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[open-adventure.git] / actions.c
index 70d5acd127db9945dcae2ec010605085b04cd420..e32589029dade312faa5d0a1f5851dfb435ee41f 100644 (file)
--- a/actions.c
+++ b/actions.c
@@ -21,9 +21,8 @@ static int attack(FILE *input, long verb, token_t obj)
  *  enemies, or no enemies but 2 others. */
 {
     int spk = ACTSPK[verb];
-    int d = ATDWRF(game.loc);
-    if (obj == 0) {
-        if (d > 0)
+    if (obj == 0 || obj == INTRANSITIVE) {
+        if (ATDWRF(game.loc) > 0)
             obj = DWARF;
         if (HERE(SNAKE))obj = obj * NOBJECTS + SNAKE;
         if (AT(DRAGON) && game.prop[DRAGON] == 0)obj = obj * NOBJECTS + DRAGON;
@@ -65,7 +64,7 @@ static int attack(FILE *input, long verb, token_t obj)
     if (obj == DRAGON)spk = ALREADY_DEAD;
     if (obj == TROLL)spk = ROCKY_TROLL;
     if (obj == OGRE)spk = OGRE_DODGE;
-    if (obj == OGRE && d > 0) {
+    if (obj == OGRE && ATDWRF(game.loc) > 0) {
         RSPEAK(spk);
         RSPEAK(KNIFE_THROWN);
         DESTROY(OGRE);
@@ -177,7 +176,7 @@ static void blast(void)
         if (HERE(ROD2))
             game.bonus = SPLATTER_MESSAGE;
         RSPEAK(game.bonus);
-        score(endgame);
+        terminate(endgame);
     }
 }
 
@@ -711,7 +710,7 @@ static int lock(token_t verb, token_t obj)
         if (AT(GRATE))obj = GRATE;
         if (obj != 0 && HERE(CHAIN)) return GO_UNKNOWN;
         if (HERE(CHAIN))obj = CHAIN;
-        if (obj == 0) {
+        if (obj == 0 || obj == INTRANSITIVE) {
             RSPEAK(spk);
             return GO_CLEAROBJ;
         }
@@ -732,7 +731,7 @@ static int lock(token_t verb, token_t obj)
                 return chain(verb);
             if (game.closng) {
                 spk = EXIT_CLOSED;
-                if (!game.panic)game.clock2 = 15;
+                if (!game.panic)game.clock2 = PANICTIME;
                 game.panic = true;
             } else {
                 spk = game.prop[GRATE] ? GRATE_LOCKED : ALREADY_LOCKED;
@@ -790,15 +789,15 @@ static int pour(token_t verb, token_t obj)
     }
 }
 
-static int quit(FILE *input)
+static int quit(void)
 /*  Quit.  Intransitive only.  Verify intent and exit if that's what he wants. */
 {
-    if (YES(input, REALLY_QUIT, OK_MAN, OK_MAN))
-        score(quitgame);
+    if (YES(REALLY_QUIT, OK_MAN, OK_MAN))
+        terminate(quitgame);
     return GO_CLEAROBJ;
 }
 
-static int read(FILE *input, token_t verb, token_t obj)
+static int read(token_t verb, token_t obj)
 /*  Read.  Print stuff based on objtxt.  Oyster (?) is special case. */
 {
     int spk = ACTSPK[verb];
@@ -821,7 +820,7 @@ static int read(FILE *input, token_t verb, token_t obj)
         return GO_CLEAROBJ;
     }
     if (obj == OYSTER && !game.clshnt) {
-        game.clshnt = YES(input, CLUE_QUERY, WAYOUT_CLUE, OK_MAN);
+        game.clshnt = YES(CLUE_QUERY, WAYOUT_CLUE, OK_MAN);
         return GO_CLEAROBJ;
     }
     PSPEAK(obj, OBJTXT[obj] + game.prop[obj]);
@@ -951,13 +950,6 @@ static int throw (FILE *cmdin, long verb, token_t obj)
     return throw_support((++game.dkill == 1) ? DWARF_SMOKE : KILLED_DWARF);
 }
 
-static int vscore(void)
-/* Score.  Call scoring routine but tell it to return. */
-{
-    score(scoregame);
-    return GO_CLEAROBJ;
-}
-
 static int wake(token_t verb, token_t obj)
 /* Wake.  Only use is to disturb the dwarves. */
 {
@@ -1108,7 +1100,7 @@ int action(FILE *input, enum speechpart part, long verb, token_t obj)
             case 16: /* TOSS  */
                 return GO_UNKNOWN;
             case 17: /* QUIT  */
-                return quit(input);
+                return quit();
             case 18: /* FIND  */
                 return GO_UNKNOWN;
             case 19: /* INVEN */
@@ -1121,21 +1113,22 @@ int action(FILE *input, enum speechpart part, long verb, token_t obj)
                 blast();
                 return GO_CLEAROBJ;
             case 23: /* SCOR  */
-                return vscore();
+                score(scoregame);
+                return GO_CLEAROBJ;
             case 24: /* FOO   */
                 return bigwords(WD1);
             case 25: /* BRIEF */
                 return brief();
             case 26: /* READ  */
-                return read(input, verb, INTRANSITIVE);
+                return read(verb, INTRANSITIVE);
             case 27: /* BREAK */
                 return GO_UNKNOWN;
             case 28: /* WAKE  */
                 return GO_UNKNOWN;
             case 29: /* SUSP  */
-                return suspend(input);
+                return suspend();
             case 30: /* RESU  */
-                return resume(input);
+                return resume();
             case 31: /* FLY   */
                 return fly(verb, INTRANSITIVE);
             case 32: /* LISTE */
@@ -1143,7 +1136,7 @@ int action(FILE *input, enum speechpart part, long verb, token_t obj)
             case 33: /* ZZZZ  */
                 return reservoir();
             }
-            BUG(23);
+            BUG(INTRANSITIVE_ACTION_VERB_EXCEEDS_GOTO_LIST);
         }
     /* FALLTHRU */
     case transitive:
@@ -1217,7 +1210,7 @@ int action(FILE *input, enum speechpart part, long verb, token_t obj)
             return GO_CLEAROBJ;
         }
         case 26: /* READ  */
-            return read(input, verb, obj);
+            return read(verb, obj);
         case 27: /* BREAK */
             return vbreak(verb, obj);
         case 28: /* WAKE  */
@@ -1239,13 +1232,13 @@ int action(FILE *input, enum speechpart part, long verb, token_t obj)
         case 33: /* ZZZZ  */
             return reservoir();
         }
-        BUG(24);
+        BUG(TRANSITIVE_ACTION_VERB_EXCEEDS_GOTO_LIST);
     case unknown:
         /* Unknown verb, couldn't deduce object - might need hint */
         SETPRM(1, WD1, WD1X);
         RSPEAK(WHAT_DO);
         return GO_CHECKHINT;
     default:
-        BUG(99);
+        BUG(SPEECHPART_NOT_TRANSITIVE_OR_INTRANSITIVE_OR_UNKNOWN);
     }
 }