long: 'Dead end'
       short: !!null
-    conditions: {NOARRR: true, DEEP: true}
+      maptag: 'Maze all alike.'
+    conditions: {NOARRR: true, DEEP: true, ALLALIKE: true}
     travel: [
       {verbs: [EAST, OUT], action: [goto, LOC_PITBRINK]},
     ]
     travel: [
       {verbs: [EAST, OUT], action: [goto, LOC_PITBRINK]},
     ]
@@ -1104,6 +1166,7 @@ locations: !!omap
           You have crawled through a very low wide passage parallel to and north
           of the Hall of Mists.
       short: !!null
           You have crawled through a very low wide passage parallel to and north
           of the Hall of Mists.
       short: !!null
+      maptag: 'Maze all alike.'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_WESTBANK]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_WESTBANK]},
@@ -1115,6 +1178,7 @@ locations: !!omap
           chambers.  To the east a low wide crawl slants up.  To the north a
           round two foot hole slants down.
       short: 'You''re at east end of long hall.'
           chambers.  To the east a low wide crawl slants up.  To the north a
           round two foot hole slants down.
       short: 'You''re at east end of long hall.'
+      maptag: 'Maze all alike.'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [EAST, UPWAR, CRAWL], action: [goto, LOC_MISTWEST]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [EAST, UPWAR, CRAWL], action: [goto, LOC_MISTWEST]},
@@ -1127,6 +1191,7 @@ locations: !!omap
           You are at the west end of a very long featureless hall.  The hall
           joins up with a narrow north/south passage.
       short: 'You''re at west end of long hall.'
           You are at the west end of a very long featureless hall.  The hall
           joins up with a narrow north/south passage.
       short: 'You''re at west end of long hall.'
+      maptag: 'Maze all alike.'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [EAST], action: [goto, LOC_LONGEAST]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [EAST], action: [goto, LOC_LONGEAST]},
@@ -1137,6 +1202,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are at a crossover of a high n/s passage and a low e/w one.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are at a crossover of a high n/s passage and a low e/w one.'
       short: !!null
+      maptag: 'Passage crossover.'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [WEST], action: [goto, LOC_LONGEAST]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [WEST], action: [goto, LOC_LONGEAST]},
@@ -1148,6 +1214,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'Dead end'
       short: !!null
     description:
       long: 'Dead end'
       short: !!null
+      maptag: 'Maze all alike.'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [SOUTH, OUT], action: [goto, LOC_CROSSOVER]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [SOUTH, OUT], action: [goto, LOC_CROSSOVER]},
@@ -1159,6 +1226,7 @@ locations: !!omap
           north joins a higher crawl from the east to make a walking passage
           going west.  There is also a large room above.  The air is damp here.
       short: 'You''re at complex junction.'
           north joins a higher crawl from the east to make a walking passage
           going west.  There is also a large room above.  The air is damp here.
       short: 'You''re at complex junction.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     hints: [*jade]
     sound: WIND_WHISTLES
     conditions: {DEEP: true}
     hints: [*jade]
     sound: WIND_WHISTLES
@@ -1174,6 +1242,7 @@ locations: !!omap
           You are in Bedquilt, a long east/west passage with holes everywhere.
           To explore at random select north, south, up, or down.
       short: 'You''re in Bedquilt.'
           You are in Bedquilt, a long east/west passage with holes everywhere.
           To explore at random select north, south, up, or down.
       short: 'You''re in Bedquilt.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [EAST], action: [goto, LOC_COMPLEX]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [EAST], action: [goto, LOC_COMPLEX]},
@@ -1196,6 +1265,7 @@ locations: !!omap
           go west, east, ne, and nw.  Part of the room is occupied by a large
           bedrock block.
       short: 'You''re in Swiss Cheese Room.'
           go west, east, ne, and nw.  Part of the room is occupied by a large
           bedrock block.
       short: 'You''re in Swiss Cheese Room.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [NE], action: [goto, LOC_BEDQUILT]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [NE], action: [goto, LOC_BEDQUILT]},
@@ -1215,6 +1285,7 @@ locations: !!omap
           and west.  There are holes all over, but the only big one is on the
           wall directly over the west pit where you can't get to it.
       short: 'You''re at east end of Twopit Room.'
           and west.  There are holes all over, but the only big one is on the
           wall directly over the west pit where you can't get to it.
       short: 'You''re at east end of Twopit Room.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [EAST], action: [goto, LOC_SWISSCHEESE]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [EAST], action: [goto, LOC_SWISSCHEESE]},
@@ -1230,6 +1301,7 @@ locations: !!omap
           passages go north and south, and the south one quickly bends west
           around the boulders.
       short: 'You''re in Slab Room.'
           passages go north and south, and the south one quickly bends west
           around the boulders.
       short: 'You''re in Slab Room.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [SOUTH], action: [goto, LOC_WESTEND]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [SOUTH], action: [goto, LOC_WESTEND]},
@@ -1240,6 +1312,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a secret n/s canyon above a large room.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a secret n/s canyon above a large room.'
       short: !!null
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [DOWN, SLAB], action: [goto, LOC_SLAB]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [DOWN, SLAB], action: [goto, LOC_SLAB]},
@@ -1252,7 +1325,8 @@ locations: !!omap
 - LOC_SECRET2:
     description:
       long: 'You are in a secret n/s canyon above a sizable passage.'
 - LOC_SECRET2:
     description:
       long: 'You are in a secret n/s canyon above a sizable passage.'
-      short: !!null
+      short: !!null 
+      maptag: 'Secret canyon'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [NORTH], action: [goto, LOC_THREEJUNCTION]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [NORTH], action: [goto, LOC_THREEJUNCTION]},
@@ -1266,6 +1340,7 @@ locations: !!omap
           north, south, and se.  The north one is as tall as the other two
           combined.
       short: 'You''re at junction of three secret canyons.'
           north, south, and se.  The north one is as tall as the other two
           combined.
       short: 'You''re at junction of three secret canyons.'
+      maptag: 'Secret canyon junction'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [SE], action: [goto, LOC_BEDQUILT]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [SE], action: [goto, LOC_BEDQUILT]},
@@ -1276,6 +1351,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a large low room.  Crawls lead north, se, and sw.'
       short: 'You''re in large low room.'
     description:
       long: 'You are in a large low room.  Crawls lead north, se, and sw.'
       short: 'You''re in large low room.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [BEDQU], action: [goto, LOC_BEDQUILT]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [BEDQU], action: [goto, LOC_BEDQUILT]},
@@ -1287,6 +1363,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'Dead end crawl.'
       short: !!null
     description:
       long: 'Dead end crawl.'
       short: !!null
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [SOUTH, CRAWL, OUT], action: [goto, LOC_LOWROOM]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [SOUTH, CRAWL, OUT], action: [goto, LOC_LOWROOM]},
@@ -1298,6 +1375,7 @@ locations: !!omap
           very tight canyon 15 feet below.  If you go down you may not be able
           to get back up.
       short: 'You''re in secret e/w canyon above tight canyon.'
           very tight canyon 15 feet below.  If you go down you may not be able
           to get back up.
       short: 'You''re in secret e/w canyon above tight canyon.'
+      maptag: 'Secret e/w canyon'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [EAST], action: [goto, LOC_KINGHALL]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [EAST], action: [goto, LOC_KINGHALL]},
@@ -1309,6 +1387,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are at a wide place in a very tight n/s canyon.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are at a wide place in a very tight n/s canyon.'
       short: !!null
+      maptag: 'Wide place'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [SOUTH], action: [goto, LOC_TIGHTPLACE]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [SOUTH], action: [goto, LOC_TIGHTPLACE]},
@@ -1318,6 +1397,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'The canyon here becomes too tight to go further south.'
       short: !!null
     description:
       long: 'The canyon here becomes too tight to go further south.'
       short: !!null
+      maptag: 'Tight canyon'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [NORTH], action: [goto, LOC_WIDEPLACE]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [NORTH], action: [goto, LOC_WIDEPLACE]},
@@ -1328,6 +1408,7 @@ locations: !!omap
           You are in a tall e/w canyon.  A low tight crawl goes 3 feet north and
           seems to open up.
       short: !!null
           You are in a tall e/w canyon.  A low tight crawl goes 3 feet north and
           seems to open up.
       short: !!null
+      maptag: 'Tall canyon'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [EAST], action: [goto, LOC_WIDEPLACE]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [EAST], action: [goto, LOC_WIDEPLACE]},
@@ -1338,6 +1419,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'The canyon runs into a mass of boulders -- dead end.'
       short: !!null
     description:
       long: 'The canyon runs into a mass of boulders -- dead end.'
       short: !!null
+      maptag: 'Boulders'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [SOUTH], action: [goto, LOC_TALL]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [SOUTH], action: [goto, LOC_TALL]},
@@ -1348,6 +1430,7 @@ locations: !!omap
           The stream flows out through a pair of 1 foot diameter sewer pipes.
           It would be advisable to use the exit.
       short: !!null
           The stream flows out through a pair of 1 foot diameter sewer pipes.
           It would be advisable to use the exit.
       short: !!null
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_BUILDING]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_BUILDING]},
@@ -1356,7 +1439,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a maze of twisty little passages, all alike.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a maze of twisty little passages, all alike.'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true}
+      maptag: 'Maze all alike.'
+    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true, ALLALIKE: true}
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [NORTH], action: [goto, LOC_ALIKE1]},
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [NORTH], action: [goto, LOC_ALIKE1]},
@@ -1368,7 +1452,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'Dead end'
       short: !!null
     description:
       long: 'Dead end'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true}
+      maptag: 'Maze all alike.'
+    conditions: {DEEP: true, ALLALIKE: true}
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [WEST, OUT], action: [goto, LOC_ALIKE11]},
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [WEST, OUT], action: [goto, LOC_ALIKE11]},
@@ -1377,7 +1462,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'Dead end'
       short: !!null
     description:
       long: 'Dead end'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOARRR: true}
+      maptag: 'Maze all alike.'
+    conditions: {DEEP: true, NOARRR: true, ALLALIKE: true}
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [SOUTH, OUT], action: [goto, LOC_ALIKE3]},
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [SOUTH, OUT], action: [goto, LOC_ALIKE3]},
@@ -1386,7 +1472,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a maze of twisty little passages, all alike.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a maze of twisty little passages, all alike.'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true}
+      maptag: 'Maze all alike.'
+    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true, ALLALIKE: true}
     travel: [
       {verbs: [SOUTH], action: [goto, LOC_PITBRINK]},
       {verbs: [EAST], action: [goto, LOC_ALIKE13]},
     travel: [
       {verbs: [SOUTH], action: [goto, LOC_PITBRINK]},
       {verbs: [EAST], action: [goto, LOC_ALIKE13]},
@@ -1396,7 +1483,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a maze of twisty little passages, all alike.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a maze of twisty little passages, all alike.'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true}
+      maptag: 'Maze all alike.'
+    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true, ALLALIKE: true}
     travel: [
       {verbs: [NORTH], action: [goto, LOC_PITBRINK]},
       {verbs: [WEST], action: [goto, LOC_ALIKE12]},
     travel: [
       {verbs: [NORTH], action: [goto, LOC_PITBRINK]},
       {verbs: [WEST], action: [goto, LOC_ALIKE12]},
@@ -1406,7 +1494,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'Dead end'
       short: !!null
     description:
       long: 'Dead end'
       short: !!null
-    conditions: {NOARRR: true, DEEP: true}
+      maptag: 'Maze all alike.'
+    conditions: {NOARRR: true, DEEP: true, ALLALIKE: true}
     travel: [
       {verbs: [EAST, OUT], action: [goto, LOC_ALIKE12]},
     ]
     travel: [
       {verbs: [EAST, OUT], action: [goto, LOC_ALIKE12]},
     ]
@@ -1414,7 +1503,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'Dead end'
       short: !!null
     description:
       long: 'Dead end'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOARRR: true}
+      maptag: 'Maze all alike.'
+    conditions: {DEEP: true, NOARRR: true, ALLALIKE: true}
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [UPWAR, OUT], action: [goto, LOC_ALIKE8]},
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [UPWAR, OUT], action: [goto, LOC_ALIKE8]},
@@ -1423,7 +1513,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a maze of twisty little passages, all alike.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a maze of twisty little passages, all alike.'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true}
+      maptag: 'Maze all alike.'
+    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true, ALLALIKE: true}
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [UPWAR, DOWN], action: [goto, LOC_ALIKE4]},
     hints: [*maze]
     travel: [
       {verbs: [UPWAR, DOWN], action: [goto, LOC_ALIKE4]},
@@ -1435,6 +1526,7 @@ locations: !!omap
           west.  At the eastern end is a hole through which you can see a
           profusion of leaves.
       short: 'You''re in narrow corridor.'
           west.  At the eastern end is a hole through which you can see a
           profusion of leaves.
       short: 'You''re in narrow corridor.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [DOWN, CLIMB, EAST], action: [goto, LOC_WESTPIT]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [DOWN, CLIMB, EAST], action: [goto, LOC_WESTPIT]},
@@ -1445,6 +1537,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'There is nothing here to climb.  Use "up" or "out" to leave the pit.'
       short: !!null
     description:
       long: 'There is nothing here to climb.  Use "up" or "out" to leave the pit.'
       short: !!null
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_WESTPIT]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_WESTPIT]},
@@ -1453,6 +1546,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You have climbed up the plant and out of the pit.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You have climbed up the plant and out of the pit.'
       short: !!null
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_WESTEND]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_WESTEND]},
@@ -1464,6 +1558,7 @@ locations: !!omap
           climb down here, but you would not be able to climb up.  There is a
           passage leading back to the north.
       short: 'You''re at steep incline above large room.'
           climb down here, but you would not be able to climb up.  There is a
           passage leading back to the north.
       short: 'You''re at steep incline above large room.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [NORTH, CAVER, PASSA], action: [goto, LOC_WATERFALL]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [NORTH, CAVER, PASSA], action: [goto, LOC_WATERFALL]},
@@ -1476,6 +1571,7 @@ locations: !!omap
           lamp to show it.  Cavernous passages lead east, north, and south.  On
           the west wall is scrawled the inscription, "FEE FIE FOE FOO" [sic].
       short: 'You''re in Giant Room.'
           lamp to show it.  Cavernous passages lead east, north, and south.  On
           the west wall is scrawled the inscription, "FEE FIE FOE FOO" [sic].
       short: 'You''re in Giant Room.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [SOUTH], action: [goto, LOC_NARROW]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [SOUTH], action: [goto, LOC_NARROW]},
@@ -1486,6 +1582,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'The passage here is blocked by a recent cave-in.'
       short: !!null
     description:
       long: 'The passage here is blocked by a recent cave-in.'
       short: !!null
+      maptag: 'Cave-in blockage'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [SOUTH, GIANT, OUT], action: [goto, LOC_GIANTROOM]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [SOUTH, GIANT, OUT], action: [goto, LOC_GIANTROOM]},
@@ -1494,6 +1591,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are at one end of an immense north/south passage.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are at one end of an immense north/south passage.'
       short: !!null
+      maptag: 'Immense passage end.'
     conditions: {DEEP: true}
     sound: WIND_WHISTLES
     travel: [
     conditions: {DEEP: true}
     sound: WIND_WHISTLES
     travel: [
@@ -1509,6 +1607,7 @@ locations: !!omap
           over a sparkling waterfall into a roaring whirlpool which disappears
           through a hole in the floor.  Passages exit to the south and west.
       short: 'You''re in cavern with waterfall.'
           over a sparkling waterfall into a roaring whirlpool which disappears
           through a hole in the floor.  Passages exit to the south and west.
       short: 'You''re in cavern with waterfall.'
+      maptag: !!null
     conditions: {FLUID: true, DEEP: true}
     sound: STREAM_SPLASHES
     travel: [
     conditions: {FLUID: true, DEEP: true}
     sound: STREAM_SPLASHES
     travel: [
@@ -1522,6 +1621,7 @@ locations: !!omap
           You are in the Soft Room.  The walls are covered with heavy curtains,
           the floor with a thick pile carpet.  Moss covers the ceiling.
       short: 'You''re in Soft Room.'
           You are in the Soft Room.  The walls are covered with heavy curtains,
           the floor with a thick pile carpet.  Moss covers the ceiling.
       short: 'You''re in Soft Room.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [WEST, OUT], action: [goto, LOC_SWISSCHEESE]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [WEST, OUT], action: [goto, LOC_SWISSCHEESE]},
@@ -1533,6 +1633,7 @@ locations: !!omap
           walls.  A gently sloping passage leads upward to the north, another
           passage leads se, and a hands and knees crawl leads west.
       short: 'You''re in Oriental Room.'
           walls.  A gently sloping passage leads upward to the north, another
           passage leads se, and a hands and knees crawl leads west.
       short: 'You''re in Oriental Room.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [SE], action: [goto, LOC_SWISSCHEESE]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [SE], action: [goto, LOC_SWISSCHEESE]},
@@ -1547,6 +1648,7 @@ locations: !!omap
           heard.  The mist rises up through a fissure in the ceiling.  The path
           exits to the south and west.
       short: 'You''re in misty cavern.'
           heard.  The mist rises up through a fissure in the ceiling.  The path
           exits to the south and west.
       short: 'You''re in misty cavern.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     sound: NO_MEANING
     travel: [
     conditions: {DEEP: true}
     sound: NO_MEANING
     travel: [
@@ -1560,6 +1662,7 @@ locations: !!omap
           distance.  An extremely tight tunnel leads east.  It looks like a very
           tight squeeze.  An eerie light can be seen at the other end.
       short: 'You''re in alcove.'
           distance.  An extremely tight tunnel leads east.  It looks like a very
           tight squeeze.  An eerie light can be seen at the other end.
       short: 'You''re in alcove.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     hints: [*dark]
     travel: [
     conditions: {DEEP: true}
     hints: [*dark]
     travel: [
@@ -1573,6 +1676,7 @@ locations: !!omap
           You're in a small chamber lit by an eerie green light.  An extremely
           narrow tunnel exits to the west.  A dark corridor leads ne.
       short: 'You''re in Plover Room.'
           You're in a small chamber lit by an eerie green light.  An extremely
           narrow tunnel exits to the west.  A dark corridor leads ne.
       short: 'You''re in Plover Room.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true, LIT: true}
     hints: [*dark]
     travel: [
     conditions: {DEEP: true, LIT: true}
     hints: [*dark]
     travel: [
@@ -1586,6 +1690,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You''re in the dark-room.  A corridor leading south is the only exit.'
       short: 'You''re in dark-room.'
     description:
       long: 'You''re in the dark-room.  A corridor leading south is the only exit.'
       short: 'You''re in dark-room.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     hints: [*dark]
     travel: [
     conditions: {DEEP: true}
     hints: [*dark]
     travel: [
@@ -1597,6 +1702,7 @@ locations: !!omap
           You are in an arched hall.  A coral passage once continued up and east
           from here, but is now blocked by debris.  The air smells of sea water.
       short: 'You''re in arched hall.'
           You are in an arched hall.  A coral passage once continued up and east
           from here, but is now blocked by debris.  The air smells of sea water.
       short: 'You''re in arched hall.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [DOWN, SHELL, OUT], action: [goto, LOC_SHELLROOM]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [DOWN, SHELL, OUT], action: [goto, LOC_SHELLROOM]},
@@ -1609,6 +1715,7 @@ locations: !!omap
           shallow passage proceeds downward, and a somewhat steeper one leads
           up.  A low hands and knees passage enters from the south.
       short: 'You''re in Shell Room.'
           shallow passage proceeds downward, and a somewhat steeper one leads
           up.  A low hands and knees passage enters from the south.
       short: 'You''re in Shell Room.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [UPWAR, HALL], action: [goto, LOC_ARCHED]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [UPWAR, HALL], action: [goto, LOC_ARCHED]},
@@ -1623,6 +1730,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a long sloping corridor with ragged sharp walls.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a long sloping corridor with ragged sharp walls.'
       short: !!null
+      maptag: "Sloping corridor"
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [UPWAR, SHELL], action: [goto, LOC_SHELLROOM]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [UPWAR, SHELL], action: [goto, LOC_SHELLROOM]},
@@ -1632,6 +1740,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a cul-de-sac about eight feet across.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a cul-de-sac about eight feet across.'
       short: !!null
+      maptag: 'Cul-de-sac.'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [UPWAR, OUT], action: [goto, LOC_SLOPING1]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [UPWAR, OUT], action: [goto, LOC_SLOPING1]},
@@ -1645,6 +1754,7 @@ locations: !!omap
           A sign in midair here says "Cave under construction beyond this point.
           Proceed at own risk.  [Witt Construction Company]"
       short: 'You''re in anteroom.'
           A sign in midair here says "Cave under construction beyond this point.
           Proceed at own risk.  [Witt Construction Company]"
       short: 'You''re in anteroom.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [UPWAR], action: [goto, LOC_COMPLEX]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [UPWAR], action: [goto, LOC_COMPLEX]},
@@ -1655,7 +1765,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a maze of twisty little passages, all different.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a maze of twisty little passages, all different.'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true}
+      maptag: 'Maze all different'
+    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true, ALLDIFFERENT: true}
     travel: [
       {verbs: [SOUTH], action: [goto, LOC_DIFFERENT3]},
       {verbs: [SW], action: [goto, LOC_DIFFERENT4]},
     travel: [
       {verbs: [SOUTH], action: [goto, LOC_DIFFERENT3]},
       {verbs: [SW], action: [goto, LOC_DIFFERENT4]},
@@ -1672,6 +1783,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are at Witt''s End.  Passages lead off in *ALL* directions.'
       short: 'You''re at Witt''s End.'
     description:
       long: 'You are at Witt''s End.  Passages lead off in *ALL* directions.'
       short: 'You''re at Witt''s End.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true, NOBACK: true}
     hints: [*witt]
     travel: [
     conditions: {DEEP: true, NOBACK: true}
     hints: [*witt]
     travel: [
@@ -1691,6 +1803,7 @@ locations: !!omap
           for the use of the dwarves who, as you know, are extremely vain.)  A
           small window can be seen in either wall, some fifty feet up.
       short: 'You''re in Mirror Canyon.'
           for the use of the dwarves who, as you know, are extremely vain.)  A
           small window can be seen in either wall, some fifty feet up.
       short: 'You''re in Mirror Canyon.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     hints: [*jade]
     sound: WIND_WHISTLES
     conditions: {DEEP: true}
     hints: [*jade]
     sound: WIND_WHISTLES
@@ -1709,6 +1822,7 @@ locations: !!omap
           25 feet away there is a similar window looking into a lighted room.  A
           shadowy figure can be seen there peering back at you.
       short: 'You''re at window on pit.'
           25 feet away there is a similar window looking into a lighted room.  A
           shadowy figure can be seen there peering back at you.
       short: 'You''re at window on pit.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [WEST], action: [goto, LOC_THREEJUNCTION]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [WEST], action: [goto, LOC_THREEJUNCTION]},
@@ -1721,7 +1835,8 @@ locations: !!omap
           below.  You could climb down it, and jump from it to the floor, but
           having done so you would be unable to reach it to climb back up.
       short: 'You''re at top of stalactite.'
           below.  You could climb down it, and jump from it to the floor, but
           having done so you would be unable to reach it to climb back up.
       short: 'You''re at top of stalactite.'
-    conditions: {DEEP: true}
+      maptag: !!null
+    conditions: {DEEP: true, ALLALIKE: true}
     travel: [
       {verbs: [NORTH], action: [goto, LOC_SECRET2]},
       {verbs: [DOWN, JUMP, CLIMB], cond: [pct, 40],
     travel: [
       {verbs: [NORTH], action: [goto, LOC_SECRET2]},
       {verbs: [DOWN, JUMP, CLIMB], cond: [pct, 40],
@@ -1733,7 +1848,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a little maze of twisting passages, all different.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a little maze of twisting passages, all different.'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true}
+      maptag: 'Maze all different'
+    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true, ALLDIFFERENT: true}
     travel: [
       {verbs: [SW], action: [goto, LOC_DIFFERENT3]},
       {verbs: [NORTH], action: [goto, LOC_DIFFERENT4]},
     travel: [
       {verbs: [SW], action: [goto, LOC_DIFFERENT3]},
       {verbs: [NORTH], action: [goto, LOC_DIFFERENT4]},
@@ -1755,6 +1871,7 @@ locations: !!omap
           overhead and splashes noisily into the water somewhere within the
           mist.  There is a passage going back toward the south.
       short: 'You''re at reservoir.'
           overhead and splashes noisily into the water somewhere within the
           mist.  There is a passage going back toward the south.
       short: 'You''re at reservoir.'
+      maptag: !!null
     conditions: {FLUID: true, DEEP: true}
     sound: STREAM_SPLASHES
     travel: [
     conditions: {FLUID: true, DEEP: true}
     sound: STREAM_SPLASHES
     travel: [
@@ -1766,7 +1883,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'Dead end'
       short: !!null
     description:
       long: 'Dead end'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true}
+      maptag: !!null
+    conditions: {DEEP: true, ALLALIKE: true}
     travel: [
       {verbs: [SE], action: [goto, LOC_ALIKE13]},
     ]
     travel: [
       {verbs: [SE], action: [goto, LOC_ALIKE13]},
     ]
@@ -1785,6 +1903,7 @@ locations: !!omap
           wall, and stretches to the other end of the room, where various other
           sundry objects can be glimpsed dimly in the distance.
       short: 'You''re at ne end.'
           wall, and stretches to the other end of the room, where various other
           sundry objects can be glimpsed dimly in the distance.
       short: 'You''re at ne end.'
+      maptag: 'Repository ne end'
     conditions: {DEEP: true, LIT: true}
     sound: MURMURING_SNORING
     travel: [
     conditions: {DEEP: true, LIT: true}
     sound: MURMURING_SNORING
     travel: [
@@ -1802,6 +1921,7 @@ locations: !!omap
           steel grate, next to which is a sign that reads, "Treasure Vault.
           Keys in main office."
       short: 'You''re at sw end.'
           steel grate, next to which is a sign that reads, "Treasure Vault.
           Keys in main office."
       short: 'You''re at sw end.'
+      maptag: 'Repository sw end'
     conditions: {DEEP: true, LIT: true}
     sound: SNAKES_HISSING
     travel: [
     conditions: {DEEP: true, LIT: true}
     sound: SNAKES_HISSING
     travel: [
@@ -1815,6 +1935,7 @@ locations: !!omap
           up from below obscures all view of the far side.  A sw path leads away
           from the chasm into a winding corridor.
       short: 'You''re on sw side of chasm.'
           up from below obscures all view of the far side.  A sw path leads away
           from the chasm into a winding corridor.
       short: 'You''re on sw side of chasm.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [SW], action: [goto, LOC_WINDING]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [SW], action: [goto, LOC_WINDING]},
@@ -1833,6 +1954,7 @@ locations: !!omap
           You are in a long winding corridor sloping out of sight in both
           directions.
       short: 'You''re in sloping corridor.'
           You are in a long winding corridor sloping out of sight in both
           directions.
       short: 'You''re in sloping corridor.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [DOWN], action: [goto, LOC_LOWROOM]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [DOWN], action: [goto, LOC_LOWROOM]},
@@ -1844,6 +1966,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a secret canyon which exits to the north and east.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a secret canyon which exits to the north and east.'
       short: !!null
+      maptag: 'Secret canyon'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [NORTH, OUT], action: [goto, LOC_SECRET1]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [NORTH, OUT], action: [goto, LOC_SECRET1]},
@@ -1853,6 +1976,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a secret canyon which exits to the north and east.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a secret canyon which exits to the north and east.'
       short: !!null
+      maptag: 'Secret canyon'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [NORTH], action: [goto, LOC_SECRET1]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [NORTH], action: [goto, LOC_SECRET1]},
@@ -1862,6 +1986,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a secret canyon which exits to the north and east.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a secret canyon which exits to the north and east.'
       short: !!null
+      maptag: 'Secret canyon'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [EAST, OUT], action: [goto, LOC_SECRET3]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [EAST, OUT], action: [goto, LOC_SECRET3]},
@@ -1873,6 +1998,7 @@ locations: !!omap
            You are on the far side of the chasm.  A ne path leads away from the
            chasm on this side.
       short: 'You''re on ne side of chasm.'
            You are on the far side of the chasm.  A ne path leads away from the
            chasm on this side.
       short: 'You''re on ne side of chasm.'
+      maptag: !!null
     conditions: {NOARRR: true, DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [NE], action: [goto, LOC_CORRIDOR]},
     conditions: {NOARRR: true, DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [NE], action: [goto, LOC_CORRIDOR]},
@@ -1889,6 +2015,7 @@ locations: !!omap
           You're in a long east/west corridor.  A faint rumbling noise can be
           heard in the distance.
       short: 'You''re in corridor.'
           You're in a long east/west corridor.  A faint rumbling noise can be
           heard in the distance.
       short: 'You''re in corridor.'
+      maptag: 'e/w canyon'
     conditions: {NOARRR: true, DEEP: true}
     sound: DULL_RUMBLING
     travel: [
     conditions: {NOARRR: true, DEEP: true}
     sound: DULL_RUMBLING
     travel: [
@@ -1904,6 +2031,7 @@ locations: !!omap
           seems to get louder in that direction.  The right fork leads southeast
           down a gentle slope.  The main corridor enters from the west.
       short: 'You''re at fork in path.'
           seems to get louder in that direction.  The right fork leads southeast
           down a gentle slope.  The main corridor enters from the west.
       short: 'You''re at fork in path.'
+      maptag: !!null
     conditions: {NOARRR: true, DEEP: true}
     sound: DULL_RUMBLING
     travel: [
     conditions: {NOARRR: true, DEEP: true}
     sound: DULL_RUMBLING
     travel: [
@@ -1920,6 +2048,7 @@ locations: !!omap
           roar, so loud that the entire cave seems to be trembling.  Another
           passage leads south, and a low crawl goes east.
       short: 'You''re at junction with warm walls.'
           roar, so loud that the entire cave seems to be trembling.  Another
           passage leads south, and a low crawl goes east.
       short: 'You''re at junction with warm walls.'
+      maptag: "Warm junction"
     conditions: {NOARRR: true, DEEP: true}
     sound: LOUD_ROAR
     travel: [
     conditions: {NOARRR: true, DEEP: true}
     sound: LOUD_ROAR
     travel: [
@@ -1950,6 +2079,7 @@ locations: !!omap
           own, which lends an additional infernal splendor to the already
           hellish scene.  A dark, foreboding passage exits to the south.
       short: 'You''re at breath-taking view.'
           own, which lends an additional infernal splendor to the already
           hellish scene.  A dark, foreboding passage exits to the south.
       short: 'You''re at breath-taking view.'
+      maptag: !!null
     conditions: {NOARRR: true, LIT: true, DEEP: true}
     hints: [*jade]
     sound: TOTAL_ROAR
     conditions: {NOARRR: true, LIT: true, DEEP: true}
     hints: [*jade]
     sound: TOTAL_ROAR
@@ -1968,6 +2098,7 @@ locations: !!omap
           heat.  The only exit is a crawl heading west, through which is coming
           a low rumbling.
       short: 'You''re in Chamber of Boulders.'
           heat.  The only exit is a crawl heading west, through which is coming
           a low rumbling.
       short: 'You''re in Chamber of Boulders.'
+      maptag: !!null
     conditions: {NOARRR: true, DEEP: true}
     sound: DULL_RUMBLING
     travel: [
     conditions: {NOARRR: true, DEEP: true}
     sound: DULL_RUMBLING
     travel: [
@@ -1977,10 +2108,11 @@ locations: !!omap
     ]
 - LOC_LIMESTONE:
     description:
     ]
 - LOC_LIMESTONE:
     description:
-      long:
+      long: |-
           You are walking along a gently sloping north/south passage lined with
           oddly shaped limestone formations.
       short: 'You''re in limestone passage.'
           You are walking along a gently sloping north/south passage lined with
           oddly shaped limestone formations.
       short: 'You''re in limestone passage.'
+      maptag: !!null
     conditions: {NOARRR: true, DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [NORTH, UPWAR, FORK], action: [goto, LOC_FORK]},
     conditions: {NOARRR: true, DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [NORTH, UPWAR, FORK], action: [goto, LOC_FORK]},
@@ -1993,6 +2125,7 @@ locations: !!omap
           You are standing at the entrance to a large, barren room.  A notice
           above the entrance reads:  "Caution!  Bear in room!"
       short: 'You''re in front of Barren Room.'
           You are standing at the entrance to a large, barren room.  A notice
           above the entrance reads:  "Caution!  Bear in room!"
       short: 'You''re in front of Barren Room.'
+      maptag: !!null
     conditions: {NOARRR: true, DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [WEST, UPWAR], action: [goto, LOC_LIMESTONE]},
     conditions: {NOARRR: true, DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [WEST, UPWAR], action: [goto, LOC_LIMESTONE]},
@@ -2007,6 +2140,7 @@ locations: !!omap
           empty except for some dust.  Marks in the dust lead away toward the
           far end of the room.  The only exit is the way you came in.
       short: 'You''re in Barren Room.'
           empty except for some dust.  Marks in the dust lead away toward the
           far end of the room.  The only exit is the way you came in.
       short: 'You''re in Barren Room.'
+      maptag: !!null
     conditions: {NOARRR: true, DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [WEST, OUT], action: [goto, LOC_BARRENFRONT]},
     conditions: {NOARRR: true, DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [WEST, OUT], action: [goto, LOC_BARRENFRONT]},
@@ -2017,7 +2151,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a maze of twisting little passages, all different.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a maze of twisting little passages, all different.'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true}
+      maptag: 'Maze all different.'
+    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true, ALLDIFFERENT: true}
     travel: [
       {verbs: [WEST], action: [goto, LOC_DIFFERENT1]},
       {verbs: [SE], action: [goto, LOC_DIFFERENT4]},
     travel: [
       {verbs: [WEST], action: [goto, LOC_DIFFERENT1]},
       {verbs: [SE], action: [goto, LOC_DIFFERENT4]},
@@ -2034,7 +2169,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a little maze of twisty passages, all different.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a little maze of twisty passages, all different.'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true}
+      maptag: 'Maze all different.'
+    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true, ALLDIFFERENT: true}
     travel: [
       {verbs: [NW], action: [goto, LOC_DIFFERENT1]},
       {verbs: [UPWAR], action: [goto, LOC_DIFFERENT3]},
     travel: [
       {verbs: [NW], action: [goto, LOC_DIFFERENT1]},
       {verbs: [UPWAR], action: [goto, LOC_DIFFERENT3]},
@@ -2051,7 +2187,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a twisting maze of little passages, all different.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a twisting maze of little passages, all different.'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true}
+      maptag: 'Maze all different.'
+    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true, ALLDIFFERENT: true}
     travel: [
       {verbs: [UPWAR], action: [goto, LOC_DIFFERENT1]},
       {verbs: [DOWN], action: [goto, LOC_DIFFERENT3]},
     travel: [
       {verbs: [UPWAR], action: [goto, LOC_DIFFERENT1]},
       {verbs: [DOWN], action: [goto, LOC_DIFFERENT3]},
@@ -2068,7 +2205,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a twisting little maze of passages, all different.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a twisting little maze of passages, all different.'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true}
+      maptag: 'Maze all different.'
+    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true, ALLDIFFERENT: true}
     travel: [
       {verbs: [NE], action: [goto, LOC_DIFFERENT1]},
       {verbs: [NORTH], action: [goto, LOC_DIFFERENT3]},
     travel: [
       {verbs: [NE], action: [goto, LOC_DIFFERENT1]},
       {verbs: [NORTH], action: [goto, LOC_DIFFERENT3]},
@@ -2085,7 +2223,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a twisty little maze of passages, all different.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a twisty little maze of passages, all different.'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true}
+      maptag: 'Maze all different.'
+    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true, ALLDIFFERENT: true}
     travel: [
       {verbs: [NORTH], action: [goto, LOC_DIFFERENT1]},
       {verbs: [SE], action: [goto, LOC_DIFFERENT3]},
     travel: [
       {verbs: [NORTH], action: [goto, LOC_DIFFERENT1]},
       {verbs: [SE], action: [goto, LOC_DIFFERENT3]},
@@ -2102,7 +2241,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a twisty maze of little passages, all different.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a twisty maze of little passages, all different.'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true}
+      maptag: 'Maze all different.'
+    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true, ALLDIFFERENT: true}
     travel: [
       {verbs: [EAST], action: [goto, LOC_DIFFERENT1]},
       {verbs: [WEST], action: [goto, LOC_DIFFERENT3]},
     travel: [
       {verbs: [EAST], action: [goto, LOC_DIFFERENT1]},
       {verbs: [WEST], action: [goto, LOC_DIFFERENT3]},
@@ -2119,7 +2259,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a little twisty maze of passages, all different.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a little twisty maze of passages, all different.'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true}
+      maptag: 'Maze all different.'
+    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true, ALLDIFFERENT: true}
     travel: [
       {verbs: [SE], action: [goto, LOC_DIFFERENT1]},
       {verbs: [NE], action: [goto, LOC_DIFFERENT3]},
     travel: [
       {verbs: [SE], action: [goto, LOC_DIFFERENT1]},
       {verbs: [NE], action: [goto, LOC_DIFFERENT3]},
@@ -2136,7 +2277,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a maze of little twisting passages, all different.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a maze of little twisting passages, all different.'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true}
+      maptag: 'Maze all different.'
+    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true, ALLDIFFERENT: true}
     travel: [
       {verbs: [DOWN], action: [goto, LOC_DIFFERENT1]},
       {verbs: [EAST], action: [goto, LOC_DIFFERENT3]},
     travel: [
       {verbs: [DOWN], action: [goto, LOC_DIFFERENT1]},
       {verbs: [EAST], action: [goto, LOC_DIFFERENT3]},
@@ -2153,7 +2295,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a maze of little twisty passages, all different.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a maze of little twisty passages, all different.'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true}
+      maptag: 'Maze all different.'
+    conditions: {DEEP: true, NOBACK: true, ALLDIFFERENT: true}
     travel: [
       {verbs: [SW], action: [goto, LOC_DIFFERENT1]},
       {verbs: [NW], action: [goto, LOC_DIFFERENT3]},
     travel: [
       {verbs: [SW], action: [goto, LOC_DIFFERENT1]},
       {verbs: [NW], action: [goto, LOC_DIFFERENT3]},
@@ -2170,7 +2313,8 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'Dead end'
       short: !!null
     description:
       long: 'Dead end'
       short: !!null
-    conditions: {DEEP: true}
+      maptag: !!null
+    conditions: {DEEP: true, ALLDIFFERENT: true}
     travel: [
       {verbs: [NORTH, OUT], action: [goto, LOC_DIFFERENT2]},
       {verbs: [SOUTH], cond: [not, VEND, VEND_BLOCKS], action: [goto, LOC_ROUGHHEWN]},
     travel: [
       {verbs: [NORTH, OUT], action: [goto, LOC_DIFFERENT2]},
       {verbs: [SOUTH], cond: [not, VEND, VEND_BLOCKS], action: [goto, LOC_ROUGHHEWN]},
@@ -2180,6 +2324,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a long, rough-hewn, north/south corridor.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a long, rough-hewn, north/south corridor.'
       short: !!null
+      maptag: 'Rough-hewn corridor'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [NORTH], action: [goto, LOC_DEADEND13]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [NORTH], action: [goto, LOC_DEADEND13]},
@@ -2189,6 +2334,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'There is no way to go that direction.'
       short: !!null
     description:
       long: 'There is no way to go that direction.'
       short: !!null
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_DEADEND13]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_DEADEND13]},
@@ -2197,6 +2343,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a large chamber with passages to the west and north.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in a large chamber with passages to the west and north.'
       short: !!null
+      maptag: 'Large chamber.'
     conditions: {DEEP: true}
     hints: [*ogre]
     travel: [
     conditions: {DEEP: true}
     hints: [*ogre]
     travel: [
@@ -2208,6 +2355,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in the ogre''s storeroom.  The only exit is to the south.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are in the ogre''s storeroom.  The only exit is to the south.'
       short: !!null
+      maptag: 'Ogre''s storeroom.'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [SOUTH, OUT], action: [goto, LOC_LARGE]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [SOUTH, OUT], action: [goto, LOC_LARGE]},
@@ -2216,6 +2364,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
+      maptag: 'Forest.'
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
@@ -2228,6 +2377,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
+      maptag: 'Forest.'
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
@@ -2240,6 +2390,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
+      maptag: 'Forest.'
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
@@ -2251,6 +2402,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
+      maptag: 'Forest.'
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
@@ -2261,6 +2413,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
+      maptag: 'Forest.'
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
@@ -2272,6 +2425,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
+      maptag: 'Forest.'
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
@@ -2284,6 +2438,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
+      maptag: 'Forest.'
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
@@ -2296,6 +2451,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
+      maptag: 'Forest.'
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
@@ -2308,6 +2464,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
+      maptag: 'Forest.'
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
@@ -2320,6 +2477,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
+      maptag: 'Forest.'
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
@@ -2332,6 +2490,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
+      maptag: 'Forest.'
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
@@ -2344,6 +2503,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
+      maptag: 'Forest.'
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
@@ -2356,6 +2516,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
+      maptag: 'Forest.'
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
@@ -2368,6 +2529,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
+      maptag: 'Forest.'
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
@@ -2380,6 +2542,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
+      maptag: 'Forest.'
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
@@ -2392,6 +2555,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
+      maptag: 'Forest.'
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
@@ -2403,6 +2567,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
+      maptag: 'Forest.'
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
@@ -2414,6 +2579,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
+      maptag: 'Forest.'
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
@@ -2426,6 +2592,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
+      maptag: 'Forest.'
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
@@ -2438,6 +2605,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
+      maptag: 'Forest.'
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
@@ -2450,6 +2618,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
+      maptag: 'Forest.'
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
@@ -2462,6 +2631,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are wandering aimlessly through the forest.'
       short: !!null
+      maptag: 'Forest.'
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
     conditions: {FOREST: true, NOBACK: true, LIT: true}
     hints: [*forest]
     travel: [
@@ -2477,6 +2647,7 @@ locations: !!omap
           paths away from the ledge.  Across the chasm is a small clearing
           surrounded by forest.
       short: 'You''re on ledge.'
           paths away from the ledge.  Across the chasm is a small clearing
           surrounded by forest.
       short: 'You''re on ledge.'
+      maptag: !!null
     conditions: {ABOVE: true, LIT: true}
     travel: [
       {verbs: [JUMP], action: [goto, LOC_NOMAKE]},
     conditions: {ABOVE: true, LIT: true}
     travel: [
       {verbs: [JUMP], action: [goto, LOC_NOMAKE]},
@@ -2488,6 +2659,7 @@ locations: !!omap
           rear up on either side.  The roar of the water cascading past is
           nearly deafening, and the mist is so thick you can barely see.
       short: 'You''re at bottom of reservoir.'
           rear up on either side.  The roar of the water cascading past is
           nearly deafening, and the mist is so thick you can barely see.
       short: 'You''re at bottom of reservoir.'
+      maptag: !!null
     conditions: {FLUID: true, DEEP: true}
     sound: TOTAL_ROAR
     loud: true
     conditions: {FLUID: true, DEEP: true}
     sound: TOTAL_ROAR
     loud: true
@@ -2501,6 +2673,7 @@ locations: !!omap
           You are at the northern edge of the reservoir.  A northwest passage
           leads sharply up from here.
       short: 'You''re north of reservoir.'
           You are at the northern edge of the reservoir.  A northwest passage
           leads sharply up from here.
       short: 'You''re north of reservoir.'
+      maptag: !!null
     conditions: {FLUID: true, DEEP: true}
     sound: WATERS_CRASHING
     travel: [
     conditions: {FLUID: true, DEEP: true}
     sound: WATERS_CRASHING
     travel: [
@@ -2513,6 +2686,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are scrambling along a treacherously steep, rocky passage.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are scrambling along a treacherously steep, rocky passage.'
       short: !!null
+      maptag: 'Rocky passage.'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [UPWAR, NW], action: [goto, LOC_STEEP]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [UPWAR, NW], action: [goto, LOC_STEEP]},
@@ -2522,6 +2696,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are on a very steep incline, which widens at it goes upward.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are on a very steep incline, which widens at it goes upward.'
       short: !!null
+      maptag: 'Steep incline'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [DOWN, SE], action: [goto, LOC_TREACHEROUS]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [DOWN, SE], action: [goto, LOC_TREACHEROUS]},
@@ -2535,6 +2710,7 @@ locations: !!omap
           extremely dangerous.  Here at the base of the cliff lie the remains
           of several earlier adventurers who apparently failed to make it.
       short: 'You''re at base of cliff.'
           extremely dangerous.  Here at the base of the cliff lie the remains
           of several earlier adventurers who apparently failed to make it.
       short: 'You''re at base of cliff.'
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [DOWN, SE], action: [goto, LOC_STEEP]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [DOWN, SE], action: [goto, LOC_STEEP]},
@@ -2544,6 +2720,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are climbing along a nearly vertical cliff.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You are climbing along a nearly vertical cliff.'
       short: !!null
+      maptag: 'Vertical cliff.'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [DOWN], action: [goto, LOC_CLIFFBASE]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [DOWN], action: [goto, LOC_CLIFFBASE]},
@@ -2556,6 +2733,7 @@ locations: !!omap
           Just as you reach the top, your foot slips on a loose rock and you
           tumble several hundred feet to join the other unlucky adventurers.
       short: !!null
           Just as you reach the top, your foot slips on a loose rock and you
           tumble several hundred feet to join the other unlucky adventurers.
       short: !!null
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_NOWHERE]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_NOWHERE]},
@@ -2567,6 +2745,7 @@ locations: !!omap
           make one last desperate grab.  Your luck holds, as does your grip.
           With an enormous heave, you lift yourself to the ledge above.
       short: !!null
           make one last desperate grab.  Your luck holds, as does your grip.
           With an enormous heave, you lift yourself to the ledge above.
       short: !!null
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_CLIFFLEDGE]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_CLIFFLEDGE]},
@@ -2577,6 +2756,7 @@ locations: !!omap
           You are on a small ledge at the top of a nearly vertical cliff.
           There is a low crawl leading off to the northeast.
       short: 'You''re at top of cliff.'
           You are on a small ledge at the top of a nearly vertical cliff.
           There is a low crawl leading off to the northeast.
       short: 'You''re at top of cliff.'
+      maptag: 'Clifftop'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [CLIMB, DOWN], action: [goto, LOC_CLIFFACE]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [CLIMB, DOWN], action: [goto, LOC_CLIFFACE]},
@@ -2586,6 +2766,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You have reached a dead end.'
       short: !!null
     description:
       long: 'You have reached a dead end.'
       short: !!null
+      maptag: 'Dead end.'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [SW, OUT, CRAWL], action: [goto, LOC_CLIFFLEDGE]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [SW, OUT, CRAWL], action: [goto, LOC_CLIFFLEDGE]},
@@ -2594,6 +2775,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'There is now one more gruesome aspect to the spectacular vista.'
       short: !!null
     description:
       long: 'There is now one more gruesome aspect to the spectacular vista.'
       short: !!null
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_NOWHERE]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_NOWHERE]},
@@ -2602,6 +2784,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: '>>Foof!<<'
       short: !!null
     description:
       long: '>>Foof!<<'
       short: !!null
+      maptag: !!null
     conditions: {}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_DEBRIS]},
     conditions: {}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_DEBRIS]},
@@ -2610,6 +2793,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: '>>Foof!<<'
       short: !!null
     description:
       long: '>>Foof!<<'
       short: !!null
+      maptag: !!null
     conditions: {ABOVE: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_BUILDING]},
     conditions: {ABOVE: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_BUILDING]},
@@ -2618,6 +2802,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: '>>Foof!<<'
       short: !!null
     description:
       long: '>>Foof!<<'
       short: !!null
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_Y2]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_Y2]},
@@ -2626,6 +2811,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: '>>Foof!<<'
       short: !!null
     description:
       long: '>>Foof!<<'
       short: !!null
+      maptag: !!null
     conditions: {ABOVE: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_BUILDING]},
     conditions: {ABOVE: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_BUILDING]},
@@ -2634,6 +2820,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: '>>Foof!<<'
       short: !!null
     description:
       long: '>>Foof!<<'
       short: !!null
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_PLOVER]},
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_PLOVER]},
@@ -2642,11 +2829,24 @@ locations: !!omap
     description:
       long: '>>Foof!<<'
       short: !!null
     description:
       long: '>>Foof!<<'
       short: !!null
+      maptag: !!null
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_Y2]},
     ]
 
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [], action: [goto, LOC_Y2]},
     ]
 
+# Starting locations of dwarves.
+# Sixth dwarf is special (the pirate).  He always starts at his
+# chest's eventual location inside the maze.
+dwarflocs: [
+    LOC_KINGHALL,
+    LOC_WESTBANK,
+    LOC_Y2,
+    LOC_ALIKE3,
+    LOC_COMPLEX,
+    LOC_MAZEEND12,
+]
+
 arbitrary_messages:  !!omap
 - NO_MESSAGE: !!null
 - CAVE_NEARBY: |-
 arbitrary_messages:  !!omap
 - NO_MESSAGE: !!null
 - CAVE_NEARBY: |-
@@ -2828,6 +3028,7 @@ arbitrary_messages:  !!omap
       black smoke.
 - SHELL_IMPERVIOUS: 'The shell is very strong and is impervious to attack.'
 - START_OVER: 'What''s the matter, can''t you read?  Now you''d best start over.'
       black smoke.
 - SHELL_IMPERVIOUS: 'The shell is very strong and is impervious to attack.'
 - START_OVER: 'What''s the matter, can''t you read?  Now you''d best start over.'
+- WELL_POINTLESS: 'Well, that was remarkably pointless!'
 - DRAGON_SCALES: 'The axe bounces harmlessly off the dragon''s thick scales.'
 - NASTY_DRAGON: 'The dragon looks rather nasty.  You''d best not try to get by.'
 - BIRD_BURNT: |-
 - DRAGON_SCALES: 'The axe bounces harmlessly off the dragon''s thick scales.'
 - NASTY_DRAGON: 'The dragon looks rather nasty.  You''d best not try to get by.'
 - BIRD_BURNT: |-
@@ -2986,6 +3187,7 @@ arbitrary_messages:  !!omap
     To achieve the next higher rating would be a neat trick!
     Congratulations!!
 - OFF_SCALE: 'You just went off my scale!!'
     To achieve the next higher rating would be a neat trick!
     Congratulations!!
 - OFF_SCALE: 'You just went off my scale!!'
+- SAVERESUME_DISABLED: 'Save and resume are disabled.'
 - RESUME_HELP: 'To resume your Adventure, start a new game and then say "RESUME".'
 # This message is not currently used
 #- TABLE_SPACE: |-
 - RESUME_HELP: 'To resume your Adventure, start a new game and then say "RESUME".'
 # This message is not currently used
 #- TABLE_SPACE: |-
@@ -2996,18 +3198,18 @@ arbitrary_messages:  !!omap
 #    %d of %d "random" messages   %d of %d "class" messages
 #    %d of %d hints               %d of %d turn thresholds'
 - RESUME_ABANDON: 'To resume an earlier Adventure, you must abandon the current one.'
 #    %d of %d "random" messages   %d of %d "class" messages
 #    %d of %d hints               %d of %d turn thresholds'
 - RESUME_ABANDON: 'To resume an earlier Adventure, you must abandon the current one.'
+- BAD_SAVE: 'Oops, that does not look like a valid save file.'
 - VERSION_SKEW: |-
     I'm sorry, but that Adventure was begun using Version %d.%d of the
     save file format, and this program uses Version %d.%d.  You must find an instance
     using that other version in order to resume that Adventure.
 - VERSION_SKEW: |-
     I'm sorry, but that Adventure was begun using Version %d.%d of the
     save file format, and this program uses Version %d.%d.  You must find an instance
     using that other version in order to resume that Adventure.
-# This message is not currently used
-#- SAVE_TAMPERING: |-
-#    A dark fog creeps in to surround you.  From somewhere in the fog you
-#    hear a stern voice.  "This Adventure has been tampered with!  You have
-#    been dabbling in magic, knowing not the havoc you might cause thereby.
-#    Leave at once, before you do irrevocable harm!"  The fog thickens,
-#    until at last you can see nothing at all.  Your vision then clears,
-#    and you find yourself back in The Real World.
+- SAVE_TAMPERING: |-
+    A dark fog creeps in to surround you.  From somewhere in the fog you
+    hear a stern voice.  "This Adventure has been tampered with!  You have
+    been dabbling in magic, knowing not the havoc you might cause thereby.
+    Leave at once, before you do irrevocable harm!"  The fog thickens,
+    until at last you can see nothing at all.  Your vision then clears,
+    and you find yourself back in The Real World.
 - TWIST_TURN: |-
     Sorry, but the path twisted and turned so much that I can't figure
     out which way to go to get back.
 - TWIST_TURN: |-
     Sorry, but the path twisted and turned so much that I can't figure
     out which way to go to get back.
@@ -3040,10 +3242,10 @@ classes:
   message: 'All of Adventuredom gives tribute to you, Adventurer Grandmaster!'
 - threshold: 9999
   message: |-
   message: 'All of Adventuredom gives tribute to you, Adventurer Grandmaster!'
 - threshold: 9999
   message: |-
-    'Adventuredom stands in awe -- you have now joined the ranks of the
+    Adventuredom stands in awe -- you have now joined the ranks of the
            W O R L D   C H A M P I O N   A D V E N T U R E R S !
     It may interest you to know that the Dungeon-Master himself has, to
            W O R L D   C H A M P I O N   A D V E N T U R E R S !
     It may interest you to know that the Dungeon-Master himself has, to
-    my knowledge, never achieved this threshold in fewer than 330 turns.'
+    my knowledge, never achieved this threshold in fewer than 330 turns.
 
 turn_thresholds:
 - threshold: 350
 
 turn_thresholds:
 - threshold: 350
@@ -3063,7 +3265,9 @@ turn_thresholds:
     Good grief, don't you *EVER* give up?  Do you realize you've spent
     over 2500 turns at this?  That's another ten points off, a total of
     twenty points lost for taking so long.
     Good grief, don't you *EVER* give up?  Do you realize you've spent
     over 2500 turns at this?  That's another ten points off, a total of
     twenty points lost for taking so long.
-  
+
+# Objects names OBJ_* are not made visible by the map-graph generator.
+# Don't change these casually.
 objects: !!omap
 - NO_OBJECT:
     inventory: !!null
 objects: !!omap
 - NO_OBJECT:
     inventory: !!null
@@ -3138,7 +3342,7 @@ objects: !!omap
     - 'The bird does not seem inclined to sing while in the cage.'
     - 'It almost seems as though the bird is trying to tell you something.'
     - |-
     - 'The bird does not seem inclined to sing while in the cage.'
     - 'It almost seems as though the bird is trying to tell you something.'
     - |-
-      To your surprise, you can understand the bird''s chirping; it is
+      To your surprise, you can understand the bird's chirping; it is
       singing about the joys of its forest home.
     - 'The bird does not seem inclined to sing while in the cage.'
     - |- 
       singing about the joys of its forest home.
     - 'The bird does not seem inclined to sing while in the cage.'
     - |- 
@@ -3957,7 +4161,7 @@ actions: !!omap
     message: |-
       Mist is a white vapor, usually water, seen from time to time in
       caverns.  It can be found anywhere but is frequently a sign of a deep
     message: |-
       Mist is a white vapor, usually water, seen from time to time in
       caverns.  It can be found anywhere but is frequently a sign of a deep
-      pit leading down to water.'
+      pit leading down to water.
     words: ['mist']
     noaction: true
 - FBOMB:
     words: ['mist']
     noaction: true
 - FBOMB: