Magic number removal.
[open-adventure.git] / advent.h
index bf27d9bd52310c615979e9e82aa0a82ca3368e95..3afeb8ea407b20a4d52c5912dec02578979ec498 100644 (file)
--- a/advent.h
+++ b/advent.h
@@ -1,3 +1,10 @@
+/*
+ * Dungeon types and macros.
+ *
+ * SPDX-FileCopyrightText: 1977, 2005 by Will Crowther and Don Woods
+ * SPDX-FileCopyrightText: 2017 by Eric S. Raymond
+ * SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause
+ */
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <stdbool.h>
 #define BATTERYLIFE    2500       // turn limit increment from batteries
 #define WORD_NOT_FOUND -1         // "Word not found" flag value for the vocab hash functions.
 #define WORD_EMPTY     0          // "Word empty" flag value for the vocab hash functions
+#define PIT_KILL_PROB  35        // Percentage probability of dying from fall in pit.
 #define CARRIED        -1         // Player is toting it
 #define READ_MODE      "rb"       // b is not needed for POSIX but harmless
 #define WRITE_MODE     "wb"       // b is not needed for POSIX but harmless
 
 /* Special object-state values - integers > 0 are object-specific */
-#define STATE_NOTFOUND  -1       // 'Not found" state of treasures */
+#define STATE_NOTFOUND  -1       // 'Not found" state of treasures
 #define STATE_FOUND    0         // After discovered, before messed with
 #define STATE_IN_CAVITY        1         // State value common to all gemstones
 
@@ -42,7 +50,7 @@
 
 /* Map a state property value to a negative range, where the object cannot be
  * picked up but the value can be recovered later.  Avoid colliding with -1,
- * which has its own meaning. */
+ * which has its own meaning as STATE_NOTFOUND. */
 #define STASHED(obj)   (-1 - game.prop[obj])
 
 #define PROMPT "> "
@@ -108,7 +116,6 @@ typedef enum scorebonus {none, splatter, defeat, victory} score_t;
 
 /* Phase codes for action returns.
  * These were at one time FORTRAN line numbers.
- * The values don't matter, but perturb their order at your peril.
  */
 typedef enum {
     GO_TERMINATE,
@@ -200,6 +207,7 @@ struct settings_t {
     int argc;
     int optind;
     FILE *scriptfp;
+    int debug;
 };
 
 typedef struct {
@@ -233,7 +241,7 @@ extern bool silent_yes_or_no(void);
 extern bool yes_or_no(const char*, const char*, const char*);
 extern void juggle(obj_t);
 extern void move(obj_t, loc_t);
-extern loc_t put(obj_t, int, int);
+extern loc_t put(obj_t, loc_t, int);
 extern void carry(obj_t, loc_t);
 extern void drop(obj_t, loc_t);
 extern int atdwrf(loc_t);