Typo fix.
[open-adventure.git] / README.adoc
index 13d81dec804bd31d2398ccb856fb1f199bcab669..6b25f7fe9b92dbc4520ebeaf2e07ef108f770aec 100644 (file)
@@ -1,4 +1,6 @@
 = README for Open Adventure =
 = README for Open Adventure =
+// SPDX-FileCopyrightText: (C) Eric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
+// SPDX-License-Identifier: CC-BY-4.0
 
 If you are reading this anywhere but at http://www.catb.org/~esr/open-adventure
 you can go there for tarball downloads and other resources.
 
 If you are reading this anywhere but at http://www.catb.org/~esr/open-adventure
 you can go there for tarball downloads and other resources.
@@ -6,7 +8,7 @@ you can go there for tarball downloads and other resources.
 This code is a forward-port of the Crowther/Woods Adventure 2.5 from
 1995, last version in the main line of Colossal Cave Adventure
 development written by the original authors.  The authors have given
 This code is a forward-port of the Crowther/Woods Adventure 2.5 from
 1995, last version in the main line of Colossal Cave Adventure
 development written by the original authors.  The authors have given
-permission and encouragement for this releasel it obsolesces all
+permission and encouragement for this release; it obsolesces all
 the 350-point versions and previous 2.x (430-point) ports.
 
 The file history.adoc contains a more detailed history of this game
 the 350-point versions and previous 2.x (430-point) ports.
 
 The file history.adoc contains a more detailed history of this game
@@ -23,13 +25,16 @@ the ancestral 1977 version.
 Please see INSTALL.adoc for build info.
 
 Extreme care has been taken to not silently change gameplay. By
 Please see INSTALL.adoc for build info.
 
 Extreme care has been taken to not silently change gameplay. By
-policy, all user-visible changes from 2.5 are revertible with the
--o (oldstyle) option.
+policy, all user-visible changes from 2.5 that are not bugs or typos
+are revertible with the -o (oldstyle) command-line option.
 
 If you encounter a bug (not likely; this code is old and well tested)
 please try to make a test log that reproduces it, using the -l option,
 and ship it to the maintainers.
 
 
 If you encounter a bug (not likely; this code is old and well tested)
 please try to make a test log that reproduces it, using the -l option,
 and ship it to the maintainers.
 
+If you find this code useful or amusing, please 
+https://www.patreon.com/esr[support me on Patreon.]
+
 // end
 
 
 // end