Change pointers for heap allocation
authorKaz Wesley <keziahw@gmail.com>
Sun, 28 Jan 2018 03:48:13 +0000 (19:48 -0800)
committerJason Self <j@jxself.org>
Sun, 28 Jan 2018 05:29:02 +0000 (21:29 -0800)
Signed-off-by: Kaz Wesley <keziahw@gmail.com>
src/alloc.c
src/alloc.h
src/main.c
src/print.c

index 413490c660b27ea43a06d32bc6dd919e261328f0..ad55630b7a0c8ddb75174c8d476a771b442c3ebe 100644 (file)
@@ -22,6 +22,9 @@ License along with this file. If not, see
 extern pool_object *pool;
 extern pool_ptr ptop;
 
+extern object *vhp_base;
+extern heap_ptr vhp;
+
 pool_ptr
 pool_alloc (uint32_t len)
 {
@@ -55,13 +58,31 @@ pool_copy_array_rev (const pool_object * objs, uint32_t len)
   return p;
 }
 
+object *
+HEAP_OBJECT (heap_ptr p)
+{
+  assert (p > 0);
+  return &vhp_base[p];
+}
+
+heap_ptr
+heap_alloc (uint32_t len)
+{
+  enum
+  { DOPE_LEN = 1 };
+  heap_ptr p = vhp;
+  vhp += len + DOPE_LEN;
+  return p;
+}
+
 heap_ptr
 heap_copy_array_rev (const object * objs, uint32_t len)
 {
-  object *xs = heap_alloc (len);
+  heap_ptr p = heap_alloc (len);
+  object *xs = HEAP_OBJECT (p);
   for (int i = 0; i < (int) len; i++)
     {
       xs[i] = objs[len - 1 - (unsigned) i];
     }
-  return HEAP_PTR_OF_OBJECT (xs);
+  return p;
 }
index 4cab1d0313a5d44eb74306c4bb6fabd4c2956a7b..2c7e6a041b56dae49d70735184335bc7bce17865 100644 (file)
@@ -23,53 +23,21 @@ License along with this file. If not, see
 #include <stdbool.h>
 #include <stdint.h>
 
-/// 0, or a "pointer" to an object allocated in the pool
 typedef uint32_t pool_ptr;
-/// 0, or a "pointer" to an object allocated in the heap
 typedef int32_t heap_ptr;
 
 typedef union pool_object pool_object;
 typedef union object object;
 
-extern char *vhp_base;         // object
-extern char *vhp;              // object
-
 pool_object *POOL_OBJECT (pool_ptr p);
-
-// TODO make (heap_ptr)0 nullish
-static inline object *
-OBJECT_OF_HEAP_PTR (heap_ptr p)
-{
-  assert (p >= 0);
-  return (object *) (vhp_base + (p << 4));
-}
+object *HEAP_OBJECT (heap_ptr p);
 
 pool_ptr pool_alloc (uint32_t len);
-
-static inline heap_ptr
-HEAP_PTR_OF_OBJECT (object * p)
-{
-  assert ((uintptr_t) p >= (uintptr_t) vhp_base);
-  heap_ptr h = (heap_ptr) ((uintptr_t) p - (uintptr_t) vhp_base);
-  return h;
-}
-
-static inline object *
-heap_alloc (uint32_t len)
-{
-  enum
-  { DOPE_LEN = 1 };
-  char *p = vhp;
-  vhp += (len + DOPE_LEN) << 4;
-  return (object *) p;
-}
+heap_ptr heap_alloc (uint32_t len);
 
 // given a headerless array of objects of known size,
 // copy it backwards into newly-allocated pool space
-pool_ptr pool_copy_array_rev (const pool_object * objs, uint32_t len);
-
-// given a headerless array of objects of known size,
-// copy it backwards into a newly-allocated vector body
-heap_ptr heap_copy_array_rev (const object * objs, uint32_t len);
+pool_ptr pool_copy_array_rev (const pool_object *objs, uint32_t len);
+heap_ptr heap_copy_array_rev (const object *objs, uint32_t len);
 
 #endif // ALLOC_H
index 6c6124eb5bfacf2530675665342404db8f342819..0819cc9abd0cea517935ad69c786fc8779a9a747 100644 (file)
@@ -28,8 +28,8 @@ License along with this file. If not, see
 // TODO: put these in interpreter-wide ctx object
 pool_object *pool;
 pool_ptr ptop;
-char *vhp_base;
-char *vhp;
+object *vhp_base;
+heap_ptr vhp;
 
 // TODO: store these in current PROCESS
 frame *cf;
@@ -71,7 +71,7 @@ main ()
   vhp_base =
     mmap (0, VECTOR_OBJCT * sizeof (object), PROT_READ | PROT_WRITE,
          MAP_PRIVATE | MAP_ANONYMOUS, -1, 0);
-  vhp = vhp_base;
+  vhp = 1;
 
   // Reader stack (TODO: dynamically allocate as VECTOR).
   object rst_base[READER_OBJCT];
@@ -85,7 +85,7 @@ main ()
     {
       // mock GC (no object persistence)
       ptop = 1;
-      vhp = vhp_base;
+      vhp = 1;
       // terminate input
       assert (buf[n - 1] == '\n');
       buf[n - 1] = '\0';
index 9cadda721e44624df77c33f868df69dfe977b379..8f089a3fbd3126615addcf43d9249b5a4065293d 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@ License along with this file. If not, see
 static void
 print_vector_body (const vector_object * o)
 {
-  const object *p = OBJECT_OF_HEAP_PTR (o->body);
+  const object *p = HEAP_OBJECT (o->body);
   if (!p)
     return;
   if (o->len)