Seed command fully implemented but apparently buggy.
[open-adventure.git] / adventure.text
index fe8e9831d2de076776180663896afb149c072278..732be253476c47d849dff8867e9f215ba20cef87 100644 (file)
 2032   FLY
 2033   LISTE
 2034   Z'ZZZ   (GETS REPLACED)
+2035   SEED    (USED IN REPLAY LOGS, NOT INTENDED FOR PLAYER)
 3001   FEE
 3002   FIE
 3003   FOE
 142    though you get partial credit just for locating it.  You lose points
 142    for getting killed, or for quitting, though the former costs you more.
 142    There are also points based on how much (if any) of the cave you've
-142    managed to explore; in particular, there is a large game.bonus just for
+142    managed to explore; in particular, there is a large bonus just for
 142    getting in (to distinguish the beginners from the rest of the pack),
 142    and there are other ways to determine whether you've been through some
 142    of the more harrowing sections.  If you think you've found all the
 142    treasures, just keep exploring for a while.  If nothing interesting
 142    happens, you haven't found them all yet.  If something interesting
 142    *DOES* happen (incidentally, there *ARE* ways to hasten things along),
-142    it means you're getting a game.bonus and have an opportunity to garner many
+142    it means you're getting a bonus and have an opportunity to garner many
 142    more points in the Master's section.  I may occasionally offer hints
 142    if you seem to be having trouble.  If I do, I'll warn you in advance
 142    how much it will affect your score to accept the hints.  Finally, to