db7e00112ca67fa3f395526e6f03936c98ed3300
[open-adventure.git] / tests / illformed.chk
1
2 Welcome to Adventure!!  Would you like instructions?
3
4 > foo
5
6 Please answer the question.
7
8 Welcome to Adventure!!  Would you like instructions?
9
10
11
12 Please answer the question.
13
14 Welcome to Adventure!!  Would you like instructions?
15
16 > y
17
18 Somewhere nearby is Colossal Cave, where others have found fortunes in
19 treasure and gold, though it is rumored that some who enter are never
20 seen again.  Magic is said to work in the cave.  I will be your eyes
21 and hands.  Direct me with commands of 1 or 2 words.  I should warn
22 you that I look at only the first five letters of each word, so you'll
23 have to enter "northeast" as "ne" to distinguish it from "north".
24 You can type "help" for some general hints.  For information on how
25 to end your adventure, scoring, etc., type "info".
26                               - - -
27 This program was originally developed by Willie Crowther.  Most of the
28 features of the current program were added by Don Woods.
29
30 You are standing at the end of a road before a small brick building.
31 Around you is a forest.  A small stream flows out of the building and
32 down a gully.
33
34 > seed 1801426495
35 Seed set to 1801426495
36
37 You're in front of building.
38
39 > help
40
41 I know of places, actions, and things.  Most of my vocabulary
42 describes places and is used to move you there.  To move, try words
43 like forest, building, downstream, enter, east, west, north, south,
44 up, or down.  I know about a few special objects, like a black rod
45 hidden in the cave.  These objects can be manipulated using some of
46 the action words that I know.  Usually you will need to give both the
47 object and action words (in either order), but sometimes I can infer
48 the object from the verb alone.  Some objects also imply verbs; in
49 particular, "inventory" implies "take inventory", which causes me to
50 give you a list of what you're carrying.  Some objects have unexpected
51 effects; the effects are not always desirable!  Usually people having
52 trouble moving just need to try a few more words.  Usually people
53 trying unsuccessfully to manipulate an object are attempting something
54 beyond their (or my!) capabilities and should try a completely
55 different tack.  One point often confusing to beginners is that, when
56 there are several ways to go in a certain direction (e.g., if there
57 are several holes in a wall), choosing that direction in effect
58 chooses one of the ways at random; often, though, by specifying the
59 place you want to reach you can guarantee choosing the right path.
60 Also, to speed the game you can sometimes move long distances with a
61 single word.  For example, "building" usually gets you to the building
62 from anywhere above ground except when lost in the forest.  Also, note
63 that cave passages and forest paths turn a lot, so leaving one place
64 heading north doesn't guarantee entering the next from the south.
65 However (another important point), except when you've used a "long
66 distance" word such as "building", there is always a way to go back
67 where you just came from unless I warn you to the contrary, even
68 though the direction that takes you back might not be the reverse of
69 what got you here.  Good luck, and have fun!
70
71 > info
72
73 For a summary of the most recent changes to the game, say "news".
74 If you want to end your adventure early, say "quit".  To suspend your
75 adventure such that you can continue later, say "suspend" (or "pause"
76 or "save").  To see how well you're doing, say "score".  To get full
77 credit for a treasure, you must have left it safely in the building,
78 though you get partial credit just for locating it.  You lose points
79 for getting killed, or for quitting, though the former costs you more.
80 There are also points based on how much (if any) of the cave you've
81 managed to explore; in particular, there is a large bonus just for
82 getting in (to distinguish the beginners from the rest of the pack),
83 and there are other ways to determine whether you've been through some
84 of the more harrowing sections.  If you think you've found all the
85 treasures, just keep exploring for a while.  If nothing interesting
86 happens, you haven't found them all yet.  If something interesting
87 *DOES* happen (incidentally, there *ARE* ways to hasten things along),
88 it means you're getting a bonus and have an opportunity to garner many
89 more points in the Master's section.  I may occasionally offer hints
90 if you seem to be having trouble.  If I do, I'll warn you in advance
91 how much it will affect your score to accept the hints.  Finally, to
92 save time, you may specify "brief", which tells me never to repeat the
93 full description of a place unless you explicitly ask me to.
94
95 > _
96
97 I don't know how to apply that word here.
98
99 You're in front of building.
100
101 > back
102
103 Sorry, but I no longer seem to remember how it was you got here.
104
105 You're in front of building.
106
107 > eat grate
108
109 Don't be ridiculous!
110
111 > eat building
112
113 You are inside a building, a well house for a large spring.
114
115 There are some keys on the ground here.
116
117 There is a shiny brass lamp nearby.
118
119 There is food here.
120
121 There is a bottle of water here.
122
123 > in
124
125 I don't know in from out here.  Use compass points or name something
126 in the general direction you want to go.
127
128 You're inside building.
129
130 There are some keys on the ground here.
131
132 There is a shiny brass lamp nearby.
133
134 There is food here.
135
136 There is a bottle of water here.
137
138 > in
139
140 I don't know in from out here.  Use compass points or name something
141 in the general direction you want to go.
142
143 You're inside building.
144
145 There are some keys on the ground here.
146
147 There is a shiny brass lamp nearby.
148
149 There is food here.
150
151 There is a bottle of water here.
152
153 > throw food
154
155 You aren't carrying it!
156
157 > nothing food
158
159 OK
160
161 > calm food
162
163 I'm game.  Would you care to explain how?
164
165 > walk food
166
167 Where?
168
169 > score food
170
171 Huh?
172
173 > foo food
174
175 I don't know how.
176
177 > brief food
178
179 On what?
180
181 > blast food
182
183 Blasting requires dynamite.
184
185 > find grate
186
187 I can only tell you what you see as you move about and manipulate
188 things.  I cannot tell you where remote things are.
189
190 > light food
191
192 I'm afraid I don't understand.
193
194 > lock food
195
196 I don't know how to lock or unlock such a thing.
197
198 > unlock food
199
200 I don't know how to lock or unlock such a thing.
201
202 > extinguish food
203
204 I'm afraid I don't understand.
205
206 > suspend food
207
208 Huh?
209
210 > resume food
211
212 Huh?
213
214 > crawl
215
216 Which way?
217
218 You're inside building.
219
220 There are some keys on the ground here.
221
222 There is a shiny brass lamp nearby.
223
224 There is food here.
225
226 There is a bottle of water here.
227
228 > out
229
230 You're in front of building.
231
232 > stream
233
234 You are in a valley in the forest beside a stream tumbling along a
235 rocky bed.
236
237 > lock
238
239 There is nothing here with a lock!
240
241 > take water
242
243 You have nothing in which to carry it.
244
245 > blast
246
247 Blasting requires dynamite.
248
249 > building
250
251 You are standing at the end of a road before a small brick building.
252 Around you is a forest.  A small stream flows out of the building and
253 down a gully.
254
255 > cave
256
257 I don't know where the cave is, but hereabouts no stream can run on
258 the surface for long.  I would try the stream.
259
260 You're in front of building.
261
262 > enter stream
263
264 Your feet are now wet.
265
266 > try three words
267
268 Please stick to 1- and 2-word commands.
269
270 > listen
271
272 The stream is gurgling placidly.
273
274 > carry
275
276 Carry what?
277
278 > forward
279
280 I am unsure how you are facing.  Use compass points or nearby objects.
281
282 You're in front of building.
283
284 > eat
285
286 Eat what?
287
288 > drink
289
290 You have taken a drink from the stream.  The water tastes strongly of
291 minerals, but is not unpleasant.  It is extremely cold.
292
293 > throw keys
294
295 I see no keys here.
296
297 > find keys
298
299 I can only tell you what you see as you move about and manipulate
300 things.  I cannot tell you where remote things are.
301
302 > inven keys
303
304 I can only tell you what you see as you move about and manipulate
305 things.  I cannot tell you where remote things are.
306
307 > nothing
308
309 OK
310
311 > in
312
313 You're inside building.
314
315 There are some keys on the ground here.
316
317 There is a shiny brass lamp nearby.
318
319 There is food here.
320
321 There is a bottle of water here.
322
323 > listen
324
325 The stream is gurgling placidly.
326
327 > keys
328
329 What do you want to do with the keys?
330
331 > find keys
332
333 I believe what you want is right here with you.
334
335 > unlock keys
336
337 You can't unlock the keys.
338
339 > find foo
340
341 Well, that was remarkably pointless.
342
343 > find bar
344
345 Sorry, I don't know the word "bar".
346
347 > carry
348
349 Carry what?
350
351 > blast
352
353 Blasting requires dynamite.
354
355 > take bottle
356
357 OK
358
359 > find bottle
360
361 You are already carrying it!
362
363 > drink water
364
365 The bottle of water is now empty.
366
367 > fill bottle
368
369 Your bottle is now full of water.
370
371 > throw axe
372
373 I see no axe here.
374
375 > throw knife
376
377 I see no knife here.
378
379 > lock
380
381 There is nothing here with a lock!
382
383 > unlock
384
385 There is nothing here with a lock!
386
387 > throw
388
389 Throw what?
390
391 > attack
392
393 There is nothing here to attack.
394
395 > unlock chain
396
397 I see no chain here.
398
399 > fill urn
400
401 I see no urn here.
402
403 > eat keys
404
405 Don't be ridiculous!
406
407 > discard keys
408
409 You aren't carrying it!
410
411 > drink keys
412
413 Don't be ridiculous!
414
415 > off keys
416
417 I'm afraid I don't understand.
418
419 > break keys
420
421 It is beyond your power to do that.
422
423 > wake keys
424
425 Don't be ridiculous!
426
427 > take keys
428
429 OK
430
431 > feed keys
432
433 I'm game.  Would you care to explain how?
434
435 > fly keys
436
437 I'm game.  Would you care to explain how?
438
439 > pour keys
440
441 You can't pour that.
442
443 > throw keys
444
445 OK
446
447 > foo up
448
449 There is no way to go that direction.
450
451 You are inside a building, a well house for a large spring.
452
453 There are some keys on the ground here.
454
455 There is a shiny brass lamp nearby.
456
457 There is food here.
458
459 > eat food
460
461 Thank you, it was delicious!
462
463 > drink blood
464
465 I see no blood here.
466
467 > drink keys
468
469 Don't be ridiculous!
470
471 > light keys
472
473 I'm afraid I don't understand.
474
475 > brief
476
477 Okay, from now on I'll only describe a place in full the first time
478 you come to it.  To get the full description, say "look".
479
480 > frob grate
481
482 Sorry, I don't know the word "frob".
483
484 > read grate
485
486 I'm afraid I don't understand.
487
488 > grate
489
490 What do you want to do with the grate?
491
492 > pour bottle
493
494 Your bottle is empty and the ground is wet.
495
496 > fill bottle
497
498 Your bottle is now full of water.
499
500 > building
501
502 I don't know how to apply that word here.
503
504 You're inside building.
505
506 There are some keys on the ground here.
507
508 There is a shiny brass lamp nearby.
509
510 > on
511
512 Your lamp is now on.
513
514 > pour bottle
515
516 Your bottle is empty and the ground is wet.
517
518 > xyzzy
519
520 >>Foof!<<
521
522 It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
523
524 > take rod
525
526 OK
527
528 > wave rod
529
530 Nothing happens.
531
532 > listen
533
534 All is silent.
535
536 > quit
537
538 Do you really want to quit now?
539
540 > n
541
542 OK
543
544 > read
545
546 Read what?
547
548 > look
549
550 It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
551
552 > l
553
554 It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
555
556 > x
557
558 It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
559
560 > i
561
562 You are currently holding the following:
563 Black rod
564 Small bottle
565
566 > news
567
568 Open Adventure is an author-approved open-source release of
569 Version 2.5 with, as yet, no gameplay changes.
570 Version 2.5 was essentially the same as Version II; the cave and the
571 hazards therein are unchanged, and top score is still 430 points.
572 There are a few more hints, especially for some of the more obscure
573 puzzles.  There are a few minor bugfixes and cosmetic changes.  You
574 can now save a game and resume it at once (formerly you had to wait a
575 while first), but it now costs you a few points each time you save the
576 game.  Saved games are now stored in much smaller files than before.
577
578 > go back
579
580 >>Foof!<<
581
582 You're inside building.
583
584 There are some keys on the ground here.
585
586 There is a lamp shining nearby.
587
588 > fuck
589
590 Watch it!
591
592 > walk
593
594 Where?
595
596 > fly
597
598 Though you flap your arms furiously, it is to no avail.
599
600 > say boo
601
602 Okay, "boo".
603
604 > score
605
606 You have garnered 27 out of a possible 430 points, using 104 turns.
607
608 > z
609
610 OK
611
612 > score
613
614 You have garnered 27 out of a possible 430 points, using 106 turns.
615
616 > quit keys
617
618 Huh?
619
620 > out
621
622 You're in front of building.
623
624 > s
625
626 You're in valley.
627
628 > s
629
630 At your feet all the water of the stream splashes into a 2-inch slit
631 in the rock.  Downstream the streambed is bare rock.
632
633 > down
634
635 You don't fit through a two-inch slit!
636
637 You're at slit in streambed.
638
639 > s
640
641 You are in a 20-foot depression floored with bare dirt.  Set into the
642 dirt is a strong steel grate mounted in concrete.  A dry streambed
643 leads into the depression.
644
645 The grate is locked.
646
647 > in
648
649 You can't go through a locked steel grate!
650
651 You're outside grate.
652
653 The grate is locked.
654
655 > quit
656
657 Do you really want to quit now?
658
659 > yes
660
661 OK
662
663 You scored 27 out of a possible 430, using 114 turns.
664
665 You are obviously a rank amateur.  Better luck next time.
666
667 To achieve the next higher rating, you need 19 more points.