Narrow the scope of IGO.
[open-adventure.git] / advent.h
index 47548b6baa112e046b3c9735da3397ec17a9fb59..76b6080361e9c3db2ecb25d64a93fef04ba778d4 100644 (file)
--- a/advent.h
+++ b/advent.h
@@ -1,6 +1,8 @@
 #include <stdio.h>
 #include <stdbool.h>
 
+#include "sizes.h"
+
 #define LINESIZE       100
 #define NDWARVES       6
 #define PIRATE         NDWARVES        /* must be NDWARVES-1 when zero-origin */
@@ -14,19 +16,60 @@ typedef long token_t;       /* word token - someday this will be char[TOKLEN+1] */
 typedef long vocab_t;  /* index into a vocabulary array */
 
 struct game_t {
+    long abbnum;
+    long blklin;
+    long bonus;
+    long chloc;
+    long chloc2;
+    long clock1;
+    long clock2;
+    long clshnt;
+    long closed;
+    long closng;
+    long conds;
+    long detail;
+    long dflag;
+    long dkill;
+    long dtotal;
+    long foobar;
+    long holdng;
+    long iwest;
+    long knfloc;
+    long limit;
+    long lmwarn;
+    long loc;
+    long newloc;
+    long novice;
+    long numdie;
     long oldloc;
     long oldlc2;
+    long oldobj;
+    long panic;
+    long saved;
+    long setup;
+    long tally;
+    long thresh;
+    long trndex;
+    long trnluz;
+    long turns;
+    long wzdark;
     long zzword;
+    long abbrev[LOCSIZ+1];
+    long atloc[LOCSIZ+1];
     long dseen[NDWARVES+1];
     long dloc[NDWARVES+1];
     long odloc[NDWARVES+1];
+    long fixed[NOBJECTS+1];
+    long link[NOBJECTS*2 + 1];
+    long place[NOBJECTS+1];
+    long hinted[HNTSIZ+1];
+    long hintlc[HNTSIZ+1];
+    long prop[NOBJECTS+1];
 };
 
 extern struct game_t game;
 
-extern long ABB[], ATLOC[], BLKLIN, DFLAG, FIXED[], HOLDNG,
-               LINK[], LNLENG, LNPOSN,
-               PARMS[], PLACE[];
+extern long LNLENG, LNPOSN, PARMS[];
 extern char rawbuf[LINESIZE], INLINE[LINESIZE+1], MAP1[], MAP2[];
 extern FILE *logfp;
 extern bool oldstyle;
@@ -88,26 +131,16 @@ extern unsigned long get_next_lcg_value(void);
 extern long randrange(long);
 
 extern void score(long);
-extern long ABBNUM, AMBER, ATTACK, AXE, BACK, BATTER, BEAR,
-   BIRD, BLOOD, BONUS,
-   BOTTLE, CAGE, CAVE, CAVITY, CHAIN, CHASM, CHEST, CHLOC, CHLOC2,
-   CLAM, CLOCK1, CLOCK2, CLOSED, CLOSNG, CLSHNT,
-   COINS, CONDS, DALTLC, DETAIL,
-   DKILL, DOOR, DPRSSN, DRAGON, DTOTAL, DWARF, EGGS,
-   EMRALD, ENTER, ENTRNC, FIND, FISSUR, FOOBAR, FOOD,
-   GRATE, HINT, HINTED[], HINTLC[],
-   I, INVENT, IGO, IWEST, J, JADE, K, K2, KEYS, KK,
-   KNFLOC, KNIFE, KQ, L, LAMP, LIMIT, LL,
-   LMWARN, LOC, LOCK, LOOK,
-   MAGZIN, MAXDIE, MAXTRS, MESSAG, MIRROR, MXSCOR,
-   NEWLOC, NOVICE, NUGGET, NUL, NUMDIE, OBJ,
-   OGRE, OIL, OLDOBJ, OYSTER,
-   PANIC, PEARL, PILLOW, PLANT, PLANT2, PROP[], PYRAM,
-   RESER, ROD, ROD2, RUBY, RUG, SAPPH, SAVED, SAY,
-   SCORE, SECT, SETUP, SIGN, SNAKE, SPK, STEPS, STICK,
-   STREAM, TALLY, THRESH, THROW, TK[], TRIDNT,
-   TRNDEX, TRNLUZ, TROLL, TROLL2,
-   TURNS, URN, V1, V2, VASE, VEND, VERB,
-   VOLCAN, VRSION, WATER, WD1, WD1X, WD2, WD2X,
-   WZDARK;
+extern long AMBER, ATTACK, AXE, BACK, BATTER, BEAR,
+   BIRD, BLOOD, BOTTLE, CAGE, CAVE, CAVITY, CHAIN, CHASM, CHEST,
+   CLAM, COINS, DALTLC, DOOR, DPRSSN, DRAGON, DWARF, EGGS,
+   EMRALD, ENTER, ENTRNC, FIND, FISSUR, FOOD, GRATE, HINT, I, INVENT,
+   J, JADE, K, KEYS, KNIFE, L, LAMP, LOCK, LOOK,
+   MAGZIN, MAXDIE, MAXTRS, MESSAG, MIRROR, MXSCOR, NUGGET, NUL,
+   OGRE, OIL, OLDOBJ, OYSTER, PANIC, PEARL, PILLOW, PLANT, PLANT2, PYRAM,
+   RESER, ROD, ROD2, RUBY, RUG, SAPPH, SAY,
+   SCORE, SECT, SIGN, SNAKE, SPK, STEPS, STICK,
+   STREAM, THROW, TK[], TRIDNT, TROLL, TROLL2,
+   URN, V1, V2, VASE, VEND,
+   VOLCAN, VRSION, WATER, WD1, WD1X, WD2, WD2X;