Port to the remove-define-mhandler 8sync branch
[mudsync.git] / worlds / bricabrac.scm
index 372515ede66d206292df8445bd660df71dd6c70d..16f91b8472e06f5ac66bf41d137e2b5d9a53c890 100644 (file)
@@ -80,7 +80,7 @@
 ;;; Lobby
 ;;; -----
 
 ;;; Lobby
 ;;; -----
 
-(define-mhandler (npc-chat-randomly actor message)
+(define (npc-chat-randomly actor message . _)
   (define text-to-send
     (format #f "~a says: \"~a\"\n"
             (slot-ref actor 'name)
   (define text-to-send
     (format #f "~a says: \"~a\"\n"
             (slot-ref actor 'name)
@@ -157,11 +157,12 @@ or 'skribe'?  Now *that's* composition!"))
   (and (irregex-match name-sre name)
        (not (member name forbidden-words))))
 
   (and (irregex-match name-sre name)
        (not (member name forbidden-words))))
 
-(define-mhandler (sign-cmd-sign-in actor message direct-obj indir-obj)
+(define* (sign-cmd-sign-in actor message
+                           #:key direct-obj indir-obj preposition)
   (define old-name
   (define old-name
-    (message-ref
-     (<-wait actor (message-from message) 'get-name)
-     'val))
+    (msg-receive (_ #:key val)
+        (<-wait actor (message-from message) 'get-name)
+      val))
   (define name indir-obj)
   (if (valid-name? indir-obj)
       (begin
   (define name indir-obj)
   (if (valid-name? indir-obj)
       (begin
@@ -199,15 +200,15 @@ character.\n")))
    #:init-value
    (simple-dispatcher summoning-bell-actions*)))
 
    #:init-value
    (simple-dispatcher summoning-bell-actions*)))
 
-(define-mhandler (summoning-bell-cmd-ring bell message)
+(define (summoning-bell-cmd-ring bell message)
   ;; Call back to actor who invoked this message handler
   ;; and find out their name.  We'll call *their* get-name message
   ;; handler... meanwhile, this procedure suspends until we get
   ;; their response.
   (define who-rang
   ;; Call back to actor who invoked this message handler
   ;; and find out their name.  We'll call *their* get-name message
   ;; handler... meanwhile, this procedure suspends until we get
   ;; their response.
   (define who-rang
-    (message-ref
-     (<-wait bell (message-from message) 'get-name)
-     'val))
+    (msg-receive (_ #:key val)
+        (<-wait bell (message-from message) 'get-name)
+      val))
   ;; Now we'll invoke the "tell" message handler on the player
   ;; who rang us, displaying this text on their screen.
   ;; This one just uses <- instead of <-wait, since we don't
   ;; Now we'll invoke the "tell" message handler on the player
   ;; who rang us, displaying this text on their screen.
   ;; This one just uses <- instead of <-wait, since we don't
@@ -416,11 +417,11 @@ if this room is intended for children or child-like adults."
       (cmd-sit-furniture (wrap-apply furniture-cmd-sit)))
      gameobj-actions))))
 
       (cmd-sit-furniture (wrap-apply furniture-cmd-sit)))
      gameobj-actions))))
 
-(define-mhandler (furniture-cmd-sit actor message direct-obj)
+(define* (furniture-cmd-sit actor message #:key direct-obj)
   (define player-name
   (define player-name
-    (message-ref
-     (<-wait actor (message-from message) 'get-name)
-     'val))
+    (msg-receive (_ #:key val)
+        (<-wait actor (message-from message) 'get-name)
+      val))
   (<- actor (message-from message) 'tell
       #:text (format #f "You ~a ~a.\n"
                      (slot-ref actor 'sit-phrase)
   (<- actor (message-from message) 'tell
       #:text (format #f "You ~a ~a.\n"
                      (slot-ref actor 'sit-phrase)
@@ -529,7 +530,7 @@ seat in the room, though."
    #:init-value
    (simple-dispatcher clerk-actions*)))
 
    #:init-value
    (simple-dispatcher clerk-actions*)))
 
-(define-mhandler (clerk-act-init clerk message)
+(define (clerk-act-init clerk message)
   ;; call the gameobj main init method
   (gameobj-act-init clerk message)
   ;; start our main loop
   ;; call the gameobj main init method
   (gameobj-act-init clerk message)
   ;; start our main loop
@@ -571,7 +572,7 @@ For example, 'ask clerk about changing name'. You can ask me about the following
 energy particle physicist.  But ya gotta pay the bills, especially
 with tuition at where it is..."))
 
 energy particle physicist.  But ya gotta pay the bills, especially
 with tuition at where it is..."))
 
-(define-mhandler (clerk-cmd-chat clerk message)
+(define* (clerk-cmd-chat clerk message #:key direct-obj)
   (match (slot-ref clerk 'state)
     ('on-duty
      (<- clerk (message-from message) 'tell
   (match (slot-ref clerk 'state)
     ('on-duty
      (<- clerk (message-from message) 'tell
@@ -584,14 +585,14 @@ with tuition at where it is..."))
           (random-choice clerk-slacking-complaints)
           "\"\n")))))
 
           (random-choice clerk-slacking-complaints)
           "\"\n")))))
 
-(define-mhandler (clerk-cmd-ask-incomplete clerk message)
+(define (clerk-cmd-ask-incomplete clerk message)
   (<- clerk (message-from message) 'tell
       #:text "The clerk says, \"Ask about what?\"\n"))
 
 (define clerk-doesnt-know-text
   "The clerk apologizes and says she doesn't know about that topic.\n")
 
   (<- clerk (message-from message) 'tell
       #:text "The clerk says, \"Ask about what?\"\n"))
 
 (define clerk-doesnt-know-text
   "The clerk apologizes and says she doesn't know about that topic.\n")
 
-(define-mhandler (clerk-cmd-ask clerk message indir-obj)
+(define (clerk-cmd-ask clerk message indir-obj)
   (match (slot-ref clerk 'state)
     ('on-duty
      (match (assoc (pk 'indir indir-obj) clerk-help-topics)
   (match (slot-ref clerk 'state)
     ('on-duty
      (match (assoc (pk 'indir indir-obj) clerk-help-topics)
@@ -608,7 +609,7 @@ with tuition at where it is..."))
      (<- clerk (message-from message) 'tell
          #:text "The clerk says, \"Sorry, I'm on my break.\"\n"))))
 
      (<- clerk (message-from message) 'tell
          #:text "The clerk says, \"Sorry, I'm on my break.\"\n"))))
 
-(define-mhandler (clerk-act-be-summoned clerk message who-summoned)
+(define (clerk-act-be-summoned clerk message who-summoned)
   (match (slot-ref clerk 'state)
     ('on-duty
      (<- clerk who-summoned 'tell
   (match (slot-ref clerk 'state)
     ('on-duty
      (<- clerk who-summoned 'tell
@@ -634,11 +635,11 @@ feel free to ask me.  For example, 'ask clerk about changing name'.
 You can ask me about the following:
 " clerk-knows-about ".\"\n")))))
 
 You can ask me about the following:
 " clerk-knows-about ".\"\n")))))
 
-(define-mhandler (clerk-cmd-dismiss clerk message)
+(define (clerk-cmd-dismiss clerk message)
   (define player-name
   (define player-name
-    (message-ref
-     (<-wait clerk (message-from message) 'get-name)
-     'val))
+    (msg-receive (_ #:key val)
+        (<-wait clerk (message-from message) 'get-name)
+      val))
   (match (slot-ref clerk 'state)
     ('on-duty
      (<- clerk (gameobj-loc clerk) 'tell-room
   (match (slot-ref clerk 'state)
     ('on-duty
      (<- clerk (gameobj-loc clerk) 'tell-room
@@ -681,7 +682,7 @@ attend to.\n")
 (define clerk-return-to-slacking-text
   "The desk clerk enters and slams the door behind her.\n")
 
 (define clerk-return-to-slacking-text
   "The desk clerk enters and slams the door behind her.\n")
 
-(define-mhandler (clerk-act-update-loop clerk message)
+(define (clerk-act-update-loop clerk message)
   (define (tell-room text)
     (<- clerk (gameobj-loc clerk) 'tell-room
         #:text text
   (define (tell-room text)
     (<- clerk (gameobj-loc clerk) 'tell-room
         #:text text