Complete OBJ localization in actions2.c
[open-adventure.git] / actions1.c
index 560d698d915ecd0cd5e9b65a807d600fc6b85853..8ffc30b1b6b96b893ad676766364a6351b88112c 100644 (file)
@@ -161,7 +161,7 @@ L8010:      if(game.atloc[game.loc] == 0 || game.link[game.atloc[game.loc]] != 0 || A
 
 /*  Transitive carry/drop are in separate file. */
 
-L9010: return(carry());
+L9010: return(carry(OBJ));
 L9020: return(discard(OBJ, false));
 
 /*  SAY.  Echo WD2 (or WD1 if no WD2 (SAY WHAT?, etc.).)  Magic words override. */