b71d906c29a79b494c0be907ca824a0951569744
[open-adventure.git] / NEWS
1 = Open Adventure project news =
2
3 Repository head::
4   Update the dungeon maker to avoid a deprecation die to security issues
5
6 1.8: 2019-04-19::
7   Minor typo and capitalization glitches in user-visible text fixed & documented.
8   Save format has changed.
9
10 1.7: 2018-12-03::
11   Python 3 and OS X port fixes.
12
13 1.6: 2018-11-15::
14   Split commands with verbless objects now pick up a preceding verb correctly.
15
16 1.5: 2018-11-11::
17   Fix for a minor bug in inventory handling.
18   Handle a bare numeric token on the command line a bit more gracefully.
19
20 1.4: 2017-08-07::
21   Repair packaging error (omitted templates.)
22   Minor improvements in odd grammar cases.
23
24 1.3: 2017-08-01::
25   Split commands with objectless transitive verbs are handled correctly.
26   Test suite has 100% code coverage.
27
28 1.2: 2017-07-11::
29   Under oldstyle, new-school single-letter command synonyms are ignored.
30   Switched from linenoise to editline for new-style line input.
31   The -s option is no longer required to paste command input; it is removed.
32
33 1.1: 2017-06-29::
34   There is a 'version' command.
35   Include tests directory in generated tarball.
36   Support command-line editing with arrow keys and Emacs keystrokes.
37   Save format has changed.
38
39 1.0: 2017-06-05::
40   Forward port of Crowther & Woods's 430-point Adventure 2.5.
41   Added -l option for logging.
42   Game logs are now fully reproducible via the "seed" command.
43   Added regression-test suite using seed, with coverage checking.
44   Added command prompt; -o suppresses this. Otherwise no gameplay changes.
45   Fixed bug that caused reservoir word not to be randomized.
46   Makefile does parallel builds.