Another coverage tweak.
[open-adventure.git] / INSTALL.adoc
index c862b0b089b4ee0bc39d7368a245bd728b3054e8..747324743cb5027b2cb6b00cd705b01c7997175a 100644 (file)
@@ -4,8 +4,8 @@ The instructions below assume your system uses Python 3 by default,
 but the actual Python code in Open Adventure is 2/3 agnostic. Adjust
 the example commands below accordingly.
 
-1. Install PyYAML for Python 3 (which requires Python 3), and libedit
-(aka: editline) on your system.
+1. Install PyYAML for Python 3 (which requires Python 3) and libedit
+from http://thrysoee.dk/editline/ (aka: editline) on your system.
 
 On Debian and Ubuntu: 'apt-get install python3-yaml libedit-dev'.
 On Fedora: 'dnf install python3-PyYAML libedit-devel'.
@@ -20,3 +20,10 @@ You can also use pip to install PyYAML: 'pip3 install PyYAML'.
 3. Optionally run a regression test on the code with 'make check'.
 
 4. Run the resulting 'advent' binary to play.
+
+If make returns the following message:
+
+./make_dungeon.py Traceback (most recent call last): File "./make_dungeon.py", line 10, in import sys, yaml ImportError: No module named yaml
+
+try editing make_dungeon.py to change #!/usr/bin/env python to read
+#!/usr/bin/env python3