Add test that dropping vase in tghe soft room does not break it.
[open-adventure.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 0e0d463f55e0a91bb3fbad2f41b60ae07ce01297..5f7323003350385ba97714b68f43ca3cbfc97ac2 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -7,9 +7,8 @@ remain to be cleaned up:
   made to introduce semantic types, but the job is barely started.
 
 * More possible vase tests:
-  DROP VASE in the Soft Room; DROP VASE in the well house and confirm
-  that you do/don't get points for it; die while carrying the vase and
-  confirm that it doesn't break.
+  DROP VASE in the well house and confirm that you do/don't get points for it;
+  die while carrying the vase and confirm that it doesn't break.
 
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