Fix capitalization glitches.
[open-adventure.git] / actions2.c
index fb25c116e4c2df83a933d7fdeb56b565e453ea9b..4385ad94fa4570e13e0cbd3995233fb41f0e605e 100644 (file)
@@ -172,7 +172,7 @@ L9126:      if(OBJ == 0)SPK=44;
        if(OBJ != DRAGON || PROP[DRAGON] != 0) return(2011);
 /*  Fun stuff for dragon.  If he insists on attacking it, win!  Set PROP to dead,
  *  move dragon to central loc (still fixed), move rug there (not fixed), and
- *  move him there, too.  then do a null motion to get new description. */
+ *  move him there, too.  Then do a null motion to get new description. */
        RSPEAK(49);
        VERB=0;
        OBJ=0;
@@ -267,7 +267,7 @@ L9178:      SPK=159;
         return(2011);
 }
 
-/*  Feed.  If bird, no seed.  snake, dragon, troll: quip.  If dwarf, make him
+/*  Feed.  If bird, no seed.  Snake, dragon, troll: quip.  If dwarf, make him
  *  mad.  Bear, special. */
 
 int feed() {