4360d97b767b317484592741cadef7cae4c7b76c
[open-adventure.git] / compile.c
1 /*
2  * The dungeon compiler. Turns adventure.text into a set of C initializers
3  * defining (mostly) invariant state.  A couple of slots are messed with
4  * at runtime.
5  */
6 #include "sizes.h"
7
8 #define LINESIZE 100
9 #define RTXSIZ 277
10 #define CLSMAX 12
11 #define LINSIZ 12600
12 #define TRNSIZ 5
13 #define TABSIZ 330
14 #define VRBSIZ 35
15 #define HNTSIZ 20
16 #define TRVSIZ 885
17 #define TOKLEN 5
18 #define HINTLEN 5
19
20 #include <stdio.h>
21 #include <stdlib.h>
22 #include <stdbool.h>
23 #include <unistd.h>
24
25 /* hard limit, will be propagated to database.h */
26 #define NOBJECTS        100
27
28 const char advent_to_ascii[] = {0, 32, 33, 34, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 37, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 0, 0, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 35, 36, 38, 47, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 123, 124, 125, 126, 0};
29 /* Rendered from the now-gone MPINIT() function */
30 const char ascii_to_advent[] = {0, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 0, 0, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 0, 1, 2, 106, 107, 63, 108, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 109, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 123, 124, 125, 126, 83};
31
32 // Global variables for use in functions below that can gradually disappear as code is cleaned up
33 static long LNLENG;
34 static long LNPOSN;
35 static char INLINE[LINESIZE+1];
36 static long NEWLOC;
37 static long OLDLOC;
38
39 // Storage for what comes out of the database
40 long LINUSE;
41 long TRVS;
42 long CLSSES;
43 long TRNVLS;
44 long TABNDX;
45 long HNTMAX;
46 long PTEXT[NOBJECTS+1];
47 long RTEXT[RTXSIZ + 1];
48 long CTEXT[CLSMAX + 1];
49 long OBJSND[NOBJECTS+1];
50 long OBJTXT[NOBJECTS+1];
51 long STEXT[LOCSIZ + 1];
52 long LTEXT[LOCSIZ + 1];
53 long COND[LOCSIZ + 1];
54 long KEY[LOCSIZ + 1];
55 long LOCSND[LOCSIZ + 1];
56 long LINES[LINSIZ + 1];
57 long CVAL[CLSMAX + 1];
58 long TTEXT[TRNSIZ + 1];
59 long TRNVAL[TRNSIZ + 1];
60 long TRAVEL[TRVSIZ + 1];
61 long KTAB[TABSIZ + 1];
62 long ATAB[TABSIZ + 1];
63 long PLAC[NOBJECTS+1];
64 long FIXD[NOBJECTS+1];
65 long ACTSPK[VRBSIZ + 1];
66 long HINTS[HNTSIZ + 1][HINTLEN];
67
68 bool is_set(long, long);
69 long GETTXT(long, long, long);
70 void BUG(long);
71 void MAPLIN(FILE*);
72 long GETNUM(FILE*);
73 int read_database(FILE*);
74 void read_messages(FILE*, long);
75 void read_section3_stuff(FILE*);
76 void read_vocabulary(FILE*);
77 void read_initial_locations(FILE*);
78 void read_action_verb_message_nr(FILE*);
79 void read_conditions(FILE*);
80 void read_hints(FILE*);
81 void read_sound_text(FILE*);
82 void write_0d(FILE*, FILE*, long, char*);
83 void write_1d(FILE*, FILE*, long[], long, char*);
84 void write_hints(FILE*, FILE*, long[][HINTLEN], long, long, char*);
85 void write_files(FILE*, FILE*);
86
87 bool is_set(long var, long position)
88 {
89   long mask = 1l << position;
90   bool result = (var & mask) == mask;
91   return(result);
92 }
93
94 long GETTXT(long SKIP,long ONEWRD, long UPPER) {
95 /*  Take characters from an input line and pack them into 30-bit words.
96  *  Skip says to skip leading blanks.  ONEWRD says stop if we come to a
97  *  blank.  UPPER says to map all letters to uppercase.  If we reach the
98  *  end of the line, the word is filled up with blanks (which encode as 0's).
99  *  If we're already at end of line when GETTXT is called, we return -1. */
100
101   long TEXT;
102   static long SPLITTING = -1;
103
104   if(LNPOSN != SPLITTING)
105     SPLITTING = -1;
106   TEXT= -1;
107   while (true) {
108     if(LNPOSN > LNLENG)
109       return(TEXT);
110     if((!SKIP) || INLINE[LNPOSN] != 0)
111       break;
112     LNPOSN=LNPOSN+1;
113   }
114
115   TEXT=0;
116   for (int I=1; I<=TOKLEN; I++) {
117     TEXT=TEXT*64;
118     if(LNPOSN > LNLENG || (ONEWRD && INLINE[LNPOSN] == 0))
119       continue;
120     char current=INLINE[LNPOSN];
121     if(current < 63) {
122       SPLITTING = -1;
123       if(UPPER && current >= 37)
124         current=current-26;
125       TEXT=TEXT+current;
126       LNPOSN=LNPOSN+1;
127       continue;
128     }
129     if(SPLITTING != LNPOSN) {
130       TEXT=TEXT+63;
131       SPLITTING = LNPOSN;
132       continue;
133     }
134
135     TEXT=TEXT+current-63;
136     SPLITTING = -1;
137     LNPOSN=LNPOSN+1;
138   }
139
140   return(TEXT);
141 }
142
143 void BUG(long NUM) {
144
145 /*  The following conditions are currently considered fatal bugs.  Numbers < 20
146  *  are detected while reading the database; the others occur at "run time".
147  *      0       Message line > 70 characters
148  *      1       Null line in message
149  *      2       Too many words of messages
150  *      3       Too many travel options
151  *      4       Too many vocabulary words
152  *      5       Required vocabulary word not found
153  *      6       Too many RTEXT messages
154  *      7       Too many hints
155  *      8       Location has cond bit being set twice
156  *      9       Invalid section number in database
157  *      10      Too many locations
158  *      11      Too many class or turn messages
159  *      20      Special travel (500>L>300) exceeds goto list
160  *      21      Ran off end of vocabulary table
161  *      22      Vocabulary type (N/1000) not between 0 and 3
162  *      23      Intransitive action verb exceeds goto list
163  *      24      Transitive action verb exceeds goto list
164  *      25      Conditional travel entry with no alternative
165  *      26      Location has no travel entries
166  *      27      Hint number exceeds goto list
167  *      28      Invalid month returned by date function
168  *      29      Too many parameters given to SETPRM */
169
170   fprintf(stderr, "Fatal error %ld.  See source code for interpretation.\n", NUM);
171   exit(EXIT_FAILURE);
172 }
173
174 void MAPLIN(FILE *OPENED) {
175 /*  Read a line of input, from the specified input source,
176  *  translate the chars to integers in the range 0-126 and store
177  *  them in the common array "INLINE".  Integer values are as follows:
178  *     0   = space [ASCII CODE 40 octal, 32 decimal]
179  *    1-2  = !" [ASCII 41-42 octal, 33-34 decimal]
180  *    3-10 = '()*+,-. [ASCII 47-56 octal, 39-46 decimal]
181  *   11-36 = upper-case letters
182  *   37-62 = lower-case letters
183  *    63   = percent (%) [ASCII 45 octal, 37 decimal]
184  *   64-73 = digits, 0 through 9
185  *  Remaining characters can be translated any way that is convenient;
186  *  The "TYPE" routine below is used to map them back to characters when
187  *  necessary.  The above mappings are required so that certain special
188  *  characters are known to fit in 6 bits and/or can be easily spotted.
189  *  Array elements beyond the end of the line should be filled with 0,
190  *  and LNLENG should be set to the index of the last character.
191  *
192  *  If the data file uses a character other than space (e.g., tab) to
193  *  separate numbers, that character should also translate to 0.
194  *
195  *  This procedure may use the map1,map2 arrays to maintain static data for
196  *  the mapping.  MAP2(1) is set to 0 when the program starts
197  *  and is not changed thereafter unless the routines on this page choose
198  *  to do so. */
199
200   do {
201     fgets(INLINE + 1, sizeof(INLINE) - 1, OPENED);
202   }
203   while (!feof(OPENED) && INLINE[1] == '#');
204
205   LNLENG = 0;
206   for (size_t i = 1; i <= sizeof(INLINE) && INLINE[i] != 0; ++i)
207     {
208       char val = INLINE[i] + 1;
209       INLINE[i] = ascii_to_advent[(unsigned)val];
210       if (INLINE[i] != 0)
211         LNLENG = i;
212     }
213   LNPOSN = 1;
214 }
215
216 long GETNUM(FILE *source) {
217 /*  Obtain the next integer from an input line.  If K>0, we first read a
218  *  new input line from a file; if K<0, we read a line from the keyboard;
219  *  if K=0 we use a line that has already been read (and perhaps partially
220  *  scanned).  If we're at the end of the line or encounter an illegal
221  *  character (not a digit, hyphen, or blank), we return 0. */
222
223   long DIGIT, GETNUM, SIGN;
224
225   if(source != NULL) MAPLIN(source);
226   GETNUM = 0;
227
228   while (INLINE[LNPOSN] == 0) {
229     if (LNPOSN > LNLENG) return(GETNUM);
230     ++LNPOSN;
231   }
232
233   if(INLINE[LNPOSN] != 9)
234     {
235       SIGN=1;
236     }
237   else
238     {
239       SIGN= -1;
240       LNPOSN=LNPOSN+1;
241     }
242   while (!(LNPOSN > LNLENG || INLINE[LNPOSN] == 0))
243     {
244       DIGIT=INLINE[LNPOSN]-64;
245       if(DIGIT < 0 || DIGIT > 9)
246         {
247           GETNUM=0;
248           break;
249         }
250       GETNUM=GETNUM*10+DIGIT;
251       LNPOSN=LNPOSN+1;
252     }
253
254   GETNUM=GETNUM*SIGN;
255   LNPOSN=LNPOSN+1;
256   return(GETNUM);
257 }
258
259 int read_database(FILE* database) {
260
261 /*  Clear out the various text-pointer arrays.  All text is stored in array
262  *  lines; each line is preceded by a word pointing to the next pointer (i.e.
263  *  the word following the end of the line).  The pointer is negative if this is
264  *  first line of a message.  The text-pointer arrays contain indices of
265  *  pointer-words in lines.  STEXT(N) is short description of location N.
266  *  LTEXT(N) is long description.  PTEXT(N) points to message for PROP(N)=0.
267  *  Successive prop messages are found by chasing pointers.  RTEXT contains
268  *  section 6's stuff.  CTEXT(N) points to a player-class message.  TTEXT is for
269  *  section 14.  We also clear COND (see description of section 9 for details). */
270
271   for (int I=1; I<=NOBJECTS; I++) {
272     PTEXT[I] = 0;
273     OBJSND[I] = 0;
274     OBJTXT[I] = 0;
275   }
276   for (int I=1; I<=RTXSIZ; I++) {
277     RTEXT[I] = 0;
278   }
279   for (int I=1; I<=CLSMAX; I++) {
280     CTEXT[I] = 0;
281   }
282   for (int I=1; I<=LOCSIZ; I++) {
283     STEXT[I] = 0;
284     LTEXT[I] = 0;
285     COND[I] = 0;
286     KEY[I] = 0;
287     LOCSND[I] = 0;
288   }
289
290   LINUSE = 1;
291   TRVS = 1;
292   CLSSES = 0;
293   TRNVLS = 0;
294
295 /*  Start new data section.  Sect is the section number. */
296
297   while(true)
298     {
299       long SECT=GETNUM(database);
300       OLDLOC= -1;
301       switch (SECT)
302         {
303           case 0: return(0);
304           case 1: read_messages(database, SECT); break;
305           case 2: read_messages(database, SECT); break;
306           case 3: read_section3_stuff(database); break;
307           case 4: read_vocabulary(database); break;
308           case 5: read_messages(database, SECT); break;
309           case 6: read_messages(database, SECT); break;
310           case 7: read_initial_locations(database); break;
311           case 8: read_action_verb_message_nr(database); break;
312           case 9: read_conditions(database); break;
313           case 10: read_messages(database, SECT); break;
314           case 11: read_hints(database); break;
315           case 12: break;
316           case 13: read_sound_text(database); break;
317           case 14: read_messages(database, SECT); break;
318           default: BUG(9);
319         }
320     }
321 }
322
323
324 /*  Sections 1, 2, 5, 6, 10, 14.  Read messages and set up pointers. */
325 void read_messages(FILE* database, long SECT)
326   {
327     long KK=LINUSE;
328     while(true)
329       {
330         long LOC;
331         LINUSE=KK;
332         LOC=GETNUM(database);
333         if(LNLENG >= LNPOSN+70)BUG(0);
334         if(LOC == -1) return;
335         if(LNLENG < LNPOSN)BUG(1);
336         do {
337             KK=KK+1;
338             if(KK >= LINSIZ)BUG(2);
339             LINES[KK]=GETTXT(false,false,false);
340           }
341         while(LINES[KK] != -1);
342         LINES[LINUSE]=KK;
343         if(LOC == OLDLOC) continue;
344         OLDLOC=LOC;
345         LINES[LINUSE]= -KK;
346         if(SECT == 14)
347           {
348             TRNVLS=TRNVLS+1;
349             if(TRNVLS > TRNSIZ)BUG(11);
350             TTEXT[TRNVLS]=LINUSE;
351             TRNVAL[TRNVLS]=LOC;
352             continue;
353           }
354         if(SECT == 10)
355           {
356             CLSSES=CLSSES+1;
357             if(CLSSES > CLSMAX)BUG(11);
358             CTEXT[CLSSES]=LINUSE;
359             CVAL[CLSSES]=LOC;
360             continue;
361           }
362         if(SECT == 6)
363           {
364             if(LOC > RTXSIZ)BUG(6);
365             RTEXT[LOC]=LINUSE;
366             continue;
367           }
368         if(SECT == 5)
369           {
370             if(LOC > 0 && LOC <= NOBJECTS)PTEXT[LOC]=LINUSE;
371             continue;
372           }
373         if(LOC > LOCSIZ)BUG(10);
374         if(SECT == 1)
375           {
376             LTEXT[LOC]=LINUSE;
377             continue;
378           }
379
380         STEXT[LOC]=LINUSE;
381       }
382   }
383
384
385 /*  The stuff for section 3 is encoded here.  Each "from-location" gets a
386  *  contiguous section of the "TRAVEL" array.  Each entry in travel is
387  *  NEWLOC*1000 + KEYWORD (from section 4, motion verbs), and is negated if
388  *  this is the last entry for this location.  KEY(N) is the index in travel
389  *  of the first option at location N. */
390 void read_section3_stuff(FILE* database)
391   {
392     long LOC;
393     while((LOC=GETNUM(database)) != -1)
394       {
395         long NEWLOC=GETNUM(NULL);
396         long L;
397         if(KEY[LOC] == 0)
398           {
399             KEY[LOC]=TRVS;
400           }
401         else
402           {
403             TRAVEL[TRVS-1]= -TRAVEL[TRVS-1];
404           }
405         while((L=GETNUM(NULL)) != 0)
406           {
407             TRAVEL[TRVS]=NEWLOC*1000+L;
408             TRVS=TRVS+1;
409             if(TRVS == TRVSIZ)BUG(3);
410           }
411         TRAVEL[TRVS-1]= -TRAVEL[TRVS-1];
412       }
413   }
414
415
416 /*  Here we read in the vocabulary.  KTAB(N) is the word number, ATAB(N) is
417  *  the corresponding word.  The -1 at the end of section 4 is left in KTAB
418  *  as an end-marker. */
419 void read_vocabulary(FILE* database)
420   {
421     for (TABNDX=1; TABNDX<=TABSIZ; TABNDX++)
422       {
423         KTAB[TABNDX]=GETNUM(database);
424         if(KTAB[TABNDX] == -1) return;
425         ATAB[TABNDX]=GETTXT(true,true,true);
426       } /* end loop */
427     BUG(4);
428   }
429
430
431 /*  Read in the initial locations for each object.  Also the immovability info.
432  *  plac contains initial locations of objects.  FIXD is -1 for immovable
433  *  objects (including the snake), or = second loc for two-placed objects. */
434 void read_initial_locations(FILE* database)
435   {
436     long OBJ;
437     while((OBJ=GETNUM(database)) != -1)
438       {
439         PLAC[OBJ]=GETNUM(NULL);
440         FIXD[OBJ]=GETNUM(NULL);
441       }
442   }
443
444
445 /*  Read default message numbers for action verbs, store in ACTSPK. */
446 void read_action_verb_message_nr(FILE* database)
447   {
448     long VERB;
449     while((VERB=GETNUM(database)) != -1)
450       {
451         ACTSPK[VERB]=GETNUM(NULL);
452       }
453   }
454
455
456 /*  Read info about available liquids and other conditions, store in COND. */
457 void read_conditions(FILE* database)
458   {
459     long K;
460     while((K=GETNUM(database)) != -1)
461       {
462         long LOC;
463         while((LOC=GETNUM(NULL)) != 0)
464           {
465             if(is_set(COND[LOC],K)) BUG(8);
466             COND[LOC]=COND[LOC] + (1l << K);
467           }
468       }
469   }
470
471
472 /*  Read data for hints. */
473 void read_hints(FILE* database)
474   {
475     long K;
476     HNTMAX=0;
477     while((K=GETNUM(database)) != -1)
478       {
479         if(K <= 0 || K > HNTSIZ)BUG(7);
480         for (int I=1; I<=4; I++)
481           {
482             HINTS[K][I] =GETNUM(NULL);
483           } /* end loop */
484         HNTMAX=(HNTMAX>K ? HNTMAX : K);
485       }
486   }
487
488
489 /*  Read the sound/text info, store in OBJSND, OBJTXT, LOCSND. */
490 void read_sound_text(FILE* database)
491   {
492     long K;
493     while((K=GETNUM(database)) != -1)
494       {
495         long KK=GETNUM(NULL);
496         long I=GETNUM(NULL);
497         if(I != 0)
498           {
499             OBJSND[K]=(KK>0 ? KK : 0);
500             OBJTXT[K]=(I>0 ? I : 0);
501             continue;
502           }
503
504         LOCSND[K]=KK;
505       }
506   }
507
508 /*  Finish constructing internal data format */
509
510 /*  Having read in the database, certain things are now constructed.
511  *  PROPS are set to zero.  We finish setting up COND by checking for
512  *  forced-motion travel entries.  The PLAC and FIXD arrays are used
513  *  to set up ATLOC(N) as the first object at location N, and
514  *  LINK(OBJ) as the next object at the same location as OBJ.
515  *  (OBJ>NOBJECTS indicates that FIXED(OBJ-NOBJECTS)=LOC; LINK(OBJ) is
516  *  still the correct link to use.)  game.abbrev is zeroed; it controls
517  *  whether the abbreviated description is printed.  Counts modulo 5
518  *  unless "LOOK" is used. */
519
520 void write_0d(FILE* c_file, FILE* header_file, long single, char* varname)
521 {
522   fprintf(c_file, "long %s = %ld;\n", varname, single);
523   fprintf(header_file, "extern long %s;\n", varname);
524 }
525
526 void write_1d(FILE* c_file, FILE* header_file, long array[], long dim, char* varname)
527 {
528   fprintf(c_file, "long %s[] = {\n", varname);
529   for (int i = 0; i < dim; ++i)
530     {
531       if (i % 10 == 0)
532         {
533           if (i > 0)
534             fprintf(c_file, "\n");
535           fprintf(c_file, "  ");
536         }
537       fprintf(c_file, "%ld, ", array[i]);
538     }
539   fprintf(c_file, "\n};\n");
540   fprintf(header_file, "extern long %s[%ld];\n", varname, dim);
541 }
542
543 void write_hints(FILE* c_file, FILE* header_file, long matrix[][HINTLEN], long dim1, long dim2, char* varname)
544 {
545   fprintf(c_file, "long %s[][%ld] = {\n", varname, dim2);
546   for (int i = 0; i < dim1; ++i)
547     {
548       fprintf(c_file, "  {");
549       for (int j = 0; j < dim2; ++j)
550         {
551           fprintf(c_file, "%ld, ", matrix[i][j]);
552         }
553       fprintf(c_file, "},\n");
554     }
555   fprintf(c_file, "};\n");
556   fprintf(header_file, "extern long %s[%ld][%ld];\n", varname, dim1, dim2);
557 }
558
559 void write_files(FILE* c_file, FILE* header_file)
560 {
561   // preprocessor defines for the header
562   fprintf(header_file, "#include \"sizes.h\"\n");
563   fprintf(header_file, "#define RTXSIZ 277\n");
564   fprintf(header_file, "#define CLSMAX 12\n");
565   fprintf(header_file, "#define LINSIZ %d\n", LINSIZ);
566   fprintf(header_file, "#define TRNSIZ 5\n");
567   fprintf(header_file, "#define TABSIZ 330\n");
568   fprintf(header_file, "#define VRBSIZ 35\n");
569   fprintf(header_file, "#define HNTSIZ 20\n");
570   fprintf(header_file, "#define TRVSIZ 885\n");
571   fprintf(header_file, "#define TOKLEN %d\n", TOKLEN);
572   fprintf(header_file, "#define HINTLEN %d\n", HINTLEN);
573   fprintf(header_file, "\n");
574
575   // include the header in the C file
576   fprintf(c_file, "#include \"database.h\"\n");
577   fprintf(c_file, "\n");
578
579   // content variables
580   write_0d(c_file, header_file, LINUSE, "LINUSE");
581   write_0d(c_file, header_file, TRVS, "TRVS");
582   write_0d(c_file, header_file, CLSSES, "CLSSES");
583   write_0d(c_file, header_file, TRNVLS, "TRNVLS");
584   write_0d(c_file, header_file, TABNDX, "TABNDX");
585   write_0d(c_file, header_file, HNTMAX, "HNTMAX");
586   write_1d(c_file, header_file, PTEXT, NOBJECTS + 1, "PTEXT");
587   write_1d(c_file, header_file, RTEXT, RTXSIZ + 1, "RTEXT");
588   write_1d(c_file, header_file, CTEXT, CLSMAX + 1, "CTEXT");
589   write_1d(c_file, header_file, OBJSND, NOBJECTS + 1, "OBJSND");
590   write_1d(c_file, header_file, OBJTXT, NOBJECTS + 1, "OBJTXT");
591   write_1d(c_file, header_file, STEXT, LOCSIZ + 1, "STEXT");
592   write_1d(c_file, header_file, LTEXT, LOCSIZ + 1, "LTEXT");
593   write_1d(c_file, header_file, COND, LOCSIZ + 1, "COND");
594   write_1d(c_file, header_file, KEY, LOCSIZ + 1, "KEY");
595   write_1d(c_file, header_file, LOCSND, LOCSIZ + 1, "LOCSND");
596   write_1d(c_file, header_file, LINES, LINSIZ + 1, "LINES");
597   write_1d(c_file, header_file, CVAL, CLSMAX + 1, "CVAL");
598   write_1d(c_file, header_file, TTEXT, TRNSIZ + 1, "TTEXT");
599   write_1d(c_file, header_file, TRNVAL, TRNSIZ + 1, "TRNVAL");
600   write_1d(c_file, header_file, TRAVEL, TRVSIZ + 1, "TRAVEL");
601   write_1d(c_file, header_file, KTAB, TABSIZ + 1, "KTAB");
602   write_1d(c_file, header_file, ATAB, TABSIZ + 1, "ATAB");
603   write_1d(c_file, header_file, PLAC, NOBJECTS + 1, "PLAC");
604   write_1d(c_file, header_file, FIXD, NOBJECTS + 1, "FIXD");
605   write_1d(c_file, header_file, ACTSPK, VRBSIZ + 1, "ACTSPK");
606   write_hints(c_file, header_file, HINTS, HNTSIZ + 1, 5, "HINTS");
607 }
608
609 int main()
610 {
611   FILE* database = fopen("adventure.text", "r");
612   read_database(database);
613   fclose(database);
614
615   FILE* c_file = fopen("database.c", "w");
616   FILE* header_file = fopen("database.h", "w");
617   write_files(c_file, header_file);
618   fclose(c_file);
619   fclose(header_file);
620
621   return(EXIT_SUCCESS);
622 }