Two coverage imprivenents, one by recognizing dead code.
[open-adventure.git] / advent.h
index 44839a899c81a0c30f7b6600043c06e6631de309..b9f24fe23248fba323031bbcd166ed7d03065c35 100644 (file)
--- a/advent.h
+++ b/advent.h
 #define INDEEP(LOC)  ((LOC) >= LOC_MISTHALL && !OUTSID(LOC))
 #define BUG(x)       bug(x, #x)
 
-#define MOTION_WORD(n)  ((n) + 0)
-#define OBJECT_WORD(n)  ((n) + 1000)
-#define ACTION_WORD(n)  ((n) + 2000)
-#define SPECIAL_WORD(n) ((n) + 3000)
-#define PROMOTE_WORD(n) ((n) + 1000)
-#define DEMOTE_WORD(n)  ((n) - 1000)
-
 enum bugtype {
     SPECIAL_TRAVEL_500_GT_L_GT_300_EXCEEDS_GOTO_LIST,
     VOCABULARY_TYPE_N_OVER_1000_NOT_BETWEEN_0_AND_3,
@@ -94,6 +87,10 @@ enum termination {endgame, quitgame, scoregame};
 
 enum speechpart {unknown, intransitive, transitive};
 
+enum wordtype {NO_WORD_TYPE, MOTION, OBJECT, ACTION, SPECIAL};
+
+typedef enum scorebonus {none, splatter, defeat, victory} score_t;
+
 /* Phase codes for action returns.
  * These were at one time FORTRAN line numbers.
  * The values don't matter, but perturb their order at your peril.
@@ -104,7 +101,6 @@ enum phase_codes {
     GO_TOP,
     GO_CLEAROBJ,
     GO_CHECKHINT,
-    GO_CHECKFOO,
     GO_DIRECTION,
     GO_LOOKUP,
     GO_WORD2,
@@ -123,7 +119,7 @@ typedef long loc_t;    // index into the locations array */
 struct game_t {
     unsigned long lcg_a, lcg_c, lcg_m, lcg_x;
     long abbnum;                 // How often to print non-abbreviated descriptions
-    long bonus;
+    score_t bonus;                  // What kind of bonus we are getting for finishing the game
     long chloc;
     long chloc2;
     long clock1;                 // # turns from finding last treasure till closing
@@ -200,6 +196,8 @@ struct command_t {
     long id1;
     long id2;
     char raw1[LINESIZE], raw2[LINESIZE];
+    enum wordtype type1;
+    enum wordtype type2;
 };
 
 extern struct game_t game;
@@ -209,8 +207,6 @@ extern void packed_to_token(long, char token[]);
 extern long token_to_packed(const char token[]);
 extern void tokenize(char*, struct command_t *);
 extern void vspeak(const char*, bool, va_list);
-extern bool wordeq(token_t, token_t);
-extern bool wordempty(token_t);
 extern void wordclear(token_t *);
 extern void speak(const char*, ...);
 extern void sspeak(long msg, ...);
@@ -225,7 +221,7 @@ extern int get_motion_vocab_id(const char*);
 extern int get_object_vocab_id(const char*);
 extern int get_action_vocab_id(const char*);
 extern int get_special_vocab_id(const char*);
-extern long get_vocab_id(const char*);
+extern void get_vocab_metadata(const char*, long*, enum wordtype*);
 extern void juggle(obj_t);
 extern void move(obj_t, loc_t);
 extern long put(obj_t, long, long);