LOCSIZ -> NLOCATIONS, finishing limit-name cleanup.
[open-adventure.git] / advent.h
index 63b16ffa0155707543dd67dcd2a49c880df442d9..379bb53190e9d0419ea61d1d405658259df0f2e3 100644 (file)
--- a/advent.h
+++ b/advent.h
@@ -64,8 +64,8 @@ struct game_t {
     bool wzdark;       /* whether the loc he's leaving was dark */
     long zzword;
     bool blooded;      /* has player drunk of dragon's blood? */
-    long abbrev[LOCSIZ + 1];
-    long atloc[LOCSIZ + 1];
+    long abbrev[NLOCATIONS + 1];
+    long atloc[NLOCATIONS + 1];
     long dseen[NDWARVES + 1];
     long dloc[NDWARVES + 1];
     long odloc[NDWARVES + 1];