62c077272e6b6b06725b13b5a44dd7a2ac8521d5
[open-adventure.git] / dungeon.c
1 /*
2  * The dungeon compiler. Turns adventure.text into a set of C initializers
3  * defining (mostly) invariant state.  A couple of slots are messed with
4  * at runtime.
5  */
6 #include "sizes.h"
7
8 #define LINESIZE 100
9 #define RTXSIZ 277
10 #define CLSMAX 12
11 #define LINSIZ 12600
12 #define TRNSIZ 5
13 #define TABSIZ 330
14 #define VRBSIZ 35
15 #define TRVSIZ 885
16 #define TOKLEN 5
17 #define HINTLEN 5
18
19 #include <stdio.h>
20 #include <stdlib.h>
21 #include <stdbool.h>
22 #include <unistd.h>
23
24 /* hard limit, will be propagated to database.h */
25 #define NOBJECTS        100
26
27 const char advent_to_ascii[] = {0, 32, 33, 34, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 37, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 0, 0, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 35, 36, 38, 47, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 123, 124, 125, 126, 0};
28 /* Rendered from the now-gone MPINIT() function */
29 const char ascii_to_advent[] = {0, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 0, 0, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 0, 1, 2, 106, 107, 63, 108, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 109, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 123, 124, 125, 126, 83};
30
31 // Global variables for use in functions below that can gradually disappear as code is cleaned up
32 static long LNLENG;
33 static long LNPOSN;
34 static char INLINE[LINESIZE+1];
35 static long OLDLOC;
36
37 // Storage for what comes out of the database
38 long LINUSE;
39 long TRVS;
40 long CLSSES;
41 long TRNVLS;
42 long TABNDX;
43 long HNTMAX;
44 long PTEXT[NOBJECTS+1];
45 long RTEXT[RTXSIZ + 1];
46 long CTEXT[CLSMAX + 1];
47 long OBJSND[NOBJECTS+1];
48 long OBJTXT[NOBJECTS+1];
49 long STEXT[LOCSIZ + 1];
50 long LTEXT[LOCSIZ + 1];
51 long COND[LOCSIZ + 1];
52 long KEY[LOCSIZ + 1];
53 long LOCSND[LOCSIZ + 1];
54 long LINES[LINSIZ + 1];
55 long CVAL[CLSMAX + 1];
56 long TTEXT[TRNSIZ + 1];
57 long TRNVAL[TRNSIZ + 1];
58 long TRAVEL[TRVSIZ + 1];
59 long KTAB[TABSIZ + 1];
60 long ATAB[TABSIZ + 1];
61 long PLAC[NOBJECTS+1];
62 long FIXD[NOBJECTS+1];
63 long ACTSPK[VRBSIZ + 1];
64 long HINTS[HNTSIZ + 1][HINTLEN];
65
66 bool is_set(long, long);
67 long GETTXT(long, long, long);
68 void BUG(long);
69 void MAPLIN(FILE*);
70 long GETNUM(FILE*);
71 int read_database(FILE*);
72 void read_messages(FILE*, long);
73 void read_section3_stuff(FILE*);
74 void read_vocabulary(FILE*);
75 void read_initial_locations(FILE*);
76 void read_action_verb_message_nr(FILE*);
77 void read_conditions(FILE*);
78 void read_hints(FILE*);
79 void read_sound_text(FILE*);
80 void write_0d(FILE*, FILE*, long, char*);
81 void write_1d(FILE*, FILE*, long[], long, char*);
82 void write_hints(FILE*, FILE*, long[][HINTLEN], long, long, char*);
83 void write_files(FILE*, FILE*);
84
85 bool is_set(long var, long position)
86 {
87   long mask = 1l << position;
88   bool result = (var & mask) == mask;
89   return(result);
90 }
91
92 long GETTXT(long SKIP,long ONEWRD, long UPPER) {
93 /*  Take characters from an input line and pack them into 30-bit words.
94  *  Skip says to skip leading blanks.  ONEWRD says stop if we come to a
95  *  blank.  UPPER says to map all letters to uppercase.  If we reach the
96  *  end of the line, the word is filled up with blanks (which encode as 0's).
97  *  If we're already at end of line when GETTXT is called, we return -1. */
98
99   long TEXT;
100   static long SPLITTING = -1;
101
102   if(LNPOSN != SPLITTING)
103     SPLITTING = -1;
104   TEXT= -1;
105   while (true) {
106     if(LNPOSN > LNLENG)
107       return(TEXT);
108     if((!SKIP) || INLINE[LNPOSN] != 0)
109       break;
110     LNPOSN=LNPOSN+1;
111   }
112
113   TEXT=0;
114   for (int I=1; I<=TOKLEN; I++) {
115     TEXT=TEXT*64;
116     if(LNPOSN > LNLENG || (ONEWRD && INLINE[LNPOSN] == 0))
117       continue;
118     char current=INLINE[LNPOSN];
119     if(current < 63) {
120       SPLITTING = -1;
121       if(UPPER && current >= 37)
122         current=current-26;
123       TEXT=TEXT+current;
124       LNPOSN=LNPOSN+1;
125       continue;
126     }
127     if(SPLITTING != LNPOSN) {
128       TEXT=TEXT+63;
129       SPLITTING = LNPOSN;
130       continue;
131     }
132
133     TEXT=TEXT+current-63;
134     SPLITTING = -1;
135     LNPOSN=LNPOSN+1;
136   }
137
138   return(TEXT);
139 }
140
141 void BUG(long NUM) {
142
143 /*  The following conditions are currently considered fatal bugs.  Numbers < 20
144  *  are detected while reading the database; the others occur at "run time".
145  *      0       Message line > 70 characters
146  *      1       Null line in message
147  *      2       Too many words of messages
148  *      3       Too many travel options
149  *      4       Too many vocabulary words
150  *      5       Required vocabulary word not found
151  *      6       Too many RTEXT messages
152  *      7       Too many hints
153  *      8       Location has cond bit being set twice
154  *      9       Invalid section number in database
155  *      10      Too many locations
156  *      11      Too many class or turn messages
157  *      20      Special travel (500>L>300) exceeds goto list
158  *      21      Ran off end of vocabulary table
159  *      22      Vocabulary type (N/1000) not between 0 and 3
160  *      23      Intransitive action verb exceeds goto list
161  *      24      Transitive action verb exceeds goto list
162  *      25      Conditional travel entry with no alternative
163  *      26      Location has no travel entries
164  *      27      Hint number exceeds goto list
165  *      28      Invalid month returned by date function
166  *      29      Too many parameters given to SETPRM */
167
168   fprintf(stderr, "Fatal error %ld.  See source code for interpretation.\n", NUM);
169   exit(EXIT_FAILURE);
170 }
171
172 void MAPLIN(FILE *OPENED) {
173 /*  Read a line of input, from the specified input source,
174  *  translate the chars to integers in the range 0-126 and store
175  *  them in the common array "INLINE".  Integer values are as follows:
176  *     0   = space [ASCII CODE 40 octal, 32 decimal]
177  *    1-2  = !" [ASCII 41-42 octal, 33-34 decimal]
178  *    3-10 = '()*+,-. [ASCII 47-56 octal, 39-46 decimal]
179  *   11-36 = upper-case letters
180  *   37-62 = lower-case letters
181  *    63   = percent (%) [ASCII 45 octal, 37 decimal]
182  *   64-73 = digits, 0 through 9
183  *  Remaining characters can be translated any way that is convenient;
184  *  The "TYPE" routine below is used to map them back to characters when
185  *  necessary.  The above mappings are required so that certain special
186  *  characters are known to fit in 6 bits and/or can be easily spotted.
187  *  Array elements beyond the end of the line should be filled with 0,
188  *  and LNLENG should be set to the index of the last character.
189  *
190  *  If the data file uses a character other than space (e.g., tab) to
191  *  separate numbers, that character should also translate to 0.
192  *
193  *  This procedure may use the map1,map2 arrays to maintain static data for
194  *  the mapping.  MAP2(1) is set to 0 when the program starts
195  *  and is not changed thereafter unless the routines on this page choose
196  *  to do so. */
197
198   do {
199     fgets(INLINE + 1, sizeof(INLINE) - 1, OPENED);
200   }
201   while (!feof(OPENED) && INLINE[1] == '#');
202
203   LNLENG = 0;
204   for (size_t i = 1; i <= sizeof(INLINE) && INLINE[i] != 0; ++i)
205     {
206       char val = INLINE[i] + 1;
207       INLINE[i] = ascii_to_advent[(unsigned)val];
208       if (INLINE[i] != 0)
209         LNLENG = i;
210     }
211   LNPOSN = 1;
212 }
213
214 long GETNUM(FILE *source) {
215 /*  Obtain the next integer from an input line.  If K>0, we first read a
216  *  new input line from a file; if K<0, we read a line from the keyboard;
217  *  if K=0 we use a line that has already been read (and perhaps partially
218  *  scanned).  If we're at the end of the line or encounter an illegal
219  *  character (not a digit, hyphen, or blank), we return 0. */
220
221   long DIGIT, GETNUM, SIGN;
222
223   if(source != NULL) MAPLIN(source);
224   GETNUM = 0;
225
226   while (INLINE[LNPOSN] == 0) {
227     if (LNPOSN > LNLENG) return(GETNUM);
228     ++LNPOSN;
229   }
230
231   if(INLINE[LNPOSN] != 9)
232     {
233       SIGN=1;
234     }
235   else
236     {
237       SIGN= -1;
238       LNPOSN=LNPOSN+1;
239     }
240   while (!(LNPOSN > LNLENG || INLINE[LNPOSN] == 0))
241     {
242       DIGIT=INLINE[LNPOSN]-64;
243       if(DIGIT < 0 || DIGIT > 9)
244         {
245           GETNUM=0;
246           break;
247         }
248       GETNUM=GETNUM*10+DIGIT;
249       LNPOSN=LNPOSN+1;
250     }
251
252   GETNUM=GETNUM*SIGN;
253   LNPOSN=LNPOSN+1;
254   return(GETNUM);
255 }
256
257 int read_database(FILE* database) {
258
259 /*  Clear out the various text-pointer arrays.  All text is stored in array
260  *  lines; each line is preceded by a word pointing to the next pointer (i.e.
261  *  the word following the end of the line).  The pointer is negative if this is
262  *  first line of a message.  The text-pointer arrays contain indices of
263  *  pointer-words in lines.  STEXT(N) is short description of location N.
264  *  LTEXT(N) is long description.  PTEXT(N) points to message for game.prop(N)=0.
265  *  Successive prop messages are found by chasing pointers.  RTEXT contains
266  *  section 6's stuff.  CTEXT(N) points to a player-class message.  TTEXT is for
267  *  section 14.  We also clear COND (see description of section 9 for details). */
268
269   for (int I=1; I<=NOBJECTS; I++) {
270     PTEXT[I] = 0;
271     OBJSND[I] = 0;
272     OBJTXT[I] = 0;
273   }
274   for (int I=1; I<=RTXSIZ; I++) {
275     RTEXT[I] = 0;
276   }
277   for (int I=1; I<=CLSMAX; I++) {
278     CTEXT[I] = 0;
279   }
280   for (int I=1; I<=LOCSIZ; I++) {
281     STEXT[I] = 0;
282     LTEXT[I] = 0;
283     COND[I] = 0;
284     KEY[I] = 0;
285     LOCSND[I] = 0;
286   }
287
288   LINUSE = 1;
289   TRVS = 1;
290   CLSSES = 0;
291   TRNVLS = 0;
292
293 /*  Start new data section.  Sect is the section number. */
294
295   while(true)
296     {
297       long sect=GETNUM(database);
298       OLDLOC= -1;
299       switch (sect)
300         {
301           case 0: return(0);
302           case 1: read_messages(database, sect); break;
303           case 2: read_messages(database, sect); break;
304           case 3: read_section3_stuff(database); break;
305           case 4: read_vocabulary(database); break;
306           case 5: read_messages(database, sect); break;
307           case 6: read_messages(database, sect); break;
308           case 7: read_initial_locations(database); break;
309           case 8: read_action_verb_message_nr(database); break;
310           case 9: read_conditions(database); break;
311           case 10: read_messages(database, sect); break;
312           case 11: read_hints(database); break;
313           case 12: break;
314           case 13: read_sound_text(database); break;
315           case 14: read_messages(database, sect); break;
316           default: BUG(9);
317         }
318     }
319 }
320
321
322 /*  Sections 1, 2, 5, 6, 10, 14.  Read messages and set up pointers. */
323 void read_messages(FILE* database, long sect)
324   {
325     long KK=LINUSE;
326     while(true)
327       {
328         long loc;
329         LINUSE=KK;
330         loc=GETNUM(database);
331         if(LNLENG >= LNPOSN+70)BUG(0);
332         if(loc == -1) return;
333         if(LNLENG < LNPOSN)BUG(1);
334         do {
335             KK=KK+1;
336             if(KK >= LINSIZ)BUG(2);
337             LINES[KK]=GETTXT(false,false,false);
338           }
339         while(LINES[KK] != -1);
340         LINES[LINUSE]=KK;
341         if(loc == OLDLOC) continue;
342         OLDLOC=loc;
343         LINES[LINUSE]= -KK;
344         if(sect == 14)
345           {
346             TRNVLS=TRNVLS+1;
347             if(TRNVLS > TRNSIZ)BUG(11);
348             TTEXT[TRNVLS]=LINUSE;
349             TRNVAL[TRNVLS]=loc;
350             continue;
351           }
352         if(sect == 10)
353           {
354             CLSSES=CLSSES+1;
355             if(CLSSES > CLSMAX)BUG(11);
356             CTEXT[CLSSES]=LINUSE;
357             CVAL[CLSSES]=loc;
358             continue;
359           }
360         if(sect == 6)
361           {
362             if(loc > RTXSIZ)BUG(6);
363             RTEXT[loc]=LINUSE;
364             continue;
365           }
366         if(sect == 5)
367           {
368             if(loc > 0 && loc <= NOBJECTS)PTEXT[loc]=LINUSE;
369             continue;
370           }
371         if(loc > LOCSIZ)BUG(10);
372         if(sect == 1)
373           {
374             LTEXT[loc]=LINUSE;
375             continue;
376           }
377
378         STEXT[loc]=LINUSE;
379       }
380   }
381
382
383 /*  The stuff for section 3 is encoded here.  Each "from-location" gets a
384  *  contiguous section of the "TRAVEL" array.  Each entry in travel is
385  *  newloc*1000 + KEYWORD (from section 4, motion verbs), and is negated if
386  *  this is the last entry for this location.  KEY(N) is the index in travel
387  *  of the first option at location N. */
388 void read_section3_stuff(FILE* database)
389   {
390     long loc;
391     while((loc=GETNUM(database)) != -1)
392       {
393         long newloc=GETNUM(NULL);
394         long L;
395         if(KEY[loc] == 0)
396           {
397             KEY[loc]=TRVS;
398           }
399         else
400           {
401             TRAVEL[TRVS-1]= -TRAVEL[TRVS-1];
402           }
403         while((L=GETNUM(NULL)) != 0)
404           {
405             TRAVEL[TRVS]=newloc*1000+L;
406             TRVS=TRVS+1;
407             if(TRVS == TRVSIZ)BUG(3);
408           }
409         TRAVEL[TRVS-1]= -TRAVEL[TRVS-1];
410       }
411   }
412
413
414 /*  Here we read in the vocabulary.  KTAB(N) is the word number, ATAB(N) is
415  *  the corresponding word.  The -1 at the end of section 4 is left in KTAB
416  *  as an end-marker. */
417 void read_vocabulary(FILE* database)
418   {
419     for (TABNDX=1; TABNDX<=TABSIZ; TABNDX++)
420       {
421         KTAB[TABNDX]=GETNUM(database);
422         if(KTAB[TABNDX] == -1) return;
423         ATAB[TABNDX]=GETTXT(true,true,true);
424       } /* end loop */
425     BUG(4);
426   }
427
428
429 /*  Read in the initial locations for each object.  Also the immovability info.
430  *  plac contains initial locations of objects.  FIXD is -1 for immovable
431  *  objects (including the snake), or = second loc for two-placed objects. */
432 void read_initial_locations(FILE* database)
433   {
434     long OBJ;
435     while((OBJ=GETNUM(database)) != -1)
436       {
437         PLAC[OBJ]=GETNUM(NULL);
438         FIXD[OBJ]=GETNUM(NULL);
439       }
440   }
441
442
443 /*  Read default message numbers for action verbs, store in ACTSPK. */
444 void read_action_verb_message_nr(FILE* database)
445   {
446     long verb;
447     while((verb=GETNUM(database)) != -1)
448       {
449         ACTSPK[verb]=GETNUM(NULL);
450       }
451   }
452
453
454 /*  Read info about available liquids and other conditions, store in COND. */
455 void read_conditions(FILE* database)
456   {
457     long K;
458     while((K=GETNUM(database)) != -1)
459       {
460         long loc;
461         while((loc=GETNUM(NULL)) != 0)
462           {
463             if(is_set(COND[loc],K)) BUG(8);
464             COND[loc]=COND[loc] + (1l << K);
465           }
466       }
467   }
468
469
470 /*  Read data for hints. */
471 void read_hints(FILE* database)
472   {
473     long K;
474     HNTMAX=0;
475     while((K=GETNUM(database)) != -1)
476       {
477         if(K <= 0 || K > HNTSIZ)BUG(7);
478         for (int I=1; I<=4; I++)
479           {
480             HINTS[K][I] =GETNUM(NULL);
481           } /* end loop */
482         HNTMAX=(HNTMAX>K ? HNTMAX : K);
483       }
484   }
485
486
487 /*  Read the sound/text info, store in OBJSND, OBJTXT, LOCSND. */
488 void read_sound_text(FILE* database)
489   {
490     long K;
491     while((K=GETNUM(database)) != -1)
492       {
493         long KK=GETNUM(NULL);
494         long I=GETNUM(NULL);
495         if(I != 0)
496           {
497             OBJSND[K]=(KK>0 ? KK : 0);
498             OBJTXT[K]=(I>0 ? I : 0);
499             continue;
500           }
501
502         LOCSND[K]=KK;
503       }
504   }
505
506 /*  Finish constructing internal data format */
507
508 /*  Having read in the database, certain things are now constructed.
509  *  game.propS are set to zero.  We finish setting up COND by checking for
510  *  forced-motion travel entries.  The PLAC and FIXD arrays are used
511  *  to set up game.atloc(N) as the first object at location N, and
512  *  game.link(OBJ) as the next object at the same location as OBJ.
513  *  (OBJ>NOBJECTS indicates that game.fixed(OBJ-NOBJECTS)=LOC; game.link(OBJ) is
514  *  still the correct link to use.)  game.abbrev is zeroed; it controls
515  *  whether the abbreviated description is printed.  Counts modulo 5
516  *  unless "LOOK" is used. */
517
518 void write_0d(FILE* c_file, FILE* header_file, long single, char* varname)
519 {
520   fprintf(c_file, "long %s = %ld;\n", varname, single);
521   fprintf(header_file, "extern long %s;\n", varname);
522 }
523
524 void write_1d(FILE* c_file, FILE* header_file, long array[], long dim, char* varname)
525 {
526   fprintf(c_file, "long %s[] = {\n", varname);
527   for (int i = 0; i < dim; ++i)
528     {
529       if (i % 10 == 0)
530         {
531           if (i > 0)
532             fprintf(c_file, "\n");
533           fprintf(c_file, "  ");
534         }
535       fprintf(c_file, "%ld, ", array[i]);
536     }
537   fprintf(c_file, "\n};\n");
538   fprintf(header_file, "extern long %s[%ld];\n", varname, dim);
539 }
540
541 void write_hints(FILE* c_file, FILE* header_file, long matrix[][HINTLEN], long dim1, long dim2, char* varname)
542 {
543   fprintf(c_file, "long %s[][%ld] = {\n", varname, dim2);
544   for (int i = 0; i < dim1; ++i)
545     {
546       fprintf(c_file, "  {");
547       for (int j = 0; j < dim2; ++j)
548         {
549           fprintf(c_file, "%ld, ", matrix[i][j]);
550         }
551       fprintf(c_file, "},\n");
552     }
553   fprintf(c_file, "};\n");
554   fprintf(header_file, "extern long %s[%ld][%ld];\n", varname, dim1, dim2);
555 }
556
557 void write_files(FILE* c_file, FILE* header_file)
558 {
559   // preprocessor defines for the header
560   fprintf(header_file, "#include \"sizes.h\"\n");
561   fprintf(header_file, "#define RTXSIZ 277\n");
562   fprintf(header_file, "#define CLSMAX 12\n");
563   fprintf(header_file, "#define LINSIZ %d\n", LINSIZ);
564   fprintf(header_file, "#define TRNSIZ 5\n");
565   fprintf(header_file, "#define TABSIZ 330\n");
566   fprintf(header_file, "#define VRBSIZ 35\n");
567   fprintf(header_file, "#define HNTSIZ 20\n");
568   fprintf(header_file, "#define TRVSIZ 885\n");
569   fprintf(header_file, "#define TOKLEN %d\n", TOKLEN);
570   fprintf(header_file, "#define HINTLEN %d\n", HINTLEN);
571   fprintf(header_file, "\n");
572
573   // include the header in the C file
574   fprintf(c_file, "#include \"database.h\"\n");
575   fprintf(c_file, "\n");
576
577   // content variables
578   write_0d(c_file, header_file, LINUSE, "LINUSE");
579   write_0d(c_file, header_file, TRVS, "TRVS");
580   write_0d(c_file, header_file, CLSSES, "CLSSES");
581   write_0d(c_file, header_file, TRNVLS, "TRNVLS");
582   write_0d(c_file, header_file, TABNDX, "TABNDX");
583   write_0d(c_file, header_file, HNTMAX, "HNTMAX");
584   write_1d(c_file, header_file, PTEXT, NOBJECTS + 1, "PTEXT");
585   write_1d(c_file, header_file, RTEXT, RTXSIZ + 1, "RTEXT");
586   write_1d(c_file, header_file, CTEXT, CLSMAX + 1, "CTEXT");
587   write_1d(c_file, header_file, OBJSND, NOBJECTS + 1, "OBJSND");
588   write_1d(c_file, header_file, OBJTXT, NOBJECTS + 1, "OBJTXT");
589   write_1d(c_file, header_file, STEXT, LOCSIZ + 1, "STEXT");
590   write_1d(c_file, header_file, LTEXT, LOCSIZ + 1, "LTEXT");
591   write_1d(c_file, header_file, COND, LOCSIZ + 1, "COND");
592   write_1d(c_file, header_file, KEY, LOCSIZ + 1, "KEY");
593   write_1d(c_file, header_file, LOCSND, LOCSIZ + 1, "LOCSND");
594   write_1d(c_file, header_file, LINES, LINSIZ + 1, "LINES");
595   write_1d(c_file, header_file, CVAL, CLSMAX + 1, "CVAL");
596   write_1d(c_file, header_file, TTEXT, TRNSIZ + 1, "TTEXT");
597   write_1d(c_file, header_file, TRNVAL, TRNSIZ + 1, "TRNVAL");
598   write_1d(c_file, header_file, TRAVEL, TRVSIZ + 1, "TRAVEL");
599   write_1d(c_file, header_file, KTAB, TABSIZ + 1, "KTAB");
600   write_1d(c_file, header_file, ATAB, TABSIZ + 1, "ATAB");
601   write_1d(c_file, header_file, PLAC, NOBJECTS + 1, "PLAC");
602   write_1d(c_file, header_file, FIXD, NOBJECTS + 1, "FIXD");
603   write_1d(c_file, header_file, ACTSPK, VRBSIZ + 1, "ACTSPK");
604   write_hints(c_file, header_file, HINTS, HNTSIZ + 1, 5, "HINTS");
605 }
606
607 int main()
608 {
609   FILE* database = fopen("adventure.text", "r");
610   read_database(database);
611   fclose(database);
612
613   FILE* c_file = fopen("database.c", "w");
614   FILE* header_file = fopen("database.h", "w");
615   write_files(c_file, header_file);
616   fclose(c_file);
617   fclose(header_file);
618
619   return(EXIT_SUCCESS);
620 }