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[open-adventure.git] / advent.h
index c13a9052a5c72373dd9706e526071562389f0b1e..3e89be0a87e5e04060c1cdb896e54d658d623a5a 100644 (file)
--- a/advent.h
+++ b/advent.h
@@ -1,4 +1,5 @@
 #include <stdio.h>
 #include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
 #include <stdbool.h>
 
 #include "common.h"
 #include <stdbool.h>
 
 #include "common.h"
@@ -83,17 +84,19 @@ extern bool oldstyle, editline, prompt;
 /* b is not needed for POSIX but harmless */
 #define READ_MODE "rb"
 #define WRITE_MODE "wb"
 /* b is not needed for POSIX but harmless */
 #define READ_MODE "rb"
 #define WRITE_MODE "wb"
+extern void* xmalloc(size_t size);
 extern char* xstrdup(const char*);
 extern void packed_to_token(long, char token[]);
 extern char* xstrdup(const char*);
 extern void packed_to_token(long, char token[]);
-extern void newspeak(const char*);
+extern void speak(const char*);
 extern void PSPEAK(vocab_t,int);
 extern void RSPEAK(vocab_t);
 extern void SETPRM(long,long,long);
 extern bool GETIN(FILE *,token_t*,token_t*,token_t*,token_t*);
 extern void PSPEAK(vocab_t,int);
 extern void RSPEAK(vocab_t);
 extern void SETPRM(long,long,long);
 extern bool GETIN(FILE *,token_t*,token_t*,token_t*,token_t*);
-extern long YES(FILE *,vocab_t,vocab_t,vocab_t);
+extern void echo_input(FILE*, char*, char*);
+extern char* get_input(void);
+extern bool YES(const char*, const char*, const char*);
 extern long GETTXT(bool,bool,bool);
 extern token_t MAKEWD(long);
 extern long GETTXT(bool,bool,bool);
 extern token_t MAKEWD(long);
-extern void TYPE0(void);
 extern long VOCAB(long,long);
 extern void JUGGLE(long);
 extern void MOVE(long,long);
 extern long VOCAB(long,long);
 extern void JUGGLE(long);
 extern void MOVE(long,long);
@@ -104,9 +107,7 @@ extern long ATDWRF(long);
 extern long SETBIT(long);
 extern bool TSTBIT(long,int);
 extern long RNDVOC(long,long);
 extern long SETBIT(long);
 extern bool TSTBIT(long,int);
 extern long RNDVOC(long,long);
-extern void BUG(long) __attribute__((noreturn));
 extern bool MAPLIN(FILE *);
 extern bool MAPLIN(FILE *);
-extern void TYPE(void);
 extern void DATIME(long*, long*);
 
 enum termination {endgame, quitgame, scoregame};
 extern void DATIME(long*, long*);
 
 enum termination {endgame, quitgame, scoregame};
@@ -114,9 +115,10 @@ enum termination {endgame, quitgame, scoregame};
 extern void set_seed(long);
 extern unsigned long get_next_lcg_value(void);
 extern long randrange(long);
 extern void set_seed(long);
 extern unsigned long get_next_lcg_value(void);
 extern long randrange(long);
-extern void score(enum termination);
-extern int suspend(FILE *);
-extern int resume(FILE *);
+extern long score(enum termination);
+extern void terminate(enum termination) __attribute__((noreturn));
+extern int suspend(void);
+extern int resume(void);
 extern int restore(FILE *);
 
 /*
 extern int restore(FILE *);
 
 /*
@@ -145,7 +147,7 @@ extern int restore(FILE *);
 #define FORCED(LOC)    (COND[LOC] == 2)
 #define DARK(DUMMY)    ((!CNDBIT(game.loc,LIGHT)) && (game.prop[LAMP] == 0 || !HERE(LAMP)))
 #define PCT(N)         (randrange(100) < (N))
 #define FORCED(LOC)    (COND[LOC] == 2)
 #define DARK(DUMMY)    ((!CNDBIT(game.loc,LIGHT)) && (game.prop[LAMP] == 0 || !HERE(LAMP)))
 #define PCT(N)         (randrange(100) < (N))
-#define GSTONE(OBJ)    ((OBJ) == EMRALD || (OBJ) == RUBY || (OBJ) == AMBER || (OBJ) == SAPPH)
+#define GSTONE(OBJ)    ((OBJ) == EMERALD || (OBJ) == RUBY || (OBJ) == AMBER || (OBJ) == SAPPH)
 #define FOREST(LOC)    ((LOC) >= LOC_FOREST1 && (LOC) <= LOC_FOREST22)
 #define VOCWRD(LETTRS,SECT)    (VOCAB(MAKEWD(LETTRS),SECT))
 #define SPECIAL(LOC)   ((LOC) > SPECIALBASE)
 #define FOREST(LOC)    ((LOC) >= LOC_FOREST1 && (LOC) <= LOC_FOREST22)
 #define VOCWRD(LETTRS,SECT)    (VOCAB(MAKEWD(LETTRS),SECT))
 #define SPECIAL(LOC)   ((LOC) > SPECIALBASE)
@@ -160,15 +162,15 @@ extern int restore(FILE *);
 #define INDEEP(LOC)    ((LOC) >= LOC_MISTHALL && !OUTSID(LOC) && (LOC) != LOC_FOOF1)
 
 /* vocabulary items */ 
 #define INDEEP(LOC)    ((LOC) >= LOC_MISTHALL && !OUTSID(LOC) && (LOC) != LOC_FOOF1)
 
 /* vocabulary items */ 
-extern long AMBER, ATTACK, AXE, BACK, BATTER, BEAR,
+extern long AMBER, ATTACK, AXE, BACK, BATTERY, BEAR,
    BIRD, BLOOD, BOTTLE, CAGE, CAVE, CAVITY, CHAIN, CHASM, CHEST,
    CLAM, COINS, DOOR, DPRSSN, DRAGON, DWARF, EGGS,
    BIRD, BLOOD, BOTTLE, CAGE, CAVE, CAVITY, CHAIN, CHASM, CHEST,
    CLAM, COINS, DOOR, DPRSSN, DRAGON, DWARF, EGGS,
-   EMRALD, ENTER, ENTRNC, FIND, FISSUR, FOOD, GRATE, HINT, INVENT,
-   JADE, KEYS, KNIFE, LAMP, LOCK, LOOK, MAGZIN, MESSAG, MIRROR, NUGGET, NUL,
-   OGRE, OIL, OYSTER, PANIC, PEARL, PILLOW, PLANT, PLANT2, PYRAM,
+   EMERALD, ENTER, ENTRNC, FIND, FISSURE, FOOD, GRATE, HINT, INVENT,
+   JADE, KEYS, KNIFE, LAMP, LOCK, LOOK, MAGAZINE, MESSAG, MIRROR, NUGGET, NUL,
+   OGRE, OIL, OYSTER, PANIC, PEARL, PILLOW, PLANT, PLANT2, PYRAMID,
    RESER, ROD, ROD2, RUBY, RUG, SAPPH, SAY, SIGN, SNAKE,
    RESER, ROD, ROD2, RUBY, RUG, SAPPH, SAY, SIGN, SNAKE,
-   STEPS, STICK, STREAM, THROW, TRIDNT, TROLL, TROLL2,
-   URN, VASE, VEND, VOLCAN, WATER;
+   STEPS, STICK, STREAM, THROW, TRIDENT, TROLL, TROLL2,
+   URN, VASE, VEND, VOLCANO, WATER;
 
 enum speechpart {unknown, intransitive, transitive};
 
 
 enum speechpart {unknown, intransitive, transitive};