Move MAXDIE computation to dungeonmaker.
[open-adventure.git] / advent.h
index 827c53f02edb296e944838256d6eb447d630280d..36cf3456a712d8b399d3ecbb44634829f5fa6f8f 100644 (file)
--- a/advent.h
+++ b/advent.h
@@ -141,9 +141,9 @@ extern long AMBER, ATTACK, AXE, BACK, BATTER, BEAR,
    EMRALD, ENTER, ENTRNC, FIND, FISSUR, FOOD, GRATE, HINT, INVENT,
    JADE, KEYS, KNIFE, LAMP, LOCK, LOOK, MAGZIN, MESSAG, MIRROR, NUGGET, NUL,
    OGRE, OIL, OYSTER, PANIC, PEARL, PILLOW, PLANT, PLANT2, PYRAM,
-   RESER, ROD, ROD2, RUBY, RUG, SAPPH, SAY, SCORE, SECT, SIGN, SNAKE,
+   RESER, ROD, ROD2, RUBY, RUG, SAPPH, SAY, SECT, SIGN, SNAKE,
    STEPS, STICK, STREAM, THROW, TRIDNT, TROLL, TROLL2,
    URN, VASE, VEND, VOLCAN, WATER;
 /* evrything else */
-extern long I, J, K, L, MAXDIE, SPK, V1, V2, VRSION, WD1, WD1X, WD2, WD2X;
+extern long I, J, K, L, SPK, V1, V2, VRSION, WD1, WD1X, WD2, WD2X;