Remove unused phase codes.
[open-adventure.git] / advent.h
index a20c3dd15200ac3d51e5de3517d5509c8baad9cc..ce763faa707882ec74f59eed461d9e2080a9bb48 100644 (file)
--- a/advent.h
+++ b/advent.h
@@ -87,7 +87,7 @@ enum termination {endgame, quitgame, scoregame};
 
 enum speechpart {unknown, intransitive, transitive};
 
-enum wordtype {NO_WORD_TYPE, MOTION, OBJECT, ACTION, SPECIAL};
+enum wordtype {NO_WORD_TYPE, MOTION, OBJECT, ACTION, NUMERIC};
 
 typedef enum scorebonus {none, splatter, defeat, victory} score_t;
 
@@ -101,11 +101,8 @@ enum phase_codes {
     GO_TOP,
     GO_CLEAROBJ,
     GO_CHECKHINT,
-    GO_DIRECTION,
     GO_WORD2,
-    GO_SPECIALS,
     GO_UNKNOWN,
-    GO_ACTION,
     GO_DWARFWAKE,
 };
 
@@ -225,7 +222,7 @@ extern int suspend(void);
 extern int resume(void);
 extern int restore(FILE *);
 extern long initialise(void);
-extern int action(struct command_t *command);
+extern int action(struct command_t command);
 extern void state_change(obj_t, int);