Made YAML coverage test work with variable messages (%s, %d, etc.)
[open-adventure.git] / advent.h
index 0193f68fce9e192374d56ddfdcf13b35081e298b..f902a3eb5e36222c4672d5323d6c261703437c40 100644 (file)
--- a/advent.h
+++ b/advent.h
@@ -6,11 +6,11 @@
 #include "dungeon.h"
 
 #define LINESIZE       1024
-#define TOKLEN        5          // # sigificant character sin a token */
+#define TOKLEN         5          // № sigificant characters in a token */
 #define NDWARVES       6          // number of dwarves
 #define PIRATE         NDWARVES   // must be NDWARVES-1 when zero-origin
 #define DALTLC         LOC_NUGGET // alternate dwarf location
-#define INVLIMIT       7          // inverntory limit (# of objects)
+#define INVLIMIT       7          // inverntory limit ( of objects)
 #define INTRANSITIVE   -1         // illegal object number
 #define GAMELIMIT      330        // base limit of turns
 #define NOVICELIMIT    1000       // limit of turns for novice
@@ -160,7 +160,7 @@ struct game_t {
     long tally;
     long thresh;
     long trndex;
-    long trnluz;                 // # points lost so far due to number of turns used
+    long trnluz;                 //  points lost so far due to number of turns used
     long turns;                  // how many commands he's given (ignores yes/no)
     bool wzdark;                 // whether the loc he's leaving was dark
     char zzword[TOKLEN + 1];     // randomly generated magic word from bird