Elimination of OBJSND.
[open-adventure.git] / advent.h
index f231569f5620ec7ae7467d14940748b99cec42a9..c1fc79bad8aecd0edb1a0741a835b13074e0021b 100644 (file)
--- a/advent.h
+++ b/advent.h
@@ -63,6 +63,7 @@ struct game_t {
     long turns;
     bool wzdark;       /* whether the loc he's leaving was dark */
     long zzword;
+    bool blooded;      /* has player drunk of dragon's blood? */
     long abbrev[LOCSIZ + 1];
     long atloc[LOCSIZ + 1];
     long dseen[NDWARVES + 1];
@@ -85,6 +86,8 @@ extern const char advent_to_ascii[];
 extern FILE *logfp;
 extern bool oldstyle, editline, prompt;
 
+enum speaktype {touch, look, hear, study};
+
 /* b is not needed for POSIX but harmless */
 #define READ_MODE "rb"
 #define WRITE_MODE "wb"
@@ -96,7 +99,7 @@ extern bool wordeq(token_t, token_t);
 extern bool wordempty(token_t);
 extern void wordclear(token_t *);
 extern void speak(const char*, ...);
-extern void pspeak(vocab_t, int, ...);
+extern void pspeak(vocab_t, enum speaktype, int, ...);
 extern void rspeak(vocab_t, ...);
 extern bool GETIN(FILE *, token_t*, token_t*, token_t*, token_t*);
 extern void echo_input(FILE*, char*, char*);
@@ -152,7 +155,7 @@ extern int restore(FILE *);
 #define LIQLOC(LOC)    (LIQ2((MOD(conditions[LOC]/2*2,8)-5)*MOD(conditions[LOC]/4,2)+1))
 #define CNDBIT(L,N)    (TSTBIT(conditions[L],N))
 #define FORCED(LOC)    CNDBIT(LOC, COND_FORCED)
-#define DARK(DUMMY)    ((!TSTBIT(conditions[game.loc],COND_LIT)) && (game.prop[LAMP] == 0 || !HERE(LAMP)))
+#define DARK(DUMMY)    ((!TSTBIT(conditions[game.loc],COND_LIT)) && (game.prop[LAMP] == LAMP_DARK || !HERE(LAMP)))
 #define PCT(N)         (randrange(100) < (N))
 #define GSTONE(OBJ)    ((OBJ) == EMERALD || (OBJ) == RUBY || (OBJ) == AMBER || (OBJ) == SAPPH)
 #define FOREST(LOC)    CNDBIT(LOC, COND_FOREST)