Another coverage tweak.
[open-adventure.git] / advent.h
index e43459bb79b888e03b8bdc0d504a8f589e191da7..321e0363417c332f079e4a00da1ad0cb930eaa98 100644 (file)
--- a/advent.h
+++ b/advent.h
@@ -107,6 +107,9 @@ enum phase_codes {
     GO_MOVE,
     GO_TOP,
     GO_CLEAROBJ,
+    GO_CHECKHINT,
+    GO_CHECKFOO,
+    GO_LOOKUP,
     GO_WORD2,
     GO_UNKNOWN,
     GO_DWARFWAKE,
@@ -232,7 +235,7 @@ extern int restore(FILE *);
 extern long initialise(void);
 extern int action(command_t command);
 extern void state_change(obj_t, int);
-
+extern bool is_valid(struct game_t);
 
 void bug(enum bugtype, const char *) __attribute__((__noreturn__));