Moved application settings to settings_t struct
[open-adventure.git] / advent.h
index 670d7e9cab3f916a35d5f17d4405294d34fe0ade..a7f5ac4c71d1814a1b653271e942c0a41b174e2e 100644 (file)
--- a/advent.h
+++ b/advent.h
@@ -59,6 +59,7 @@
 #define ACTION_WORD(n)  ((n) + 2000)
 #define SPECIAL_WORD(n) ((n) + 3000)
 #define PROMOTE_WORD(n) ((n) + 1000)
+#define DEMOTE_WORD(n)  ((n) - 1000)
 
 enum bugtype {
     SPECIAL_TRAVEL_500_GT_L_GT_300_EXCEEDS_GOTO_LIST,
@@ -162,6 +163,16 @@ struct game_t {
     long prop[NOBJECTS + 1];
 };
 
+/* 
+ * Game application settings - settings, but not state of the game, per se.
+ * This data is not saved in a saved game.
+ */
+struct settings_t {
+    FILE *logfp;
+    bool oldstyle;
+    bool prompt;
+};
+
 struct command_t {
     enum speechpart part;
     vocab_t verb;
@@ -171,8 +182,7 @@ struct command_t {
 };
 
 extern struct game_t game;
-extern FILE *logfp;
-extern bool oldstyle, editline, prompt;
+extern struct settings_t settings;
 
 extern char* xstrdup(const char* s);
 extern void* xmalloc(size_t size);
@@ -186,7 +196,7 @@ extern void wordclear(token_t *);
 extern void speak(const char*, ...);
 extern void pspeak(vocab_t, enum speaktype, int, ...);
 extern void rspeak(vocab_t, ...);
-extern void echo_input(FILE*, char*, char*);
+extern void echo_input(FILE*, const char*, const char*);
 extern int word_count(char*);
 extern char* get_input(void);
 extern bool silent_yes(void);
@@ -205,7 +215,6 @@ extern long atdwrf(long);
 extern long setbit(long);
 extern bool tstbit(long, int);
 extern void make_zzword(char*);
-extern void datime(long*, long*);
 extern void set_seed(long);
 extern unsigned long get_next_lcg_value(void);
 extern long randrange(long);
@@ -218,7 +227,6 @@ extern int restore(FILE *);
 extern long initialise(void);
 extern int action(struct command_t *command);
 
-/* Alas, declaring this static confuses the coverage analyzer */
 void bug(enum bugtype, const char *) __attribute__((__noreturn__));
 
 /* end */